Epic Games는 Bandcamp를 사서 다시 한 번 좋은 것을 가질 수 없음을 증명합니다.
                    빅 테크가 또 해냈습니다. 10세 어린이들에게 "Floss" 방법을 가르쳤고 Alfonso Ribeiro가 "Carlton"을 훔친 혐의로 소송을 제기한 비디오 게임 제작사인 Epic Games는 사랑받는 독립 디지털 음악 플랫폼인 Bandcamp를 비공개 액수에 구입했습니다. Epic Games가 금요일 Bandcamp에 회사를 인수했기를 바라며 모든 돈이 아티스트에게 갔다는 것을 확신할 수 있습니다.
Bandcamp의 보도 자료 에 따르면 회사는 Epic Games를 "공정하고 개방된 인터넷의 챔피언"으로 간주합니다. 이전의 많은 보도 자료와 마찬가지로 Bandcamp의 성명은 고객과 지지자들에게 아무 것도 변하지 않을 것임을 확신시킵니다. Bandcamp는 "아티스트 우선 수익 모델을 중심으로 [사이트]를 계속 구축할 것"이라고 말합니다. Bandcamp Fridays 와 Bandcamp Daily 블로그는 그대로 유지됩니다 .
그렇다면 이 300억 달러 규모의 회사 는 Bandcamp로 무엇을 하게 될까요? Bandcamp CEO이자 공동 설립자인 Ethan Diamond에 따르면 "팬들의 직접적인 지원을 통해 아티스트가 번창하는 커뮤니티를 구축하여 음악의 치유력을 전파"하는 데 도움이 될 것입니다. 흥미롭게도 Epic Games Store의 부사장 겸 총책임자인 Steve Allison도 똑같은 생각을 합니다.
영감을주는. 고마워, 에픽. 소규모 회사와 플랫폼을 집어삼키는 거대 기업에 대해 우리 모두가 알고 있는 한 가지 사실이 있다면, 아무것도 바뀌지 않고 사람들이 해고되지 않고 사이트의 핵심 임무가 그대로 유지된다는 것입니다.
Per Variety 에 따르면 Epic은 Bandcamp와 협력하여 "국제적으로 확장"할 뿐만 아니라 무한한 친절로 "사이트를 사용하는 아티스트, 레이블 및 팬에게 리소스를 제공할 것입니다." 콘서트 나 테넷 또는 포트나이트에서 마틴 루터 킹 박사의 "I Have A Dream" 연설을것이 기이하고 디스토피아적이며 헛소리가 아니라는에게 납득시키려는 일정에서 시간을 내기에는 Epic 의 냉담함 이 너무 좋습니다.
디즈니 어른들은 듣기 싫어하지만 기업이 항상 최고의 이익을 염두에 두는 것은 아닙니다. 지난 20년 동안 기업 합병, 인수 및 독점으로 인해 인터넷은 훨씬 더 작은 공간이 되었습니다. 그것은 창조적인 작업을 거의 불가능하게 만들고, 매일 조금씩 더 불가능해지고 있습니다...r. 오늘날에는 더 작습니다. 그러나 아마도 그들은 우리에게 뼈를 깎고 Bandcamp Friday를 잠시 더 오래 유지하게 할 것입니다.















































