Como o Ozolith funciona com o Modular?

Sep 07 2020

O Ozolith tem esta capacidade:

Sempre que uma criatura que você controla deixa o campo de batalha, se ela tiver marcadores, coloque esses marcadores no Ozólito.

Digamos que eu controle o Arcbound Worker , que tem Modular 1:

Esta criatura entra no campo de batalha com um marcador + 1 / + 1 sobre ela. Quando ele morrer, você pode colocar seus marcadores + 1 / + 1 na criatura artefato alvo.

Se eu tiver dois Arcbound Workers em jogo, além do Ozolith, e um dos Arcbound Workers morrer, o Ozolith e o outro Arcbound Workers terão marcadores? Se não, qual é?

Respostas

16 doppelgreener Sep 07 2020 at 21:43

O outro Arcbound Worker e o Ozolith ficam com os contadores.

Funcionalmente, o Ozolith não está movendo ou removendo os contadores. Está simplesmente dizendo: "quaisquer contadores que aquela coisa tinha ao morrer, coloque esses tipos de contadores no Ozólito." Estes são contadores novos, sem relação com os outros, eles simplesmente são do mesmo tipo e quantidades. Isso é esclarecido em uma decisão sobre o próprio Ozolith:

A primeira habilidade do Ozolith não move os marcadores da criatura que deixou o campo de batalha. Em vez disso, ele faz com que você coloque vários marcadores de cada tipo de marcador que estava naquela criatura no Ozolith. Notavelmente, se você de alguma forma controlar um segundo O Ozólito, cada um receberá o mesmo número e tipos de marcadores que estavam na criatura que deixou o campo de batalha. [...]

Isso também é coberto pela regra 122.8 , que foi adicionada especificamente para o Ozólito :

122,8. Se uma habilidade desencadeada instrui um jogador a "colocar esses contadores" ou "colocar os contadores [de um objeto]" em outro objeto e a condição de desencadeamento ou efeito dessa habilidade verifica se o objeto com esses marcadores deixou o campo de batalha, esse jogador coloca um número de conta o segundo objeto de cada tipo que o primeiro objeto tinha antes de deixar o campo de batalha. O jogador não move contadores de um objeto para outro.

Modular também não move os contadores exatos nem os remove. Na verdade, as regras do Modular esclarecem que ele vem com duas habilidades, uma das quais é esta:

Quando esta permanente é colocada no cemitério vinda do campo de batalha, você pode colocar um marcador + 1 / + 1 na criatura artefato alvo para cada marcador + 1 / + 1 nesta permanente.

Assim como o Ozolith, isso não está realmente movendo os contadores propriamente ditos, mas apenas criando contadores novos e não relacionados que são do mesmo tipo e quantidade.

Portanto, nesta situação, temos efetivamente duas habilidades:

  • A habilidade de Modular , que funcionalmente nesta situação diz “Quando Arcbound Ravager morre, porque tinha um marcador + 1 / + 1 sobre ele, você pode colocar um marcador + 1 / + 1 em outra criatura artefato alvo.”
  • A habilidade do Ozolith , que funcionalmente nesta situação diz: “Quando Arcbound Ravager morre, porque tinha um marcador + 1 / + 1 nele, coloque um marcador + 1 / + 1 no Ozolith.”

Ambos desencadeiam e resolvem, ambos distribuindo novos contadores para o Ozolith e qualquer criatura artefato.

4 Hackworth Sep 07 2020 at 21:35

O Ozolith e o outro Arcbound Worker recebem o número total de contadores + 1 / + 1 do primeiro trabalhador.

Leituras modulares:

702.42a Modular representa uma habilidade estática e uma habilidade desencadeada. “Modular N” significa “Esta permanente entra no campo de batalha com marcadores N + 1 / + 1 nela” e “Quando esta permanente é colocada em um cemitério vinda do campo de batalha, você pode colocar um marcador + 1 / + 1 na criatura artefato alvo para cada contador + 1 / + 1 nesta permanente. ”

Nem o Modular nem o Ozolith movem os contadores, o que pode fazer com que fiquem indisponíveis para o outro. Ambas são habilidades desencadeadas que simplesmente criam novos contadores iguais aos contadores do Trabalhador morto, do Ozolith e do alvo do Modular, respectivamente. Os contadores do primeiro Trabalhador que morreu simplesmente deixam de existir, normalmente.

122,2. Os contadores em um objeto não são retidos se esse objeto se mover de uma zona para outra. Os contadores não são “removidos”; eles simplesmente deixam de existir. Consulte a regra 400.7.

Se você de alguma forma controlasse vários Ozoliths, por exemplo, através da Mirror Gallery , então cada Ozolith obteria o número total de contadores de uma criatura agonizante. Da mesma forma, se você copiasse a habilidade Modular na pilha, ela criaria os contadores duas vezes.