단순한 건물 [중복]
간단한 건물을 만들어야합니다. 기본 모양으로 구성된 조각 일 뿐이지 만 UV 포장을 풀고 텍스처를 개별적으로 적용하고 싶지는 않습니다. 이것에 대해 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 나는 모델링에 능숙하지만 개별적으로 풀 시간이 없을 것입니다. 매끄러운 질감을 사용하고 싶습니다.
SketchUp이 괜찮을 것이라고 생각했지만 제가 찾고있는 기능은 유료 버전에만 있다고 생각합니다.
답변
다음은 몇 가지 기본 모양과 머리카락 입자 시스템을 사용한 간단한 예입니다 .
- 먼저 도시를 만들려는 모양으로 컬렉션을 만듭니다. 여기에는 평면에 임의로 흩어져있는 일반적인 아이디어를 나타내는 간단한 모양이 있습니다.
이러한 개체를 Ctrl+ 를 사용하여 자체 컬렉션으로 그룹화 G하고 컬렉션에 유용한 이름을 지정합니다.
원하는 수의 인스턴스로지면 (여기서는 평면)에 머리카락 입자 시스템 을 만듭니다 .
(가) 아래 부분을 렌더링에서 모음을 선택 하고 객체를 포함하는 컬렉션을 선택합니다. 내 설정은 다음과 같습니다.
다음으로 가중치 페인트 모드 로 이동 하여 건물이 될지면의 영역을 페인트합니다. 완료되면 개체 모드로 돌아갑니다 .
이제 입자 설정에서 정점 그룹 아래에 밀도에서 사용할 수있는 새 그룹을 추가합니다. 원하는 경우 이름을 변경하거나 기본 "그룹"으로 두십시오.
다음과 같은 결과를 가져야합니다 (다시 임의 배치).
머티리얼의 랜덤 배치와 관련하여 제가 사용하는 방법은 아래와 같은 노드 트리입니다.
Principled Nodes는 무엇이든 바꿀 수 있으며,이 설정에서 중요한 것은 coloramps (상수 보간으로 설정) 및 object info / random입니다. 파티클 시스템 및 연결된 메시 오브젝트에 대해 임의의 결과를 제공하려는 한 오랫동안 연결할 수 있습니다.