Bewertung des Lichess-Endspiels

Sep 14 2020

Warum geben Lichess und andere Motoren für diese Endspielposition eine Bewertung ungleich Null ab, die entweder ein Unentschieden oder ein Sieg für eine der Seiten sein sollte (bei perfektem Spiel)? Zum Beispiel gibt die Position unten einen Bewertungswert von -0,5 zurück, wenn es nicht genug Material für Schwarz zu geben scheint, um einen Sieg zu erringen.

[FEN "6r1/8/8/8/3k1K2/R2b4/8/8 w - - 0 1"]

Antworten

10 Allure Sep 14 2020 at 04:24

Sofern Sie diese Endspiele nicht explizit hart codieren oder dem Computer Endgame-Tabellen zur Verfügung stellen, wenden sie das an, was sie im Laufe des Spiels immer getan haben: Suchzeilen und geben die statische Bewertung zurück (die im Grunde die Bewertungsfunktion der Engine ist, auf der bewertet wird) die endgültige Position). Die statische Auswertung ist nicht klug genug, um zu erkennen, dass dieses Spiel ein Unentschieden ist. Denken Sie daran, dass die statische Auswertung für alle Positionen funktionieren soll. Es ist daher nicht verwunderlich, dass sie für diese Position keine vollständig genaue Punktzahl liefert. Dementsprechend flacht der Computer bei -0,50 ab, bis die 50-Zug-Regel ihm hilft, auf ein Unentschieden zu beschneiden.

6 JaumeAgulles Sep 14 2020 at 14:41

In Lichess stehen Ihnen zwei separate Funktionen zur Verfügung: Computeranalyse und Endgame-Tabellen. Die Ergebnisse werden immer mit der Computeranalysefunktion angezeigt, aber im Endspiel können Sie auch die Tabellenbasisfunktionen sehen, die meiner Meinung nach für 6-Mann-Endungen verfügbar sind. Wenn Sie diese Komponente öffnen, sehen Sie jede Gewinn- / Ziehungs- / Verlustbewegung zusammen mit ihrer DTZ (Entfernung zum Nullstellen der 50-Züge-Regel) und DTM (Entfernung zum Partner).