A visualização WPF não está sendo atualizada, embora INotifyPropertyChanged esteja implementado (.NET 5.0) [duplicado]
Em minha opinião, tenho um ProgressBar que se liga a uma propriedade "Progress" em meu modelo de visão. O viewmodel implementa INotifyPropertyChanged e quando a propriedade é alterada, OnPropertyChanged () é chamado.
A ligação funciona, no entanto, a exibição raramente atualiza o progresso do controle ProgressBar. Ele só é atualizado regularmente quando estou arrastando a janela com o mouse.
MainWindow.xaml
<Window
x:Class="WpfTest.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:local="clr-namespace:WpfTest"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
Title="MainWindow"
Width="500"
Height="500"
WindowStartupLocation="CenterScreen"
mc:Ignorable="d">
<Grid>
<ProgressBar Value="{Binding Progress}"/>
</Grid>
</Window>
MainWindow.xaml.cs
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
this.DataContext = new MainWindowViewModel();
}
}
MainWindowViewModel.cs
class MainWindowViewModel : INotifyPropertyChanged
{
private readonly Timer updateProgressBarTimer;
private int progress;
public int Progress
{
get => progress;
set
{
this.progress = value;
OnPropertyChanged();
}
}
public MainWindowViewModel()
{
updateProgressBarTimer = new Timer(OnUpdateProgressBarTimerTick, null, 0, 50);
}
private void OnUpdateProgressBarTimerTick(object state)
{
this.Progress += 2;
if (this.Progress > 100)
this.Progress -= 100;
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected virtual void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
{
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
Tenho usado muito o INotifyPropertyChanged e normalmente nunca tenho problemas com ele, mas não consigo ver o problema aqui.
Alguma sugestão de como corrigir esse problema?
Respostas
Substituir o System.Threading.Timer
por DispatcherTimer
(com DispatcherPriority.Normal
) resolveu o problema.
Obrigado por suas sugestões