Create or Destroy Water büyüsü ile buna benzer bir bomba yapabilir miyim?
Açık bir şişenin içinde tehlikeli bir maddenin bulunduğu bir bomba yapmak istiyorum (malzemenin düşmesini önlemek için bir ağ perdesi kullanarak), ardından şişeyi bir yaratığa fırlatmak ve içinde su oluşturmak için su oluşturmak veya yok etmek istiyorum . Şişeyi patlatın.
Su ile şiddetli reaksiyona giren, patlayan veya toksin salgılayan birçok madde vardır. Ancak bunun mümkün olup olmadığını bilmek isterim.
Bu şekilde su yaratma veya yok etme büyüsü ile bomba yapabilir miyim ?
Yanıtlar
Mümkün, evet. Muhtemelen hayır.
tl; dr Yazıldığı gibi, umutlanmayın. En iyi bahis, mevcut bir büyüyü mekaniklerini koruyarak ve anlatımı değiştirerek yeniden kaplamaktır.
Bu açıkça DM fiat ve homebrew alanında. Eğer masa buna izin verirse, masadaki insanların istedikleri uğruna bazı kuralları esnetiyor olacaktır. Bunun her veya çoğu masada uçmasını beklemeyin.
Tanımladığınız kurulumda zorluklar var.
Fırlatılan bir nesneyle bir yaratığa vurmaya çalışmak, menzilli bir saldırıdır . Bu bir eylem kullanır . Büyü suyu yaratır veya yok eder, ayrıca bir eylem gerektirir. Genellikle tur başına bir hareket alırsınız.
Su yaratmak veya yok etmek, kabı kırdığını söylemez. Büyü, 10 galona kadar olduğunu belirtir ve bu, açık kabın boyutuyla sınırlı olabilir. Herhangi bir fazlalık kaptan basitçe akabilir.
Su ile temas halinde istediğinizi yapan bir malzeme bulmanız gerekiyor. Bu dünyada var olmak zorundadır ve siz onu alıp baş edebilmelisiniz.
Anlatıyı farklı bir büyüye yeniden kaplamayı düşünün.
Karakterin sınıf listesindeki mevcut bir büyü için, büyünün mekaniğini değiştirmeden bırakırken olanların açıklamasını değiştirmek kolaydır.
Örneğin, kılavuz ok aynı zamanda 1. seviye bir büyüdür, menzilli bir büyü saldırı rulosu gerektirir ve isabet ederse önemli miktarda hasar verir. DM'ye bu karakterin kılavuz cıvatasının, karakterin büyülerini hazırlarken yaptığı bir şişe veya flakon ile su yaratmanın özel bir versiyonu olarak tanımlanıp tanımlanamayacağını sorun.
Bu yaklaşımla, hazırladığınız büyü su yaratmak ya da yok etmek değildir ; bunun yerine Karakterin molotofudur (kılavuz cıvata) . böylece savaş dışı bir büyü kullanarak savaşta kullanamazsınız. Bu, denge sorunlarını önleyecektir. Hala istenen anlatıyı elde ediyorsunuz ve karakterin ilginç bir yönü var.
Mekaniğe uyan ve kolayca yeniden deri yüzmeye yatkın olabilecek bir başka büyü de , etki alanı anlatı veya üslup için önemliyse buz bıçağıdır .
Muhtemelen, ama istememelisin
Her şeyden önce, GM'nin şimdiden patlayıcı bulmana izin verdiğini varsayıyorum. Eğer durum böyle değilse, öncelikle bunu GM'nizle görüşmeniz gerekecektir. Bu tür patlayıcılar gerçek dünyada mevcuttur - alkali metaller buna bir örnektir - ancak sizin kurgusal dünyanızda böyle olması gerekmez. GM karar veriyor.
Bu tür malzemeler mevcut olsa bile, bunların varlığına ilişkin bilgiler sınırlı olabilir ve yalnızca "terk edilmiş madene gitme, yağmur yağdığında yer patlar" biçiminde bulunabilir.
Neden istememelisin
Patlayıcılar, özellikle barut olmak üzere savaşta harikadır, ancak aynı zamanda onları taşıyan kişi için büyük bir tehdit oluştururlar. Bina alev aldığında barut tutmak istemezsin.
Aynı şekilde, suyun yaklaşma şansı varken alkali metalleri karıştırmak istemezsiniz. Ve su yapar. Ateşin aksine, su birçok farklı şekil ve boyutta görünebilir, ani bir fırtına, üzerinden geçilecek bir nehir veya arkasında BBEG ininin bulunduğu bir su başı.
Bunu, bir düşmanın ya da beceriksiz bir parti üyesinin sırt çantanıza çarparak sürekli tehdidi ile birleştirin, bu güvenli, kapalı cam kapları gerçekleşmeyi bekleyen felaketlere dönüştürür, Lityumdan daha ağır alkali metallerle ilgili güvenlik kurallarının çok katı olmasının bir nedeni vardır.
Dahası, düşmanlar ne yaptığınızı çok iyi anlayabilir, bu nedenle fırlattığınız ilk şişe su yaratma yeteneğine sahip herhangi bir düşman tekeri çıkarırsa daha iyi olur yoksa hızlı bir geri ödeme alırsınız.
GM'niz onaylamadıkça
Sonunda tüm bunlar 'GM'niz bunun soğukkanlılık kuralına uyduğunu düşünüyor mu?', Bu yüzden onlarla konuşun. Gerçek dünya savaşının bu tür maddeleri asla kullanmamasının oldukça iyi bir nedeni var: yağmurlu bir günde ordu kampı patlayabilir. Ancak GM'nizin buna izin vermesinin iyi bir nedeni de var: bu destansı ve bu bir fantezi.
Dahası, @GcL'nin yanıtına bakın: Bunun özellikle D&D kuralları dahilinde nasıl çalışabileceğini ve işleri nasıl dengede tutabileceğinizi çözmede çok daha iyi bir iş çıkarıyorlar.
Elbette, uygun bir malzemeniz, ağınız ve şişeniz varsa
Elbette aynı şeyi yapmak için Shape Water'ın hareketli su bitlerini kullanmak daha kolay ve daha verimli olacaktır . Ama Yarat veya Yok Et de işe yarar .
Tek tuzak, soruda öngördüğünüz şeylere sahip olmamaktır. Örneğin, yayınlanan oyunda suyla patlayıcı tepkimeye giren hiçbir malzeme yok, ancak kampanyada oynadığınız "[t] burada suyla şiddetli tepkimeye giren, patlayan veya toksin salgılayan birçok madde var" diye bizi temin ettiniz.
O kadar uzun ki, bu doğru, bu, temel oyunda olduğu gibi uygun malzeme eksikliği nedeniyle başarısız olmayacak. Benzer şekilde, gizemli homebrew malzemenizi açıklığın üzerinde bir ağ ile tutabilen ve açık bir kap olarak kabul edilen ancak aslında açık olmayan bir şişenin gelmesi zor olabilir. Yine de, böyle bir kabınız varsa, ne şişe ne de ağ için isteyeceksiniz.
Tamamen dm'nize bağlı.
Su şekli / yaratma büyüleri vb. Kağıt üzerinde iyi görünür, ancak niyetleri, yapmaya çalıştığınız fiziksel deney için suistimal edilmemektir.
Teorik olarak, tıpkı iki nötron yıldızının birbirinin etrafında dönmesini ve tam önünüzde durduğu anda çarpışmasını dilediğiniz gibi, bir odada dondurucu suyla bir bomba YAPABİLİRSİNİZ. ışın.
Şakayla karışık büyü suyuna "zavallı adamın arzusu " dedik çünkü bir oyuncu her zaman onunla gezinmeye çalıştı, düşman onu görmesin ve böylece büyülerle hedef alınmasın diye buzdan duvarlar yarattı. Bir oyuncunun bir şeyler hakkında hayal gücünü kullanmasını her zaman seviyorum, ancak bunun için özel büyüler var ve bu durumda suyu şekillendirmek, 3. seviye büyünün yerini almaması gereken bir cantripti ....
Bunun yerine mevcut bir büyüyü yeniden yüzleştirin
Ve sizin durumunuzda, asit sıçramasını yeniden sürün ve karakterinize "Bir şişede 2 sıvıyı karıştırıyorum, salladım ve [sözlü bileşen olarak] kimyasal bir formül söyleyerek düşmana fırlatıyorum" gibi somatik bileşeni yapmasını sağlayın. Tamamen iyi ve oyun bozma değil.
Buna izin vermezdim.
Su ile şiddetli tepkimeye giren maddeler var ama bu o kadar şiddetli ya da o kadar hızlı değil - birinci seviye bir büyünün bile hasar vermesini beklemiyorum.
Üstelik havada su var. Modern kimya anlayışı olmadan bu tür materyalleri hazırlamak sihir dışında imkansız olacaktır - ve modern kimya olmadan zaten ne istediğinizi bilemezsiniz.
(Ve modern bilgiye izin verirseniz, çok daha fazla kötüye kullanılabilecek şeyler vardır. Gerçek Polimorf, bu atı bir U-235 topuna dönüştürür.)
Elbette yapabilirsiniz, ancak bu, kaynakların verimsiz kullanımı olur.
İlk olarak, büyünün kendisine bakalım:
Açık bir kapta [30 fit] menzil içinde 10 galona kadar temiz su oluşturursunuz.
Büyü menzil olduğundan ve onu planladığınız kullanıma uygun bir kap içinde çevirmenize izin verdiğinden. Açık bir konteyner belirtir . Bu konuda GM'nizle çalışmanız gerekebilir. "Açık" bir kap ne anlama geliyor? "Bir şişe (malzemenin düşmesini önlemek için bir ağ süzgeç kullanarak)" açık mı, yoksa ağ malzemenin çıkmasını engelliyorsa, aslında hala kapalı mı? Şişe Eğer bir açık, neden çevre su ve bir patlama neden almaz? Hem çıkarılabilir tıpası hem de çıkarılamayan ağları var mı?
Diyelim ki GM tasarımınızdan bir şeyin "açık" konteyner konseptinize uyduğunu kabul ediyor. Şimdi, yapmak istediğiniz şeye benzer başka hangi mekanizmaların oyunda olduğuna bakalım:
Sıvı yağ
Yağ genellikle 1 pint tutan bir kil şişede gelir. Bir eylem olarak, onu 6 metreye kadar fırlatıp çarpma anında paramparça edebilirsiniz. Petrolü bir Doğaçlama Silah olarak değerlendirerek hedef bir yaratık veya nesneye karşı menzilli bir Saldırı yapın. Bir vuruşta hedef petrolle kaplıdır. Hedef, yağ kurumadan (1 dakika sonra) herhangi bir yangın hasarı alırsa, hedef yanan petrolden fazladan 5 yangın hasarı alır.
Bundan yola çıkarak bir şişe fırlatıp onu Doğaçlama Menzilli Silah Saldırısı olarak yakındaki yaratığa veya yere çarptırmanın makul olduğunu biliyoruz. Bunun bir saldırı eylemi gerçekleştirdiğini ve sonraki bir ateşleme tetikleyicisinin ayrı bir eylem olacağını biliyoruz.
Simyacının Ateşi
Bu yapışkan, yapışkan sıvı havaya maruz kaldığında tutuşur. Eylem olarak, bu şişeyi 6 metreye kadar fırlatabilir ve çarpma anında paramparça edebilirsiniz. Simyacının ateşine bir Doğaçlama Silah gibi davranarak, bir yaratığa veya nesneye karşı menzilli bir Saldırı yapın. Bir vuruşta, hedef her dönüşünün başında 1d4 ateş hasarı alır. Bir yaratık, alevleri söndürmek için bir DC 10 Beceri kontrolü yapmak için eylemini kullanarak bu hasarı sona erdirebilir.
Bu petrolden çıkan sonuçları pekiştiriyor. Ayrıca, oyun içi simya prosedürlerinin anaerobik bir ortamda reaktif maddeler yaratmak için var olduğunu ve bunların PHB'de onlar için standart bir fiyat olacak şekilde yeterince silah haline getirilebileceğini söylüyor . Bu nedenle, suyla tepkimeye giren kimyasalların oyunda bulunma ihtimalinin düşük olduğunu veya yaygın olarak bilinemeyeceklerini veya kaplarda güvenli bir şekilde paketlenemeyeceklerini söyleyen yanıtlara katılmıyorum. Eğer Simyager ateş Canon olarak var, ne yapmaya çalışıyoruz simya teknolojinin aynı düzeyde yüksek ihtimal görünüyor. (Aslında, bana öyle görünüyor ki daha , meşin tel ince, yeterli uzunlukta içine metal çizim için teknolojiden daha var olmaya muhtemel olan AFAIK zincir posta dışında birşey daha ince hiçbir PHB desteği yoktur).
Mevcut mekanikler içindeki destek açısından, o zaman yapmaya çalıştığınız şey tamamen makul.
Alchemist'in ateşi ile karşılaştırmayı genişletmek için , maliyete bakın: Tek bir hedefe tur başına 1d4 hasar veren ve kolayca bir eylem olarak çıkarılabilen bir şişe için 50 gp. Bombanızın daha fazla hasar vermesini mi bekliyorsunuz? Birden fazla hedefe hasar vermesini mi bekliyorsunuz (etki alanı olarak)? Karşı koymanın daha zor olmasını mı bekliyorsunuz (Hasarı azaltmak için daha yüksek DC tasarrufu)? Simyacının ateşinden herhangi bir şekilde daha iyi olmasını bekliyorsanız, 50gp'den fazlaya mal olmasını beklemelisiniz ki bu zaten oldukça maliyetli.
Şimdi ne harcadığınızı düşünün: en az iki eylem (fırlatma ve heceleme), birinci seviye büyü yuvası ve kaynaklarda 50 gp'den fazla. Bir GM olarak, eğer bir oyuncu tüm bunları harcamaya istekli olsaydı, bombasının çalışmasına kesinlikle izin verirdim. Yine de bir oyuncu olarak, 30 fit uzaktaki bir rakibe hasar verme hedefinizin, mevcut bir birinci seviye büyü ile daha verimli bir şekilde başarılamayacağını merak ediyorum - diğerleri size 4d6 hasar veren kılavuz cıvatadan bahsetti , çok daha iyi menzil, sağlam bir ikincil etki ve doğaçlama bir silah yerine büyü saldırısı bonusunuzla saldırınızı gerçekleştirme yeteneği.