"एक लंबी सीमा" का क्या मतलब है कि आत्माक्लिफ़ दुष्ट उपवर्ग का मतलब है?
मेरे खिलाड़ियों में से एक ने सिर्फ लेवल 3 को हिट किया है और आत्माकनॉफ दुष्ट उपवर्ग को ले जा रहा है, जैसा कि ताशा के कुलड्रन ऑफ एवरीथिंग में लिखा गया है।
कक्षा द्वारा दिए गए हथियार में एक अजीब विनिर्देश है कि इसकी "कोई लंबी सीमा नहीं है।" मैं उत्सुक हूं कि इसकी व्याख्या कैसे की जानी चाहिए, क्योंकि मुझे ऐसी संपत्ति के अन्य उदाहरण नहीं मिल सकते हैं।
ताशा का यही कहना है:
आप मानसिक ऊर्जा के टिमटिमाते हुए ब्लेड के रूप में अपनी मनोचिकित्सा शक्ति प्रकट कर सकते हैं। जब भी आप आक्रमण की कार्रवाई करते हैं, तो आप अपने खाली हाथ से एक मानसिक ब्लेड को प्रकट कर सकते हैं और उस ब्लेड से हमला कर सकते हैं। यह जादू ब्लेड चालाकी और फेंके गए गुणों के साथ एक सरल हाथापाई हथियार है। इसमें 60 फीट की एक सामान्य सीमा और कोई लंबी रेंज नहीं है , और एक हिट पर, यह 1d6 के बराबर मानसिक क्षति का सौदा करता है और आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले क्षमता संशोधक के बराबर है। यह ब्लेड अपने निशाने पर लगने या चूकने के तुरंत बाद गायब हो जाता है, और अगर यह नुकसान पहुंचाता है तो यह अपने लक्ष्य पर कोई निशान नहीं छोड़ता है।
मेरे मन में दो संभावनाएँ हैं:
चाकू केवल 60 फीट से आगे नहीं जा सकता है, ठीक उसी तरह जैसे एक रेंजेड स्पेल अटैक होता है।
चाकू मनमाने ढंग से दूर जा सकता है, और 60 फीट के बाद हमला नुकसान पर है।
मैं पहली पसंद के लिए दुबला होने के लिए इच्छुक हूं क्योंकि एक मनमाना दूरी के हमले को गूंगा लगता है। हालांकि मुझे लगता है कि एक तर्क दिया जा सकता है कि प्रकट ब्लेड एक "मानसिक हमला" है ताकि आप किसी पर इतने लंबे समय तक हमला कर सकें कि आप उन्हें देख सकें।
यह PHB के अनुसार, हथियारबंद हमलों की भाषा है:
एक हथियार जो एक राउंड अटैक बनाने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है, गोला-बारूद या फेंकी गई संपत्ति के बाद कोष्ठक में एक सीमा होती है। सीमा दो संख्याओं को सूचीबद्ध करती है। पहला पैरों में हथियार की सामान्य सीमा है, और दूसरा हथियार की लंबी सीमा को दर्शाता है। सामान्य सीमा से आगे किसी लक्ष्य पर हमला करते समय, आपको आक्रमण रोल पर नुकसान होता है। आप हथियार की लंबी सीमा से परे किसी लक्ष्य पर हमला नहीं कर सकते।
जवाब
पहला विकल्प
सोलक्नाइफ 60 फीट तक हमले कर सकता है और आगे नहीं। ये हमले सीधे d20 रोल (अनुपस्थित कुछ अन्य स्थितिजन्य कारक) के साथ किए जाते हैं।
नॉर्मल रेंज वह रेंज होती है जिस पर स्ट्रेट d20 रोल के साथ अटैक किया जाता है। लंबी दूरी सामान्य सीमा से परे की सीमा है जो हमले अभी भी हो सकते हैं लेकिन नुकसान में हैं। सोलक्नाइफ के रंग-बिरंगे मानसिक ब्लेड हमलों में यह बाद की दूरी नहीं है।
संक्षेप में, जो कुछ हो रहा है वह सोलननाइफ के हमलों को एक जादू के हमले की तरह माना जाता है (जो एक लंबी श्रृंखला की सुविधा नहीं है, या तो लक्ष्य सीमा के भीतर है या ऐसा नहीं है) सिवाय इसके कि यह एक जादू का हमला नहीं है। यह एक पारंपरिक रंग का हमला है जो मानसिक क्षति करता है।
सोलक्नाइफ बदमाश यह देखने के लिए जांच करते हैं कि कोई लक्ष्य 60 फीट के भीतर तो नहीं है। यदि ऐसा है, तो यह हमला करने के लिए एक d20 रोल कर सकता है। यदि लक्ष्य 60 फीट से बाहर है, तो कोई हमला नहीं किया जा सकता है।
फ़ीचर का शब्दांकन थोड़ा क्रियात्मक है, यह है कि हमला एक अनोखे तरीके से काम करता है, लेकिन जो अभी भी पांचवें संस्करण में हमलों के लिए सम्मेलनों में फिट बैठता है।