많은 수의 Famiclones
얼마 전 NES 클론 영상을보고 있었는데 그 영상이 엄청나게 많다는 사실에 놀랐 습니다 . Nintendo가 자체 구성 요소에서 표준을 사용하지 않았기 때문에 어떻게 그렇게 많을 수 있습니까? (내가 아는 한 NES는 오디오도 처리하는 커스텀 6502 기반 CPU를 사용합니다)
답변
Nerdly Pleasures 당 :
... 80 년대와 90 년대 초반에 Famiclones는 일반적으로 대만에서 만들어졌습니다. 종종 그들은 단순히 공식 NES CPU 및 PPU의 다이를 복제했습니다. 어느 시점에서 대만 반도체 팹 UMC는 Nintendo / Ricoh 2A03 CPU 및 2C02 PPU의 클론 칩을 만들었습니다. 그들은 각각 UA6527 및 UA6528이라고 불렀습니다. ...이 디자인은 1990 년대 후반부터 현재까지 단일 NES-on-a-Clone (NOAC) 칩으로 축소되었을 때 대부분 널리 사용되었습니다.
그래서 UMC 는 단순히 원본 다이를 복사 한 후 NES 클론 칩을 표준 상용 제품으로 제공했으며 나중에 단일 칩으로 축소했다고 말합니다.
따라서 많은 수의 클론은 Nintendo가 원래 사용자 지정 부품으로 설계 했음에도 불구하고 칩이 신뢰할 수있는 주류 소스에서 기성품으로 제공 되었기 때문입니다.
대만은 현재까지 19 세기부터 저작권에 대한 국제적 인정을 관장하는 베른 협약의 회원국이 아니지만, 1990 년대에 저작권을 넘어 다른 지적 재산권 분야로 넘어가는 WTO의 TRIPS 협정에 서명했습니다. 따라서 Nintendo는 1980 년대에 UMC에 대한 의지가 없었고 N64 시대까지 NES 클론에 대한 관심을 멈췄을 가능성이 있습니다.