Fehlende Textur

Oct 29 2020

Ich habe eine Bildtextur an den Kopf meines Modells angehängt, die im Render angezeigt wird und wenn ein anderes Objekt in der Texturfarbe ausgewählt wird, aber wenn ich es in der Texturfarbe auswähle, ist es wieder lila. Ich habe versucht, fehlende Links zu finden, und es ändert sich nichts. Ich bin mir nicht sicher, was falsch ist. Ich bearbeite das Bild und die Änderungen werden auch im Rendering angezeigt. Daher bin ich mir nicht sicher, warum mein Modell davon getrennt ist.

Antworten

2 ETHANDAY Oct 30 2020 at 02:45

Um Ihre Bildtextur im Texturmalmodus anzeigen zu können, müssen Sie zunächst einige Dinge tun. Folgen Sie einfach meinen Anweisungen und hoffentlich funktioniert es. Erstellen Sie zunächst ein neues Bild im Bildeditor.

Legen Sie Ihre Bildeinstellungen fest, erstellen Sie dann Ihr Bild
, stellen Sie sicher, dass Sie das gewünschte Objekt ausgewählt haben, und wechseln Sie zur Registerkarte
"Texturen" : Klicken Sie auf der Registerkarte "Texturen" auf "Neue Textur". Scrollen Sie dann nach unten und öffnen Sie die Bild, das Sie auf das Netz malen möchten:
Gehen Sie als Nächstes
einmal auf der Registerkarte Werkzeuge in die Registerkarte Werkzeuge, ändern Sie den Modus von "Material" in "Einzelbild"
, klicken Sie auf die kleine Dropdown-Registerkarte unter den Moduseinstellungen und wählen Sie Das Bild, das Sie zuvor gemacht haben (siehe die ersten beiden Bilder), heißt in diesem Fall "neues Bild".
Sobald dies erledigt ist, sollte Ihr Bild auf Ihrem Netz erscheinen, wenn Sie es übermalen. Sie können die Einstellungen für die Texturfarbe wie gewünscht in den folgenden Registerkarten ändern.

PS: Wenn es nach all diesen Schritten immer noch nicht angezeigt wird, rufen Sie den Materials Shader-Editor auf, klicken Sie auf "Hinzufügen", suchen Sie nach "Bildtextur" und klicken Sie dann auf die kleine Textur-Registerkarte links neben den Wörtern. " new "und" open "und wählen Sie dann Ihr zuvor erstelltes Bild aus. Fügen Sie zuletzt den Knoten der" Grundfarbe "in Ihrem" Principleed BSDF "-Knoten hinzu.

PPS: Wenn Ihre Texturen beim Malen zufällig an seltsamen Stellen auf Ihrem Netz angezeigt werden, wählen Sie das Objekt aus, wechseln Sie in den Bearbeitungsmodus und drücken Sie "Umschalt + N", um die Normalen neu zu berechnen.

Und das sollte es sein, wenn Sie weitere Hilfe benötigen, können Sie gerne fragen. Hoffe ich war hilfreich! :) :)