Python'da bir ağacın sağa ve sola dönüşü
Sınıfı kullanıyorum:
class Node:
def __init__(self, value):
self.key = value
self.left = None
self.right = None
self.parent = None
ve ben bu ağacı yarattım:
n_12 = Node(12)
n_15 = Node(15)
n_3 = Node(3)
n_7 = Node(7)
n_1 = Node(1)
n_2 = Node(2)
n_not1 = Node(-1)
n_12.right = n_15
n_12.left = n_3
n_3.right = n_7
n_3.left = n_1
n_1.right = n_2
n_1.left = n_not1
n_12.parent = None
n_15.parent = n_12
n_3.parent = n_12
n_7.parent = n_3
n_1.parent = n_3
n_2.parent = n_1
n_not1.parent = n_1
Bu kodu denedim:
def rightRotate(t):
if t == None or t.left == None:
return None
n = t
l = t.left
r = t.right
lr = t.left.right
ll = t.left.left
t = t.left
t.right = n
if r != None:
t.right.right = r
if lr != None:
t.right.left = lr
if ll != None:
t.left = ll
Ancak işe yaramadı, kök düğümü kullanarak n_12bazı düğümleri siler. Neden işe yaramadı ve neden tüm düğümlere sahip olmadığımı anlamıyorum. Ben ararsam rightRotate(n_1), ben sonsuz döngü var.
Yanıtlar
"Sonsuz bir döngüm var" yazarsınız , ancak kodunuzun bir döngüsü yoktur, bu nedenle bu kodunuzun başka bir yerinde gerçekleşiyor olmalıdır.
İki sorun görüyorum:
1) Ödev koşulsuz olmalıdır
if lr != None:
t.right.left = lr
Bu atama da ne zaman gereklidir lr is None. Değil, Eğer t.right.lefteşit kalacak kadar lhangi to anda, ve sizin bu nedenle aslında senin ağacında bir döngü ile bırakılır.
2) Çift diş çekme
Ağacınız çift dişli, yani parentbağlantıları da var . Ancak bunlar rightRotateişlevinizde güncellenmez . Bu nedenle ya parentbağlantı olmadan yapın (tercih edilir) ya da kodunuzu, parentbağlantılar da rotasyona göre güncellenecek şekilde uyarlayın .
Diğer Açıklama:
Aşağıdaki kod parçası basitleştirilebilir:
if r != None:
t.right.right = r # was already equal to r
if lr != None:
t.right.left = lr # see above. should not be behind a condition
if ll != None:
t.left = ll # was already equal to ll
Bu, şu şekilde azaltılabilir:
t.right.left = lr
ya da:
n.left = lr
Nihai Kod
Yukarıda belirtilen değişikliklerle, işleviniz şunlar olabilir:
class Node:
def __init__(self, value):
self.key = value
self.left = None
self.right = None
self.parent = None
def rightRotate(node):
if node is None or node.left is None:
return node
parent = node.parent
left = node.left
left_right = left.right
# change edge 1
if parent: # find out if node is a left or right child of node
if parent.left == node:
parent.left = left
else:
parent.right = left
left.parent = parent
# change edge 2
left.right = node
node.parent = left
# change edge 3
node.left = left_right
if left_right:
left_right.parent = node
return left # the node that took the position of node
# your code to build the tree
n_12 = Node(12)
n_15 = Node(15)
n_3 = Node(3)
n_7 = Node(7)
n_1 = Node(1)
n_2 = Node(2)
n_not1 = Node(-1)
n_12.right = n_15
n_12.left = n_3
n_3.right = n_7
n_3.left = n_1
n_1.right = n_2
n_1.left = n_not1
n_12.parent = None
n_15.parent = n_12
n_3.parent = n_12
n_7.parent = n_3
n_1.parent = n_3
n_2.parent = n_1
n_not1.parent = n_1
# rotate the root
root = n_12
root = rightRotate(root) # returns the node that took the place of n_12
parentTek iş parçacıklı sürümü almak için ile satırları kaldırmanız yeterlidir.