So erstellen Sie eine parametrische Holzfassade
Hallo Leute,
Kann mir jemand einen kurzen Überblick darüber geben, wie diese Art von verzogener Fassade hergestellt werden kann? Benötigen Sie dies für eine architektonische Visualisierung wie in den obigen Bildern.
Vielen Dank!!
Niklas
EDIT: Ich möchte nur alle wissen lassen, wie mich diese Community jedes Mal überrascht, wenn ich eine Frage mit der angebotenen Menge an Freundlichkeit und schneller Unterstützung habe!
Antworten
Ein prozeduraler Ansatz wäre, einen Würfel in eine einzelne Planke zu skalieren und ihm einen Array-Modifikator zu geben.
Fügen Sie als Nächstes einen Würfel (oder etwas anderes) hinzu und geben Sie ihm einen Ocean-Modifikator und einen Solidify-Modifikator. Ocean kann beliebig modifiziert und sogar animiert werden. Die Auflösung muss nicht hoch sein, aber Sie können tun, was Sie möchten.
Geben Sie dem ursprünglichen Würfel einen Booleschen Modifikator, der sich vom Ozean unterscheidet. An dieser Stelle ist noch alles leicht zu ändern.
Hier ist ein destruktiver und ein zerstörungsfreier Weg.
Zerstörerisch :
- Erstellen Sie Ihre Formen:
- Löschen Sie die Kanten in eine Richtung:
- Extrudieren Sie die verbleibenden Scheitelpunkte horizontal:
- Dann vertikal:
Zerstörungsfrei :
- Erstellen Sie eine Scheitelpunktgruppe:
- Geben Sie Ihr Objekt eine Maske Modifikator mit der Gruppe als Vertex - Gruppe :
- Geben Sie Ihrem Objekt den Modifikator " Verfestigen" : " Modus"> "Komplex", " Dickenmodus" > "Fest", "Grenze"> "Flach" :
Sie können es formen.
Machen Sie eine Folge von unterteilten Ebenen. Dann formen Sie darauf.
Sobald Sie mit der Form zufrieden sind, extrudieren Sie sie, fügen Sie eine Abschrägung hinzu usw.
Eine andere Möglichkeit besteht darin, mathematische Funktionen (Z-mathematische Oberfläche) aus dem Addon "Netz hinzufügen, zusätzliche Objekte hinzufügen" zu verwenden .
Beispielsweise:
Da wir die vom Addon verwendeten Schritte und die ihm zugewiesenen Unterteilungen kennen, können wir ein Schneidgitter optimieren, das immer mit einem booleschen Modifikator funktioniert: Stellen Sie es einfach so ein, dass keine Eckpunkte der mathematischen Form eine Fläche des Cutter-Objekts überlappen.
Wenn beispielsweise X Schritte der Form alle 1 cm sind, müssen die Schnitte [0,9 bis 2,1], [2,9, 3,1] usw. sein.
Verwenden Sie einfach einen booleschen Modifikator mit Holzstreich-Array:
Erstellen Sie einen Modifikator zum Hinzufügen eines Holzstreichs
Bilden Sie einen Würfel und unterteilen Sie ein Gesicht:
Fügen Sie dem Würfel einen Verschiebungsmodifikator hinzu, indem Sie eine beliebige Textur verwenden:
Subtrahiere (Unterschied) diesen Würfel von deinen Holzstreiche:
Profis
- leicht herauszufinden, warum
- leicht zu ändernde Welle im Allgemeinen mit Textur
- Keine zusätzlichen Eckpunkte nach dem Anwenden
Nachteile
- Rechenaufwand während des Booleschen Prozesses
- Es ist nicht einfach, eine Feinabstimmung mit der Kurve vorzunehmen