System.Numerics.Vector <T> .NET Framework'te Başlatma Performansı
System.Numerics.Vector, SIMD desteğini .NET Core ve .NET Framework'e getirir. .NET Framework 4.6+ ve .NET Core üzerinde çalışır.
// Baseline
public void SimpleSumArray()
{
for (int i = 0; i < left.Length; i++)
results[i] = left[i] + right[i];
}
// Using Vector<T> for SIMD support
public void SimpleSumVectors()
{
int ceiling = left.Length / floatSlots * floatSlots;
for (int i = 0; i < ceiling; i += floatSlots)
{
Vector<float> v1 = new Vector<float>(left, i);
Vector<float> v2 = new Vector<float>(right, i);
(v1 + v2).CopyTo(results, i);
}
for (int i = ceiling; i < left.Length; i++)
{
results[i] = left[i] + right[i];
}
}
Maalesef, Vector'un başlatılması sınırlayıcı adım olabilir. Bunu aşmak için, çeşitli kaynaklar, kaynak diziyi Vektörler [1] [2] dizisine dönüştürmek için MemoryMarshal kullanılmasını önerir. Örneğin:
// Improving Vector<T> Initialization Performance
public void SimpleSumVectorsNoCopy()
{
int numVectors = left.Length / floatSlots;
int ceiling = numVectors * floatSlots;
// leftMemory is simply a ReadOnlyMemory<float> referring to the "left" array
ReadOnlySpan<Vector<float>> leftVecArray = MemoryMarshal.Cast<float, Vector<float>>(leftMemory.Span);
ReadOnlySpan<Vector<float>> rightVecArray = MemoryMarshal.Cast<float, Vector<float>>(rightMemory.Span);
Span<Vector<float>> resultsVecArray = MemoryMarshal.Cast<float, Vector<float>>(resultsMemory.Span);
for (int i = 0; i < numVectors; i++)
resultsVecArray[i] = leftVecArray[i] + rightVecArray[i];
}
Bu , .NET Core üzerinde çalışırken performansta önemli bir gelişme sağlar :
| Method | Mean | Error | StdDev |
|----------------------- |----------:|----------:|----------:|
| SimpleSumArray | 165.90 us | 0.1393 us | 0.1303 us |
| SimpleSumVectors | 53.69 us | 0.0473 us | 0.0443 us |
| SimpleSumVectorsNoCopy | 31.65 us | 0.1242 us | 0.1162 us |
Ne yazık ki, .NET Framework üzerinde , vektörü bu şekilde başlatmanın tam tersi bir etkisi vardır. Aslında daha kötü performansa yol açar:
| Method | Mean | Error | StdDev |
|----------------------- |----------:|---------:|---------:|
| SimpleSumArray | 152.92 us | 0.128 us | 0.114 us |
| SimpleSumVectors | 52.35 us | 0.041 us | 0.038 us |
| SimpleSumVectorsNoCopy | 77.50 us | 0.089 us | 0.084 us |
Vector'un .NET Framework üzerinde başlatılmasını optimize etmenin ve .NET Core ile benzer performans elde etmenin bir yolu var mı? Bu örnek uygulama [1] kullanılarak ölçümler yapılmıştır.
[1] https://github.com/CBGonzalez/SIMDPerformance
[2] https://stackoverflow.com/a/62702334/430935
Yanıtlar
Bildiğim kadarıyla, bir vektörü .NET Framework 4.6 veya 4.7'ye yüklemenin tek etkili yolu (muhtemelen bu Unsafe.Read<Vector<float>>, 5.0'da değişecektir) güvenli olmayan kod kullanmaktır, örneğin (veya uygunsa, uygun olmayan varyantını kullanmak):
public unsafe void SimpleSumVectors()
{
int ceiling = left.Length / floatSlots * floatSlots;
fixed (float* leftp = left, rightp = right, resultsp = results)
{
for (int i = 0; i < ceiling; i += floatSlots)
{
Unsafe.Write(resultsp + i,
Unsafe.Read<Vector<float>>(leftp + i) + Unsafe.Read<Vector<float>>(rightp + i));
}
}
for (int i = ceiling; i < left.Length; i++)
{
results[i] = left[i] + right[i];
}
}
Bu, System.Runtime.CompilerServices.UnsafeNuGet aracılığıyla alabileceğiniz paketi kullanır , ancak bu olmadan da yapılabilir.