Santoitchi: Einführung

Oct 28 2020

Santoitchi ist ein weiteres Genre mit Trominoes. Es scheint von Inaba Naoki erfunden und dann von Bram de Laat aufgegriffen worden zu sein , der den Namen Sandwich verwendet (Google Translate für die mögliche Fehlübersetzung verantwortlich machen, da das Genre anscheinend nichts mit Sandwiches zu tun hat). Der Name scheint auf Japanisch Drei-und-Eins mit einem absichtlichen Rechtschreibfehler zu bedeuten (イ ッ チ anstelle des üblichen イ チ für "Eins").

Hier ist ein Beispielrätsel mit Lösung:

Regeln:

  1. Schattieren Sie einige Zellen. Die schattierten Zellen dürfen keine Kante gemeinsam nutzen.
  2. Teilen Sie die nicht schattierten Zellen in Trominoes (zusammenhängende Gruppe von drei Zellen).
  3. Jedes Tromino muss genau eine Nummer enthalten.
  4. Die Zahl gibt an, wie viele schattierte Zellen eine Kante mit der Region teilen. (Nicht zu verwechseln mit "wie viele Kanten der Region mit schattierten Zellen geteilt werden")

Löse nun das folgende Rätsel, das nur drei und eins enthält (wie im Namen des Genres). Ein Fragezeichen steht für eine Zahl zwischen Null (einschließlich) und unendlich.

Antworten

10 Deusovi Oct 28 2020 at 09:12

Zuerst,

Es gibt nur eine Möglichkeit, wie die 3 unten links an drei schattierte Zellen angrenzen kann.


Und was ist mit den 3 darüber? Es kann nicht um zwei nach oben gehen, um seine anderen zwei schattierten Zellen zu platzieren, da dies ein Quadrat an der linken Wand blockieren würde. Also muss es zwei richtig gehen: Dadurch werden zwei weitere schattierte Zellen platziert.

Nun, da jeder Tromino genau einen Hinweis haben muss,

Die nicht schattierte Zelle unten muss Teil der 1 rechts sein.


Und ebenso kann die Zelle darüber nicht Teil der 3 sein, oder sie kann 3 graue Zellen nicht berühren - also muss sie Teil der? Hinweis stattdessen.

Und etwas mehr Erreichbarkeitslogik bringt uns hierher:

Als nächstes können wir uns einen anderen Bereich des Puzzles ansehen:

Die 3 oben links hat nur eine Möglichkeit, sie zu erfüllen, ohne zwei schattierte Zellen durch den 1-Hinweis zu setzen.

Und schließlich rundet ein Argument ab:

Es gibt 17 Hinweise; Dies bedeutet, dass insgesamt 13 schattierte Zellen vorhanden sind. Wir haben 11 davon, daher muss die 3 rechts eine unserer bereits platzierten Zellen berühren. Dies kann nur der in der zweiten Reihe sein.
Und dann können wir eine schattierte Zelle mit den oberen 3 platzieren; Die untere 3 hat nur eine Stelle, an die die andere schattierte Zelle gehen kann, und das Rätsel ist gelöst!