Flattern machen einfache Facebook-Menü
In Flutterich ein einfach zu machen bin versucht , FacebookMenü, einen Schuss in unten Bildschirm haben wir die Nummer eins Widget und wenn ich auf das klicken, Widget , das die unter dem aktuellen Widget ist, angepasst werden soll und wachsen und weitere Symbole zeigt , die in die
Dieser folgende Code, den ich als Referenz eingeführt habe, funktioniert einwandfrei, hat aber keinen Hintergrundcontainer
ColumnIch habe auf den verwendeten Link verwiesen und ihn geändert Stackund funktioniert nicht richtig
Referenz
import 'package:flutter/material.dart';
class FancyFab extends StatefulWidget {
final Function() onPressed;
final String tooltip;
final IconData icon;
FancyFab({this.onPressed, this.tooltip, this.icon});
@override
_FancyFabState createState() => _FancyFabState();
}
class _FancyFabState extends State<FancyFab>
with SingleTickerProviderStateMixin {
bool isOpened = false;
AnimationController _animationController;
Animation<Color> _buttonColor;
Animation<double> _animateIcon;
Animation<double> _translateButton;
Curve _curve = Curves.easeOut;
double _fabHeight = 56.0;
@override
initState() {
_animationController =
AnimationController(vsync: this, duration: Duration(milliseconds: 500))
..addListener(() {
setState(() {});
});
_animateIcon =
Tween<double>(begin: 0.0, end: 1.0).animate(_animationController);
_buttonColor = ColorTween(
begin: Colors.blue,
end: Colors.red,
).animate(CurvedAnimation(
parent: _animationController,
curve: Interval(
0.00,
1.00,
curve: Curves.linear,
),
));
_translateButton = Tween<double>(
begin: _fabHeight,
end: -14.0,
).animate(CurvedAnimation(
parent: _animationController,
curve: Interval(
0.0,
0.75,
curve: _curve,
),
));
super.initState();
}
@override
dispose() {
_animationController.dispose();
super.dispose();
}
animate() {
if (!isOpened) {
_animationController.forward();
} else {
_animationController.reverse();
}
isOpened = !isOpened;
}
Widget add() {
return Container(
child: FloatingActionButton(
onPressed: null,
tooltip: 'Add',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
Widget image() {
return Container(
child: FloatingActionButton(
onPressed: null,
tooltip: 'Image',
child: Icon(Icons.image),
),
);
}
Widget inbox() {
return Container(
child: FloatingActionButton(
onPressed: null,
tooltip: 'Inbox',
child: Icon(Icons.inbox),
),
);
}
Widget toggle() {
return Container(
child: FloatingActionButton(
backgroundColor: _buttonColor.value,
onPressed: animate,
tooltip: 'Toggle',
child: AnimatedIcon(
icon: AnimatedIcons.menu_close,
progress: _animateIcon,
),
),
);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Stack(
children: <Widget>[
Transform(
transform: Matrix4.translationValues(
0.0,
_translateButton.value * 3.0,
0.0,
),
child: add(),
),
Transform(
transform: Matrix4.translationValues(
0.0,
_translateButton.value * 2.0,
0.0,
),
child: image(),
),
Transform(
transform: Matrix4.translationValues(
0.0,
_translateButton.value,
0.0,
),
child: inbox(),
),
toggle(),
],
);
}
}
Ich möchte das Widget in verwenden , FlutterListenansicht, die angezeigt werden sollen , wo ich geklickt haben, zum Beispiel : Angenommen , Sie , ich habe ich IconButtonin ListViewEinzelteile, wenn ich auf das Klicken, das Widget auf klickten Position erscheinen sollte und Buttonsollte seinFloatingActionButton
Antworten
Ich habe dies mit Stackund implementiert AnimatedContainer.
- Mit
Positionedin habeStackich es unten platziert. Der Grund dafür ist, dass beim Animieren sowohl dieContainerals auch dieFABgleiche Position ausgerichtet werden. - Mit habe
AnimatedContainerich eine einfache Animation erstellt, deren Höhe sich ändert, wenn wir auf denFABBool-Wert tippen .
(Ich füge einen zusätzlichen Container in der Spalte hinzu, er versteckt sich hinter FAB und richtet ihn auch perfekt aus. Sie können jedoch SizedBox oder Container ohne Farbe hinzufügen und die Größe endlich bei 54,0 belassen, wenn Sie list.generate nicht verwenden.)
Versuchen Sie dies auf DartPad
import 'package:flutter/material.dart';
final Color darkBlue = Color.fromARGB(255, 18, 32, 47);
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
theme: ThemeData.dark().copyWith(scaffoldBackgroundColor: darkBlue),
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: Scaffold(
body: Center(
child: Container(
width: 250,
height: 250,
color: Colors.white,
child: YellowBird(),
)),
),
);
}
}
class YellowBird extends StatefulWidget {
const YellowBird({Key key}) : super(key: key);
@override
_YellowBirdState createState() => _YellowBirdState();
}
class _YellowBirdState extends State<YellowBird> {
bool animate = true;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Stack(
alignment: AlignmentDirectional.topCenter,
children: [
Positioned(
bottom: 0,
child: AnimatedContainer(
width: 54.0,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.redAccent,
borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(360))
),
height: animate ? 56.0 : 250.0,
duration: Duration(milliseconds: 300),
child: animate
? Container()
: Column(
children: List.generate(
4,
(i) => Expanded(
child: Container(
width: 50,
height: 50,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.white,
shape: BoxShape.circle,
),
),
),
),
),
),
),
Positioned(
bottom: 0,
child: FloatingActionButton(
backgroundColor: Colors.grey,
child: Icon(animate ? Icons.menu : Icons.close, size: 30),
onPressed: () {
setState(() {
animate = !animate;
});
})),
]);
}
}
Lassen Sie mich wissen, ob dies funktioniert oder ob sie daran etwas ändern können.
Hallo, bitte schau dir diese Bibliothek an ... https://pub.dev/packages/flutter_portal Dies ist der einfachste Weg, um ein Overlay in Flutter zu erstellen ...
PortalEntry(
visible: isMenuVisible, //true Or False
portalAnchor: Alignment.topLeft,
childAnchor: Alignment.topRight,
portal: TheMenuWidget, // option 1 + option 2 (White)
child: MyButton, // show Menu Button (Grey)
)