피부 표면처럼 보이도록 숯을 어떻게 블렌딩합니까? [복제]

Jan 05 2021

나는 꽤 오랫동안 원더 우먼을 그려왔다. 맨살이 많기 때문에 연필없이 목탄 만 사용해서 그리기가 좀 힘들어요.
사용중인 참조 이미지는 다음과 같습니다.


Shierly Lin의 삽화 . 더 큰 버전을 보려면 클릭하십시오.

답변

4 FloraSu Jan 05 2021 at 08:42

부드럽게 혼합 된 표면 (피부처럼)을 만들기 위해서는 중간 및 부드러운 목탄이 필요할 것이고 , 갑옷과가는 선의 선명한 질감을 위해 약간의 단단한 목탄 또는 탄소 연필 (목탄과 흑연이 혼합 된 것)이 필요할 것입니다. 그녀의 머리카락.

블렌딩을 위해 토르테 리온 또는 블렌딩 그루터기반죽 된 지우개 를 사용할 수 있습니다 .

출처: https://rapidfireart.com/ <-음영 처리 방법에 대한 훌륭한 튜토리얼도 많이 있습니다.

Tortillons혼합 덩어리가 단단 테이퍼 팁 종이 조각 압연된다. 아트 스토어에서 구입하거나 직접 만들 수 있습니다. 그들은 연필과 목탄 모두와 함께 사용할 수 있으며 피부에 수분과 기름이 포함되어있어 숯이 고르지 않게 번질 수 있기 때문에 손가락을 사용하는 것보다 블렌딩하는 데 더 좋습니다.

다음은 블렌딩에 블렌딩 그루터기 또는 토르 티옹을 사용하는 방법을 설명하는 철저한 응답 입니다. 연필 그림에서 흐림 효과를 얻으려면 어떻게해야합니까?

출처: https://thevirtualinstructor.com/blog/10-essential-drawing-materials-and-tools-for-beginners

혼련 지우개 부드러운 신축성, 승강, 분리, 블렌딩 숯이나 연필 사용될 수 고무질 물질이다. "실수"를 제거하는 것 외에도 지우개는 블렌딩에도 좋습니다. 이 비디오는 숯과 함께 반죽 된 지우개를 사용하는 몇 가지 다른 기술을 보여줍니다.https://www.youtube.com/watch?v=PIAKBVfl_YU

출처: https://phoenixartsupplies.com/art-supplies/strathmore-500-series-charcoal-sheets/

종이에 관해서는 목탄과 함께 사용할 수있는 다양한 종류의 종이가 있습니다. 일반적으로 아트 스토어에서 숯 종이 패드를 찾을 수 있습니다. 원래 연필 그림처럼 흰 종이에 그릴 수 있습니다. 그러나 흰색 목탄 (강조 표시 용)이있는 경우 톤이있는 종이를 사용할 수 있습니다. 이렇게하면 주제가 페이지에서 "튀어 나올"수 있습니다. 스케치와 연습을 위해 신문 용지는 훌륭한 (저렴한) 대안입니다.

다음은 목탄지의 종류와 그 특성에 대해 배울 수있는 몇 가지 좋은 자료입니다.

  1. https://nitramcharcoal.com/selecting-perfect-paper-charcoal-drawing/
  2. https://www.artistsnetwork.com/art-mediums/drawing/best-paper-for-charcoal-drawing/

도움이 되었기를 바랍니다. 질문이 있으시면 언제든지 문의하십시오. 저는 전문 예술가는 아니지만 목탄과 파스텔에 대한 경험이 있습니다. 다른 사람이 추가 팁이 있으면 아래에 자유롭게 의견을 말하십시오.

2 fixer1234 Jan 05 2021 at 04:18

나는 목탄 예술가가 아니기 때문에 이것은 관찰의 본질과 매우 일반적인 이론에 더 가깝습니다. 이 질문과 갑옷의 흠집을 그리는 것에 관한 다른 질문은 목탄을 사용하여 매우 미세하고 미묘한 질감, 세부 사항 및 그라디언트를 얻는 것에 관한 것입니다. 목탄은 비교적 "조잡한"매체입니다. 이러한 실물과 같은 디테일에는 기술이 필요합니다.

목탄으로 일하는 사람들은 미디어와 기술을 다룰 수 있습니다.

내 제안은 크기를 사용하는 것입니다. 흑백 레이저 프린터를 생각해보십시오. 그것은 당신이 보는 크기에 비해 작은 것들로부터 이미지를 구축함으로써 칠흑 색 토너의 얼룩으로부터 합리적인 사진 이미지를 만들 수 있습니다. 매체의 세부 묘사, 어둡기 제어 및 그라디언트가 현실감에 비해 부족한 경우 큰 그림에 비해 작은 비율이면 그 특성이 적절할 수 있습니다. 그림을 크게 만들수록 그에 비례하여 디테일, 음영 및 부드러운 그라데이션을 만들기가 더 쉬워집니다.

즉, Joachim은 의견에서 좋은 지적을합니다. 크기는 매체에서 더 많은 사실성을 얻고 이에 대한 기술을 얻는 도구가 될 수 있습니다. 그러나 당신의 목표가 당신의 기술을 개발하는 것이라면, 기술을 개발하는 대신 크기를 "속임수"로 사용하는 것은 도움이되지 않을 것입니다.