Python'da Alfa Dönüştürme Düğümü nerede?

Aug 19 2020

Resimleri kaydederken alfa ön çarpımının olmasını istemiyorum. Blenderde Premultiplied'den Straight'e dönüştürmek için compositor Alpha Convert Node'u kullanabilirsiniz. Bu düğümü Python API'de bulamıyorum .

Yanıtlar

3 brockmann Aug 19 2020 at 20:13

CompositorNodePremulKey

Kullanılabilir birleşik düğüm türlerinin tam listesini burada bulabilirsiniz:https://docs.blender.org/api/current/bpy.types.CompositorNode.html.

alpha_convert = tree.nodes.new(type='CompositorNodePremulKey')
alpha_convert.mapping = 'PREMUL_TO_STRAIGHT'

Ancak bazen isimler tam olarak eşleşmediği için anlaşılması oldukça zordur. Bir fikir edinmek için oluşturucuda düğümü elle oluşturmanızı ve typekonsola yazdırmanızı öneririm :

import bpy

class NodeOperator(bpy.types.Operator):
    """Tooltip"""
    bl_idname = "node.simple_operator"
    bl_label = "Simple Node Operator"

    @classmethod
    def poll(cls, context):
        space = context.space_data
        return space.type == 'NODE_EDITOR'

    def execute(self, context):
        space = context.space_data
        node_tree = space.node_tree
        node_active = context.active_node
        
        print (node_active.type)
        return {'FINISHED'}

def register():
    bpy.utils.register_class(NodeOperator)

def unregister():
    bpy.utils.unregister_class(NodeOperator)

if __name__ == "__main__":
    register()

VeyaNode.bl_rna asıl yapıyı döndüren özniteliği kullanın (adı kopyalamak için):

>>> node_active.bl_rna
<bpy_struct, Struct("CompositorNodePremulKey")>

İlgili: Compositor'u python ile kontrol etme