피부 표면처럼 보이도록 숯을 어떻게 블렌딩합니까? [복제]
나는 꽤 오랫동안 원더 우먼을 그려왔다. 맨살이 많기 때문에 연필없이 목탄 만 사용해서 그리기가 좀 힘들어요.
사용중인 참조 이미지는 다음과 같습니다.
![](https://post.nghiatu.com/assets/images/s/2v3XMm.jpg)
Shierly Lin의 삽화 . 더 큰 버전을 보려면 클릭하십시오.
답변
부드럽게 혼합 된 표면 (피부처럼)을 만들기 위해서는 중간 및 부드러운 목탄이 필요할 것이고 , 갑옷과가는 선의 선명한 질감을 위해 약간의 단단한 목탄 또는 탄소 연필 (목탄과 흑연이 혼합 된 것)이 필요할 것입니다. 그녀의 머리카락.
블렌딩을 위해 토르테 리온 또는 블렌딩 그루터기 와 반죽 된 지우개 를 사용할 수 있습니다 .
![](https://post.nghiatu.com/assets/images/s/oJhVS.png)
출처: https://rapidfireart.com/ <-음영 처리 방법에 대한 훌륭한 튜토리얼도 많이 있습니다.
Tortillons 과 혼합 덩어리가 단단 테이퍼 팁 종이 조각 압연된다. 아트 스토어에서 구입하거나 직접 만들 수 있습니다. 그들은 연필과 목탄 모두와 함께 사용할 수 있으며 피부에 수분과 기름이 포함되어있어 숯이 고르지 않게 번질 수 있기 때문에 손가락을 사용하는 것보다 블렌딩하는 데 더 좋습니다.
다음은 블렌딩에 블렌딩 그루터기 또는 토르 티옹을 사용하는 방법을 설명하는 철저한 응답 입니다. 연필 그림에서 흐림 효과를 얻으려면 어떻게해야합니까?
![](https://post.nghiatu.com/assets/images/s/14pOU.png)
혼련 지우개 부드러운 신축성, 승강, 분리, 블렌딩 숯이나 연필 사용될 수 고무질 물질이다. "실수"를 제거하는 것 외에도 지우개는 블렌딩에도 좋습니다. 이 비디오는 숯과 함께 반죽 된 지우개를 사용하는 몇 가지 다른 기술을 보여줍니다.https://www.youtube.com/watch?v=PIAKBVfl_YU
![](https://post.nghiatu.com/assets/images/s/yWVTf.png)
종이에 관해서는 목탄과 함께 사용할 수있는 다양한 종류의 종이가 있습니다. 일반적으로 아트 스토어에서 숯 종이 패드를 찾을 수 있습니다. 원래 연필 그림처럼 흰 종이에 그릴 수 있습니다. 그러나 흰색 목탄 (강조 표시 용)이있는 경우 톤이있는 종이를 사용할 수 있습니다. 이렇게하면 주제가 페이지에서 "튀어 나올"수 있습니다. 스케치와 연습을 위해 신문 용지는 훌륭한 (저렴한) 대안입니다.
다음은 목탄지의 종류와 그 특성에 대해 배울 수있는 몇 가지 좋은 자료입니다.
- https://nitramcharcoal.com/selecting-perfect-paper-charcoal-drawing/
- https://www.artistsnetwork.com/art-mediums/drawing/best-paper-for-charcoal-drawing/
도움이 되었기를 바랍니다. 질문이 있으시면 언제든지 문의하십시오. 저는 전문 예술가는 아니지만 목탄과 파스텔에 대한 경험이 있습니다. 다른 사람이 추가 팁이 있으면 아래에 자유롭게 의견을 말하십시오.
나는 목탄 예술가가 아니기 때문에 이것은 관찰의 본질과 매우 일반적인 이론에 더 가깝습니다. 이 질문과 갑옷의 흠집을 그리는 것에 관한 다른 질문은 목탄을 사용하여 매우 미세하고 미묘한 질감, 세부 사항 및 그라디언트를 얻는 것에 관한 것입니다. 목탄은 비교적 "조잡한"매체입니다. 이러한 실물과 같은 디테일에는 기술이 필요합니다.
목탄으로 일하는 사람들은 미디어와 기술을 다룰 수 있습니다.
내 제안은 크기를 사용하는 것입니다. 흑백 레이저 프린터를 생각해보십시오. 그것은 당신이 보는 크기에 비해 작은 것들로부터 이미지를 구축함으로써 칠흑 색 토너의 얼룩으로부터 합리적인 사진 이미지를 만들 수 있습니다. 매체의 세부 묘사, 어둡기 제어 및 그라디언트가 현실감에 비해 부족한 경우 큰 그림에 비해 작은 비율이면 그 특성이 적절할 수 있습니다. 그림을 크게 만들수록 그에 비례하여 디테일, 음영 및 부드러운 그라데이션을 만들기가 더 쉬워집니다.
즉, Joachim은 의견에서 좋은 지적을합니다. 크기는 매체에서 더 많은 사실성을 얻고 이에 대한 기술을 얻는 도구가 될 수 있습니다. 그러나 당신의 목표가 당신의 기술을 개발하는 것이라면, 기술을 개발하는 대신 크기를 "속임수"로 사용하는 것은 도움이되지 않을 것입니다.