Uma imagem para todos os objetos

Sep 20 2020

Criei uma parede com mais de 100 tijolos. Eu quero um logotipo na parede. Portanto, alguns tijolos precisarão de uma parte do logotipo. Qual é a maneira mais rápida?

Respostas

10 JachymMichal Sep 20 2020 at 21:20

Você pode chegar lá com a projeção UV.

  1. Selecione todos os tijolos e mude para o modo de edição
  2. Obtenha uma visão frontal (View> Viewpoint> Front)
  3. Selecione todos os vértices e vá UV> Projeto da vista
  4. Reorganize seu mapa UV


Hack útil:
• Use um logotipo BW com fundo preto
• Defina a imagem para recortar (para que não se repita)
• Use o nó MixRGB para controlar as cores dentro do Blender

6 moonboots Sep 20 2020 at 21:27

Você também pode fazer isso com um vazio como o objeto da coordenada de textura :

  • Dê a todos os seus objetos o mesmo material.
  • Crie um vazio na frente de seus cubos.
  • Crie uma configuração de nó com Coordenadas de textura (soquete de saída de objeto)> Mapeamento> Textura de imagem (modo de clipe)> MixRGB> Difuso> Saída de material .
  • Conecte a saída Image Texture Alpha no fator do MixRGB .
  • Em Texture Coordinate , escolha o vazio como Object .
  • Mova e gire o vazio para colocar a imagem corretamente nos rostos.
  • Dê às outras faces dos cubos outro material se não quiser que a imagem seja esticada.