शतरंज की स्थिति जो मनुष्यों के लिए आसान है लेकिन कंप्यूटर के लिए असंभव या भ्रामक है
मैंने देखा कि एक छात्र एक ऑनलाइन कक्षा के दौरान असाधारण और अपने स्तर से परे प्रदर्शन कर रहा है। मैं सोच रहा था कि क्या कोई विशेष शतरंज की स्थिति है जिसे मैं कक्षा के दौरान इस तरह की धोखाधड़ी के बारे में पता लगाने के लिए उपयोग कर सकता हूं। मैं कुछ ऐसे पदों के बारे में जानना चाहूंगा जो मनुष्यों के लिए आसान और तार्किक हैं लेकिन इंजन को पागल बना देंगे।
जवाब
कुछ कंप्यूटरों को बेवकूफ बनाने का एक तरीका है कि उन्हें एक किला दिया जाए और फिर उन्हें पोर्टकुलिस खोलने के लिए सामग्री प्रदान की जाए। उदाहरण के लिए:
[Title "White to draw"]
[FEN "8/8/pr1k4/Pp2rp1p/1Pp1pPpP/2PpP1P1/3P4/3K4 w - - 0 0"]
1. fxe5+?? (1. Ke1) (1. Kc1) 1... Kxe5 2. axb6 Kd6 0-1
कई कंप्यूटर पीपी के लिए आरआर जीतने के प्रलोभन का विरोध नहीं करेंगे, लेकिन परिणामी मोहरा खो जाता है (ब्लैक Kb6, a5, a4 खेल सकते हैं, और फिर f4 के माध्यम से तोड़ सकते हैं)। इसके बजाय व्हाइट सिर्फ रैंडम किंग मूव्स खेल सकता है, किसी भी रूक कैप्चर को नजरअंदाज कर सकता है, और 50 मूव्स का इंतजार कर सकता है और इसके बारे में ब्लैक कुछ भी नहीं कर सकता है।
किसी कारण से, शतरंज इंजनों को पहेली के नीचे हल करने में समस्या होती है, खेलने और जीतने के लिए सफेद
[FEN "8/n2P3k/3K3p/2p3n1/1b4N1/2p1p1P1/8/3B4 w - - 0 1"]
नीचे chess.com से एक छवि है
यह पहेली हालांकि मनुष्यों के लिए भी मुश्किल हो सकती है, या कम से कम उन लोगों के लिए जो इसे पहले नहीं देख पाए हैं
यह बिल्कुल आपका सवाल नहीं है, लेकिन आपके मामले के लिए यह चाल चल सकता है। एन पासेंट को शामिल करने वाली एक समस्या में मेट सेट करें। एक एन पास यात्री वर्ग के साथ एक स्थिति स्थापित करना पूरी तरह से तुच्छ नहीं है, इसलिए आपका कथित रूप से धोखा देने वाला छात्र इस प्रकार से एक को याद कर सकता है। यहाँ एक उदाहरण है।
[FEN "4rk2/3prp1Q/1p4P1/3Pb2P/2P1pPq1/8/7K/5R1R b - - 0 1"]