Rain donanımıyla oluşturma modunda yanlış UV

Oct 06 2020

Blender'ın burada sağladığı Rain teçhizatı: https://cloud.blender.org/p/characters/5f04a68bb5f1a2612f7b29da görüntü alanı gölgelendirmesi ile benim için iyi çalışıyor ancak bunu oluşturduğumda şu sonucu aldım:

UV'yi kontrol ettikten sonra, cilt malzemesi için farklı çözünürlüklere sahip "TEX-rain_body_diffuse.1001.png", "TEX-rain_body_diffuse.1002.png" ve "TEX-rain_body_diffuse.1003.png" adlı 3 farklı doku olduğu görülüyor. . 1002 dokusuna karşılık gelen UV bir birim sağa hareket ettirilir ve 1003 2 birim sağa taşınır, bu aslında oldukça mantıklı görünüyor:

Ama sanırım ilk doku (TEX-rain_body_diffuse.1001.png) UV'lere karşılık gelen sonraki görüntüleri almak yerine tekrar ediyor ...

Bu sorunu yaşayan tek kişi ben olduğum için, kontrol etmediğim temel bir seçenek var sanırım. Ah ve açıkçası, komut dosyasını karışım başlatırken otomatik olarak

Umarım bana yardımcı olabilirsiniz ve ilginiz için teşekkür ederim.

Yanıtlar

Salman Oct 08 2020 at 05:07

Udim için resim ayarlamalısın.

Bu bağlantıyı okuyun