घेरदार महल पर आक्रमण करने का एक नया तरीका?

Jan 21 2021

उन पुराने जमाने की घेराबंदी को भूल जाओ। कोई नहीं चाहता है कि उबलता हुआ तेल उन पर डाला जाए क्योंकि वे शीर्ष पर श्रम करते हैं। वे वहाँ बहुत जल्दी और कोई सीढ़ी के साथ दूर जाने की जरूरत है जब वे अपने सबसे कमजोर पर हैं।

मेरा सेनापति महल की दीवारों के शीर्ष पर सैनिकों को गुलेल देना चाहता है। अपने प्रक्षेपवक्र की ऊंचाई पर सैनिकों के पास कोई लंबवत गति नहीं होती है, अगर यह सबसे ऊपर की लड़ाई के साथ मेल खाता है तो वे एक पंख की तरह उतरेंगे। बेशक मशीनों को दीवारों के करीब होने की आवश्यकता होगी, लेकिन रात में निंजा जैसे हमले, एक समय में एक या दो बहुत ही आश्चर्यचकित करने वाले गार्डों का उपयोग करके, एक मूक और अनिर्धारित सैन्य टुकड़ी बनाने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है।

क्या, अगर कुछ भी, इस विचार के साथ गलत है? मध्ययुगीन मशीनरी के साथ यह कितना संभव है? सैनिक की आगे की गति को सर्वश्रेष्ठ कैसे रद्द किया जा सकता है?


ध्यान दें

जो लोग कहते हैं कि यह जोखिम भरा है; बस विचार करें कि सामान्य तरीका कितना जोखिम भरा है।

जवाब

53 Halfthawed Jan 21 2021 at 04:54

अव्यवहारिक

अपने प्रक्षेपवक्र की ऊंचाई पर सैनिकों के पास कोई लंबवत गति नहीं होती है, अगर यह सबसे ऊपर की लड़ाई के साथ मेल खाता है तो वे एक पंख की तरह उतरेंगे।

सच है, उनका ऊर्ध्वाधर आंदोलन शून्य होगा, लेकिन उनके क्षैतिज आंदोलन के बारे में क्या? यदि आप बैलिस्टिक हथियारों पर बात करना चाहते हैं तो तीन प्रकार के आर्क्स (मोटे तौर पर) हैं। आपके पास मोर्टार-प्रकार चाप, तोप-प्रकार चाप, और गुलेल प्रकार चाप है।

तोप-प्रकार चाप एक अधिकतर सपाट चाप है, शायद 15 डिग्री। यह सैनिकों दूर देना होगा, अब तक बहुत ज्यादा आगे गति और वे एक परिणाम के रूप में मर जाएगा। कुल मिलाकर, एक बुरा विचार।

एक गुलेल-प्रकार का चाप 45 डिग्री के आसपास है, लेकिन इसका मतलब है कि सैनिकों को आगे बढ़ना होगा क्योंकि वे 50 फीट ऊंचे हैं, इसलिए यदि महल 50 फीट ऊंचा है, तो उन्हें 50 फीट आगे की यात्रा करनी होगी। इसके अलावा बहुत तेज - यह पचास फीट चलने वाला व्यक्ति नहीं है, यह एक ही गति का उपयोग करके 50 फीट आगे बढ़ने वाला व्यक्ति है जो आप उस सीमा तक गुरुत्वाकर्षण से लड़ने के लिए उपयोग करते हैं। साथ ही बहुत आगे की गति। याद रखें, आप अपने सैनिक को उतरने के लिए दीवार की एक पतली पट्टी का लक्ष्य बना रहे हैं।

फिर आपके पास अंतिम प्रकार का लांचर है, एक मोर्टार प्रकार जो सैनिकों को मूल रूप से सीधे लॉन्च करता है। यह वास्तव में एक ट्रेक्यूचेट प्रकार के तंत्र का उपयोग करके काफी सरल है और थोड़ा आगे की गति के साथ, इसका बोधगम्य सैनिक महल की दीवार पर उतरने से बचेगा। समस्या यह है कि क्योंकि आप इतनी दीवार के पास की स्थापना की, अदम्य trebuchet का अब महल रक्षकों के लिए एक बैठक लक्ष्य है। और अगर आप trebuchet की रक्षा के लिए संरचनाओं का निर्माण करना चाहते हैं, तो आपको दुश्मन के हमले के कई कोणों और उस बिंदु से इसे बचाने के लिए एक काफी बड़ी और जटिल संरचना की आवश्यकता होगी, बस एक घेराबंदी टॉवर का निर्माण करें, यह बहुत आसान है और अधिक सैनिक रख सकते हैं।

tl; डॉ; अगर यह बहुत दूर है तो यह लोगों को मार डालेगा और अगर इसका बहुत करीब से बचाव करना अव्यावहारिक है।

27 TheSquare-CubeLaw Jan 21 2021 at 05:14

मध्ययुगीन मशीनरी के साथ यह कितना संभव है?

बहुत संभव है। गोला 6 ठी सदी के आसपास यूरोप में एक बात कर रहे थे और बहुत calibrable (हाँ, यह एक शब्द है) कर रहे हैं।

क्या, अगर कुछ भी, इस विचार के साथ गलत है?

मर्फी का नियम, और न केवल यह कि आपने इसे पढ़ते समय कैसे कल्पना की थी।

एडवर्ड ए। मर्फी जूनियर प्रोजेक्ट MX981 ( जैकस के लिए एक आध्यात्मिक पूर्ववर्ती ) पर काम कर रहे थे, जब उन्होंने अपना प्रसिद्ध कानून गढ़ा। पूरी बात एक बहुत ही कर्कश रॉकेट स्लेज के इर्द-गिर्द घूमती है , जिसका मतलब सामान और लोगों पर त्वरण और मंदी के प्रभावों का परीक्षण करना है।

उनके सबसे प्रसिद्ध स्वयंसेवक, जॉन स्टैप (शायद रयान डन किसी से संबंधित हैं (यह भी पता चला कि वह मेरे हमवतन हैं!)), प्रतीत होता है कि रॉकेट स्लेज पर गिनी पिग के रूप में इस्तेमाल किया जा रहा है:

, जून, १ ९ ५१ तक, कुल 74४ मानव रन डिकलेरेटर पर बने थे, १ ९ पिछड़े स्थान पर विषयों के साथ, और आगे की स्थिति में ५५। स्टैप, रनों पर सबसे लगातार स्वयंसेवकों में से एक , दो अलग-अलग अवसरों पर रनों के दौरान अपनी दाहिनी कलाई के फ्रैक्चर को बनाए रखा, पसलियों को भी तोड़ दिया, अपने दांतों से भराव खो दिया और अपने रेटिना में खून बह रहा था जो अस्थायी दृष्टि हानि का कारण बना ; एक रन में वह 38 ग्राम तक की सेना से बच गया।

ये चीजें होती हैं चाहे आप बहुत तेजी से बढ़ रहे हों या घट रहे हों। लेकिन यह एक रॉकेट स्लेज था, जिसने इसे धीरे-धीरे किया; आपका मानव गुलेल एक दूसरे के अंश में अपने बारूद को सभी आवेगों को देगा। यदि आप उस तरह से उड़ान भरने का प्रयास करते हैं, तो सभी के अंदर, आप स्क्वीड हो जाएंगे।


यहां तक ​​कि अगर आपके पास सुपरसॉल्डर्स की एक सेना है जो जीवित रह सकते हैं, तो एक और समस्या उत्पन्न होती है: कोई क्षैतिज गति के करीब होने के लिए, आपको गुलेल को दीवार के करीब रखना होगा - जहां यह गड्ढे, टार के लिए एक आसान लक्ष्य बन जाता है। , और आग। इस संबंध में सीढ़ियों का उपयोग करने से बहुत अलग नहीं है।

लेकिन अगर आप अपने गुलेल को दीवार से दूर रखते हैं, तो सैनिक A LOT की क्षैतिज गति के साथ उतरेंगे। यह एक हाईवे पर बहुत तेजी से जा रही कार से छलांग लगाने जैसा होगा।


मान लीजिए कि आपने ऊपर की समस्याओं को हल करने में कामयाबी हासिल की: सीढ़ियाँ सस्ती हैं और सैनिकों के मुकाबले प्रति सेकंड के अनुपात में बेहतर अनुपात है। एक बार जब आप एक सैनिक को लॉन्च करते हैं, तो अगले एक के लिए गुलेल तैयार करने में कुछ समय लगेगा। यहां तक ​​कि अगर आपके पास बहुत सारे कैटेपुल हैं, तो युद्ध पर उतरने वाले प्रत्येक सैनिक को आसानी से घेर लिया जाएगा और मार दिया जाएगा।


And that's considering you don't miss. Surely, medieval engineers could hit far targets with some accuracy, but changing wind conditions, inaccurate measurements and blind bad luck would ruin the day of someone who went too high or too low.

By the way, once you calibrate a trebuchet for a certain target, you need to always use ammo with the same profile and weight to keep hitting it. Different soldiers with different weights introduce a problem here. Maybe you can solve this by making the lighter ones carry stones as they are loaded in the catapult. But different people will have different aerodynamics.

11 elemtilas Jan 21 2021 at 05:22

Well, it all depends on who you toss up over the wall, dunnit?

While your overall plan is sound, I think catapulting a fully armed soldier up onto the wall is a less than ideal solution. Logistics you see: you'd really need to get several up there, and then once on the wall, what are they going to do then? They'd either have to fight off the whole castle in order get down and unlock the front for your lads, or else would have to beat off hordes of castle guards while your folk set up & ascend their scramble ladders.

You'll want something small and light that can easily get up there and really astonish the defenders, so I'd take a page from British history:

Just catapult your world's version of the Rabbit of Caerbannog into that castle and within two minutes the front gate will come crashing open and the whole place will be emptied of defenders! A sort of shock troop, you see?

They'll be at your mercy and your lads can then begin the pillaging, sackage and rapine.

6 HenryTaylor Jan 21 2021 at 04:44

If the terrain allows for it, nearby elevations higher than the castle wall, you could hang-glide or parasail down to the wall tops. The creation of modern hang gliders or parasails is probably outside the limits of medieval technology, but the physics which make them work is still in affect.
If the terrain doesn't allow for a gliding approach, consider using hot air ballons.

5 llywrch Jan 21 2021 at 05:09

Is there a reason why you don't want your troops to use one of the more common methods for reducing a fortified objective? These include: a siege tower, digging mines under the walls, using catapults or associated siege engines to batter the walls, or constructing a ramp over the moat up to the top of the wall so your men can charge across (as the Romans did at Masada).

And there are two very simple & often practiced tactics. One is finding a traitor inside the objective who will provide you access in return for money or other items. The other is simply surrounding the objective -- thus preventing food, supplies & water from reaching the defenders -- & starving them into submission.

Any of these would be far more effective & easier on your troops -- although much less imaginative -- than your plan.

4 LSerni Jan 21 2021 at 05:12

The catapult method requires precise calculations, and the vertical velocity is not all you have to worry about (acceleration at startup is bearable): horizontal speed remains more or less constant during the whole trip, and can be significant.

For example, launching someone twenty meters upwards takes about two seconds. Launch speed vertical component is about 21 m/s. If the rampart is 50 meters away from the catapult, this horizontal distance needs to be covered in the same two seconds, giving a constant horizontal speed of 25 m/s (multiply by 2.2 to get it in mph, or by 3.6 to get kilometers per hour). Launch speed is then SQRT(2121+2525) = SQRT(1066) = 32 m/s, and is reached in about one third of a second. 0 to 32 m/s in 1/3 s is almost exactly 10 G. A big shock, no doubt, but totally survivable if you're properly prepped for launch.

Launching from ten meters away is more feasible - five meters per second are just 18 km per hour, or the speed you'd be falling at if you fell from 1.3 meters. Launch speed is lower. But at ten meters from the ramparts, the catapult is in boiling oil range.

The ninja needs something to stop their forward motion, and do that in very little space, but not too little because otherwise the shock will be the same of a hit against the wall. A sort of flying squirrel suit might do: curl into a ball when launched, then open wide arms and legs and (provided you're somehow oriented in the right direction - maybe use a trailing "tail"?) your cross-section trebles and your airspeed drops.

With excellent agility, a padded flapped wingsuit and lots of training I expect you'd be able to withstand an end-of-flight speed of 10 m/s, which means you can get at the top of the 20 m high wall from a catapult 20 m away (outside flaming oil range, but still in arrow, stone, and general mayhem range).

4 aslum Jan 22 2021 at 03:52

Giant Slingshot + Glider/Parachute

So the acceleration from a catapult/trebuchet would likely be dangerous for a human, however searching for "Human Slingshot" will yield a ton of slightly safer launch mechanisms (though most keep the payload secured for the duration). These rely on the contraction of an elastic material and so the acceleration will be more uniformly distributed rather then a sudden sharp spike at the start and therefore be much more survivable.

Upon arrival at the top of the wall there will still be considerable forward motion, and precision being extra important when you want a relatively injury free deposit atop the fortifications you'll want a method of arresting forward motion, guidance in case of inaccurate launch or interference from weather and ability to dodge incoming arrows or traps set upon the battlements. To that end a modified wingsuit should allow for fairly quick deceleration as well as some maneuverability to achieve the ideal landing spot. Ideally this wingsuit would have some sort of rapid stow/ditch mechanism as it might decrease the dexterity of the wearer in combat. These wingsuits would be a bit more akin to a glider/parachute than the modern wingsuits we see, but with sufficient volunteers and testing a happy medium could likely be achieved.

As for testing, I'd recommend a) volunteers who can swim, b) testing launch into a large pond, c) testing arresting-wing-suit via an elevated pool with plenty of padding.

3 CastleNinja Jan 22 2021 at 00:12

You can stop forward momentum with a long rope. Tie one end of it round your ninja, and run the other end through something that applies friction, like looping it around several rough wooden posts. You can adjust the length of the rope in advance to ensure they are stopped at precisely the right place, and to control the strength and duration of deceleration. To keep the pull horizontal, lift the rope with a A-frame. Use a highwayman's hitch for a quick release. All you need is lots of rope.

Although if you just want to be able to climb ladders faster, a 'gin pole' hoist with a dozen mates on the end of a rope to lift you would probably be much easier and safer. I think that mechanism was used by Heron of Alexandria, so suitably ancient.

2 DuncanDrake Jan 22 2021 at 00:16

There is a way

I read @The Square-Cube Law and @Halfthawed and I mainly agree with them.
There is a way this might work though. It would be extremely risky for the troops involved but not exactly suicidal. I don't know if it would be compatible with your story and this answer may be too much story based. Up to you to decide.

Preconditions. the besiegers have:
a group (20/30) athletic, motivated and well trained soldiers
several trabuchets that are strong enough to launch the soldiers over the walls and into the town
previously have bombarded every night the town launching inside corpses of rotten goats and sheeps with the apparent motivation of causing pestilence
have done extremely accurate survey of the landing area and spotted a suitable one (most likely with inside help)
the landing area is a slanted roof. It's slope is just at the right angle that an incoming soldier would not likely be injured. The soldier will slide on it and probably fall down in an inner courtyard
the inner courtyard is owned by the aforementioned inside helping citizen(s). A large, tall heap of hay has been prepared to dampen the fall of the soldiers. together with the soldiers some launches may be of bags with armors and weapons, dampened in wool sacks
the launches will go on, as usual, all night long. Some trebuchets, aimed at different parts of the town will throw in dead goats as usual

the group of soldiers will then be gathered in the inner courtyard during the night. They will put on their armors (likely light ones) and just before the break of dawn do a surprise attack at the closest town gate that has been identified as the most likely to fall.
Outside troops will have silently gathered at the convened point and be ready to storm forward at the signal once the gate is open with the purpose of holding control of the gate for the rest of the army.
the main army stays on its usual positions during the night to avoid alarming the defenders. As soon as the gate is open they move so they can storm the gate.
Smaller forces in other parts of the walls may cause noises and movement to confuse the defenders at least for the first crucial minutes.

Ideally all this should be staged a long time before the siege to measure the distances and angles right without raising suspicions and buy the most ideal property with a suitable roof and courtyard. Once bought the roof could be 'fixed' to be of ideal angle if needed.

Note: The inside helping citizens may not be strong enough (elderly? women? unarmed?) to overcome the guards of course. Otherwise nothing of this would be necessary.

P.S. note that the farthest shot of a man from a cannon is just 59 meters. The target area needs to be pretty close to the walls.

2 RobinClower Jan 23 2021 at 04:20

Use a Pendulum

Instead of catapulting someone from low ground on a downwards arc, create a very large A frame swingset. It will need to be a bit taller than the walls and should be wheeled into place right before the assault. Have several men stand on individual swing boards at the bottom and have a hoist rig bring them back. Let go of them at different times so it's a harder shot for archers on the wall. If you have the distances calculated correctly, they'll arrive at the apex of their swing at the top of the wall and they'll just need to step off to begin the assault.

Bonus physics: They can carry weights that they drop at the bottom of their swing which will mean you have to hoist them less distance backwards to reach the same height of the walls.

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2 Nosajimiki Jan 22 2021 at 22:31

Horizontal Momentum & G forces are Solvable Problems

The key is in the OP's stipulation:

Of course the machines would need to be reasonably close to the walls

While most people think about catapults as being strictly trebuchets, there was another far more practical design of catapult for this problem: Ballistas. Unlike a trebuchet, it accelerates its load in a linear trajectory instead of an arc trajectory; so, it is much easier to fire a projectile at a predictable angle, and much easier on human biology.

Now for G force: your average castle wall is only 12m tall. This means you can roll your ballista right up to the castle wall and fire a person up at ~85 degrees at a velocity of ~8m/s. If your ballista has a 2m long draw length, this means that your person will experience ~4.2G* while being fired. Most people can withstand about 5Gs without a modern flight suit; so, your soldiers should be able to maintain consciousness when fired. Because of the high angle of fire, the soldier will be moving horizontally at just under 1m/s which is a bit slower than the average person walks; so, stopping your forward momentum when you get on top of the wall will be very easy.

*SEE: https://www.omnicalculator.com/physics/trajectory-projectile-motion

The Problems with this Design

While the technical limitations can be overcome, the reasons such a siege engine would not be popular are many:

  1. It is much more expensive than a ladder. Ballistas required some pretty hard materials to make in bulk which is a big part of why they fell out of favor. Each catapult would need over 100ft of thick cordage made from human hair and animal tendons and hundreds of pounds of heavy metal fittings that would have been very expensive in the pre-industrial era.
  2. It is harder to get to a wall than a ladder because it is so heavy. This means you may be less likely to die during the getting on the wall part of the siege, but more likely to get shot by archers in your approach to the wall.
  3. Reload time & complexity. Large ballistas would take a minimum of 20 seconds to reload under normal circumstances, but this device also has to be calibrated to a specific person's weight. If your first soldier weighs 90kg, and you next guy weighs 70kg, then your second guy will overshoot the wall unless you adjust the torsion springs first which would extend the reload time to at least a minute. This problem can be partially overcome by organizing your squads into weight classes, but even solving for the need to adjust the springs, you will still not be able to get as many people on a wall as quickly as with a ladder.
  4. It is not actually quite. Large catapults (both trebuchets and ballistas) make loud and distinctive sounds when they fire. So if your goal is a quiet night raid, you will not be able to stealthily get a lot of guys onto the wall before someone notices your presence.

Consider instead, just fixing the problems with siege ladders

One solution is ofcourse siege towers, but again, those are really expensive and harder to cross uneven terrain with than ladders; so, they still don't entirely replace siege ladders. But, what if you just make ladders that can't be pushed over? Basically, there are two ways you can push a siege ladder over, one is to push it backwards, and the other is to push it sideways.

Without adding much weight to a ladder, you can add a few extra bits that will prevent it from being pushed over. To prevent your ladder from being pushed over backwards, just add a nice big foot to it. you can bring your ladders to the walls just like normal, stand it up, spin the foot into position and lock it, then bring the ladder against the wall. The means that the feet of your ladder are no longer a fulcrum that it will just pivot over, now the defenders are at a huge mechanical disadvantage trying to push the ladder away, and once you put the weight of 1 person on the ladder, leverage will favor you so heavily, that it would take many men to even get the ladder to budge at that point.

Pushing a the ladder over sideways is also going to be very hard if the defender has a crenulated wall because they first have to push your ladder backwards enough to get around their own battlements, but just in case, you can also add extra bits that extend between the crenulations so that the defender's own walls prevent them from pushing your ladder sideways.

As for boiling oil and arrows, this is not as big of an issue with siege ladders as you may think. As your own illustration shows, a shield gives great coverage from any attacks coming from above. Also, the exact angle of a ladder typically puts you in the blind spot between where defending archers can shoot at you from over the battlements or down through the machiliations.

1 TysonDennis Jan 21 2021 at 05:13

Outfit your troops with inflatable suits, and find some high ground. A catapult throws objects with a force of 89.0 kN, which is more than enough to send a person flying far. As the suit inflates, it will provide a larger surface area, reducing the pressure on the wearer, and giving some room to buffer out the sudden acceleration. And, it will help with the landing by increasing surface area to increase drag and reducing density to increase buoyancy (which will really help if you end up landing in water). As a bonus, these inflatable suits will get your airborne soldiers pushed further, so if the catapults are positioned correctly, the wind can do a lot of work on getting troops to their destination.

1 RobertSpencer Jan 21 2021 at 05:20

The biggest issue with this is conservation of energy. When you pull back the catapult, you are storing energy. The catapult converts this potential energy into the kinetic energy of the unfortunate invader. While the vertical energy is zero at the peak of the arc, the horizontal energy is not, unless they were fired exactly straight up. This is naturally impossible. But never fear! There are two ways to do this with sufficiently brave/stupid soldiers and enough math.

Method 1, very close catapult.

if the catapult is very close to the wall, and the angle of fire is very low, there should low enough horizontal force that the soldier will not fall of the wall to his death. However, you would have to get almost the perfect height, because if the arc is to low, the soldier will smack the wall. if the arc is too high, the soldier will fall to far before hitting the wall, and all that kinetic energy will go straight into the soldier's ankles, shattering or injuring them. Or, the defenders could dump boiling oil on your catapult, because it would essentially have to be touching the wall.

Method 2, Surprise flying kick.

This requires a lot of energy-absorbent material at the top of the wall to work, but if you calculated it so that the point where they only have vertical motion is right when they hit the material, the material would (hopefully safely) bring them to a stop. This material could be something like a guardhouse bed. You could also use a group of soldiers as your energy-absorbent, hence, the surprise flying kick. You also might want to strap cushions to the soldier to reduce the very real chance of them dying on impact.

Conclusion

This method would require lots of very accurate math to pull off, and it would probably go wrong anyway. However, It might work, and no other strategy in the history of siege warfare would have the same level of awesome. Final note, it would take a long time to get a full scale invasion force inside the wall. Cool idea!

1 Bohemian Jan 22 2021 at 05:00

Add parachutes and it will work.

Parachutes are very low tech - stone age in fact, requiring nothing more than cloth and light ropes. It's amazing humans didn't invent them earlier - we've had cliffs for billions of years and people who want to get from the top to the bottom in a hurry.

Trebuchet the warrior, who maintains a tucked position to more predictable trajectory, far past the walls. The paratrooper deploys his parachute when he's roughly over a suitable landing spot.

Set the trebuchets up just outside the range of a bow. Not too far back - you don't want the warrior to faint due to excessive launch acceleration.

1 Mohirl Jan 22 2021 at 19:38

Catapult ramps instead of people?

Instead of catapulting men up, would a catapult work for getting a ramp into place quickly? One end fixed, hinged, some distance from the castle, catapult the far end to flip it into place.

Would have a couple of advantages over siege ladders in that the weight and angle would make it harder to push away from the wall, it's shallow so pouring oil down doesn't work quite as well, and might be wide enough to allow more than one soldier attack together.

Not sure the physics will work though, as it might be difficult to build a ramp that doesn't splinter from the speed it hits the wall, which isn't too heavy for the process to work in the first place.

But if it did work, firing a few ramps up simultaneously along the wall might disrupt the defenders while more of your troops attack with standard siege ladders.

1 justthisonequestion Jan 22 2021 at 21:22

आपको कुछ दिनों के लिए दुश्मन की दीवारों पर चट्टानों को लगातार शूट करने की आवश्यकता है, इसलिए जब आप चुपके पर हमला शुरू करते हैं तो उन्हें संदेह नहीं होता है। एक टॉवर पर एक सुपर लंबा दुश्मन फ्लैगपोल को बंजी जंपिंग तंत्र के माध्यम से ललाट आंदोलन को रोकने के लिए दुरुपयोग किया जा सकता है। सुपर फास्ट हाथों द्वारा उपयोग किए जाने वाले एक लोचदार रस्सी के अंत में एक भार किसी तरह आपके सबसे छोटे, सबसे मजबूत एथलीटों को मिल सकता है। उनमें से प्रत्येक अपने साथ एक विशाल जाल का एक हिस्सा ले जाएगा। वे जमीन पर उतरना आसान बनाने के लिए जाल स्थापित करेंगे। तो फिर आप एक और बड़े, अधिक वजन वाले ट्रेबुचेट के साथ अधिक भारी सशस्त्र सैनिकों को नेट में गोली मार सकते हैं। लॉन्च किए गए सैनिकों को अपने शरीर के प्रत्येक वजन के आधार पर वजन या कम कवच पहनना होगा। भारी चोट के बिना प्रभाव से बचने वाले सैनिकों का प्रतिशत तुरंत फैलने की इच्छा हो सकती है,दीवार पर अपने पदों को घेरने के लिए रक्षकों के लिए कठिन बनाना। जो थोड़े अपंग होते हैं, वे बहुत सारी रम पीते हैं और पूरी तरह से अपंग या मृत लोगों का उपयोग करते हैं, जबकि वे नेट की सुरक्षा करते हैं।

हो सकता है कि आपको अपने गैर-अपंग सैनिकों को चिल्लाना चाहिए: 'फ्ली, दीवार को तोड़ दिया गया है। भागना!' इससे रक्षकों के लिए अपने सैनिकों को संगठित करना और दुश्मनों को उस जगह का पता लगाना मुश्किल हो सकता है जहां से आ रहे हैं।

फिर आप अराजकता का दुरुपयोग कर सकते हैं और दीवारों पर हर जगह पर एक साथ लंबे समय तक लाद सकते हैं, जैसे कि सामान्य लोग करते हैं।

स्थितिजन्य नहीं है। 10% समय यह 100% काम करता है।

JamieMarshall Jan 22 2021 at 00:05

सबसे छोटा उत्तर: सं। भौतिकी घटक बलों के अनुसार काम करती है। तो वे एक पंख की तरह लंबवत टकराते थे, लेकिन फायरिंग रेंज से बाहर होने के दौरान उन्हें दीवार तक लाने के लिए आवश्यक वेग घातक होगा।

इस बारे में सोचें कि आप कितनी दूर एक पत्थर को क्षैतिज रूप से फेंक सकते हैं। अगर आप मुझे उसी हाथ से चेहरे पर मारते जो उस पत्थर को फेंकता तो मैं बेहोश होता। ओपी यहाँ जिस बारे में बात कर रहा है, वह उससे कहीं अधिक बल है, क्योंकि उसे एक पूरे मानव को एक ही शुरुआती प्रभाव से प्रेरित करना है, फिर भी उसे एक पत्थर से आगे विस्थापित करना हाथ से फेंका जा सकता है। इस तरह के गुलेल से बहने वाले किसी भी व्यक्ति के पास अपने परवलयिक चाप के शीर्ष पर पहुंचने के लिए काफी क्षैतिज गति होती है।

Yakk Jan 22 2021 at 21:49

एक छोटे त्वरण बिंदु के साथ एक "लॉन्च" आपके पैरों पर दीवार से कूदने जैसा बहुत कुछ करेगा; यह तुम्हें मार डालेगा। त्वरण क्षेत्र को मानव को मारने के लिए लंबे समय तक बढ़ाया जाना चाहिए।

भौतिकी प्रतिवर्ती है, एन्ट्रापी तक।

दीवार के शीर्ष पर क्षैतिज वेग मानव को मार देगा, इसलिए आपको लगभग ऊर्ध्वाधर लॉन्च करना होगा।

इसलिए हमारे पास एक उपकरण है जो धीरे-धीरे एक इंसान को थोड़ा पार्श्व वेग के साथ ऊपर की ओर बढ़ाता है और एक दीवार के शीर्ष पर रुक जाता है।

इसे हम सीढ़ी कहते हैं। यह मानव की मांसपेशियों की शक्ति पर भी चलता है!

सीढ़ियों के साथ एक घेराबंदी टॉवर भी काम करता है।

एक लिफ्ट शायद रास्ता बहुत जटिल है।

justthisonequestion Jan 22 2021 at 22:20

'रस्सी युद्ध'

एक प्रक्षेप्य के साथ दो विशाल ट्रेब्यूचेट का उपयोग करें: एक एक चट्टान है, एक एक सैनिक है।

प्रक्षेप्य प्रकाश और मजबूत रस्सी के माध्यम से जुड़े होते हैं, जिसकी लंबाई 200 मीटर होती है।

चट्टान की गति बहुत अधिक है और इसमें सैनिक की तुलना में एक प्रक्षेपवक्र प्रक्षेपक है।

शुरुआत में सिपाही रस्सी पर 20 मीटर की लंबाई पर रखता है और फिर 'धीरे-धीरे' उसे जाने देता है, क्योंकि उसके और चट्टान के बीच प्रक्षेपवक्र एक दूसरे से अधिक से अधिक मोड़ते हैं। (अच्छे दस्ताने की सिफारिश की जाती है)

इस तरह सिपाही को और अधिक गति मिलेगी जिसे कम दूरी पर प्राप्त करने की आवश्यकता नहीं है ट्रेब्रेक को उसे तेज करना होगा, जो हमें उसे मारने के बिना बहुत आगे लॉन्च करने की अनुमति देता है।

चूँकि चट्टान में बहुत अधिक गतिरोधी पथ होता है, इसलिए सैनिक अपने आप को चट्टान की ओर खींचकर अपने आगे की गति को धीमा कर देगा। समस्या यह है कि वह ऐसा करने में सक्षम होने के बजाय जल्दी से अलग भी हो जाता है जिसमें वह उस कार्य पर निर्भर करता है जिसमें वह चट्टान पर किस कोण पर निर्भर करता है।

सैनिक अपने पैर की मांसपेशियों का उपयोग करने के लिए पैडल के साथ किसी तरह का उपकरण चाहता है, जबकि ऊपर की तरफ पूरी तरह से स्वचालित के साथ संयुक्त हो सकता है जो शायद किसी तरह मुड़ रबर की रस्सी, एक केबल चरखी और एक ब्रेक के साथ काम करता है। उसके साथ अच्छा भाग्य।

आपके सैनिकों को एक दीवार पर उतरने का प्रयास करने से पहले, एक निश्चित ऊंचाई पर एक गुब्बारे को मारना, झील में लॉन्च करने में बहुत अभ्यास करना होगा।

यदि यह काम करता है, तो आप शायद विश्व इतिहास में सबसे बदमाश आविष्कारक / कमांडर होंगे।

Willeke Jan 23 2021 at 18:13

आप महल को बचाने वाले धनुर्धारियों को भूल जाते हैं।

पहले से ही मजबूत (लंबी) धनुष और कवच भेदी तीर के साथ मजबूत लोगों का भार है जो किसी भी चीज को शूट करने के लिए तैयार है जो खुद को एक लक्ष्य के रूप में दिखाता है।
जब आपके सैनिक जमीन पर या महल में उतरने की कोशिश करते हैं तो उन्हें धीमी गति से जाना पड़ता है और उन्हें आसमान के खिलाफ बताया जाएगा। एक 'जो सबसे अधिक तीर' प्रतियोगिता रख सकता है, या एक 'जो सबसे अच्छा तीर' प्रतियोगिता कर सकता है, के लिए बिल्कुल सही।

कोई भी कवच ​​जो उन तीरों के लिए बहुत मुश्किल होगा, आपके सैनिकों को इतना धीमा कर देगा कि रक्षकों के पास उनके आगमन पर नीचे ले जाने का आसान समय हो।

डिफेंडर तीरंदाजों को जमीन से दिखाई देने की जरूरत नहीं है, वे महल में बहुत नीचे तक गिर सकते हैं, जब तक कि उन्हें यह पता नहीं होता कि आक्रमणकारी कहां से आते हैं। (बस बहुत सारे तीर भेजें, उन से बचने के लिए आसान नहीं है।)