क्या मैं क्रिएट या डिस्ट्रॉक्ट वॉटर स्पेल के साथ इस तरह का बम बना सकता हूं?
मैं एक बम बनाना चाहूंगा जहां एक खतरनाक सामग्री एक खुली बोतल के अंदर हो (बाहर गिरने से सामग्री रखने के लिए एक जाल स्क्रीन का उपयोग करके), फिर बोतल को एक प्राणी पर फेंक दें, और पानी बनाने के लिए पानी बनाने या नष्ट करने का उपयोग करें बोतल और यह विस्फोट।
ऐसे कई पदार्थ हैं जो पानी के साथ हिंसक प्रतिक्रिया करते हैं, या तो विस्फोट करते हैं या विषाक्त पदार्थों को जारी करते हैं। हालाँकि, मैं जानना चाहूंगा कि क्या यह संभव है।
क्या मैं इस तरह से पानी के छिड़काव को बनाने या नष्ट करने के लिए बम बना सकता हूं ?
जवाब
संभव है, हाँ। शायद, नहीं।
टीएल; डॉ । लिखित रूप में, अपनी आशाओं को प्राप्त न करें। सबसे अच्छा दांव अपने यांत्रिकी और कथन को बदलकर एक मौजूदा जादू को फिर से त्वचा करना है।
यह स्पष्ट रूप से डीएम फ़िएट और होमब्रे के दायरे में है। यदि तालिका ऐसा होने देती है, तो यह इस बात के लिए कुछ नियमों को झुका देगा कि तालिका के लोग क्या चाहते हैं। हर या अधिकांश तालिकाओं पर उड़ान भरने की उम्मीद न करें।
आपके द्वारा वर्णित सेटअप के साथ कठिनाइयाँ हैं।
किसी फेंकी हुई वस्तु से किसी प्राणी को मारने की कोशिश करना एक बँधा हुआ हमला है । वह एक क्रिया का उपयोग करता है । पानी बनाने या नष्ट करने के मंत्र को भी एक कार्रवाई की आवश्यकता होती है। आपको आमतौर पर प्रति चक्कर एक क्रिया मिलती है।
पानी बनाएँ या नष्ट करें यह कंटेनर को तोड़ता नहीं है। वर्तनी 10 गैलन तक होती है, और यह खुले कंटेनर के आकार तक सीमित हो सकती है। कोई भी अतिरिक्त बस कंटेनर से बाहर जा सकता है।
आपको एक ऐसी सामग्री खोजने की ज़रूरत है, जो आपको पानी के संपर्क में चाहिए। यह दुनिया में मौजूद है, और आपको इसे प्राप्त करने और संभालने में सक्षम होना चाहिए।
एक अलग वर्तनी को पुन: स्किनिंग पर विचार करें।
मौजूदा वर्तनी के लिए चरित्र उनकी कक्षा की सूची में है, वर्तनी के यांत्रिकी को अनधिकृत छोड़ते समय क्या होता है, इसका विवरण बदलना आसान है।
उदाहरण के लिए, गाइडिंग बोल्ट भी एक स्तर 1 स्पेल है, इसके लिए एक राउंड स्पेल अटैक रोल की आवश्यकता होती है, और यह हिट होने पर काफी नुकसान करता है। डीएम से पूछें कि क्या इस चरित्र के मार्गदर्शक बोल्ट को कुप्पी या शीशी के साथ पानी बनाने का एक विशेष संस्करण के रूप में वर्णित किया जा सकता है, जब वे अपने मंत्र तैयार करते हैं।
इस दृष्टिकोण के साथ, आपका तैयार मंत्र पानी को पैदा या नष्ट नहीं करता है ; इसके बजाय यह कैरेक्टर मोलोटोव (मार्गदर्शक बोल्ट) है । तो आप एक गैर-युद्ध जादू का मुकाबला उपयोग नहीं मिलता है। कि संतुलन के मुद्दों से बचना होगा। आपको अभी भी वांछित कथा मिलती है, और चरित्र का एक दिलचस्प पहलू है।
एक और मंत्र जो यांत्रिकी को फिट कर सकता है और आसानी से फिर से चमकाने के लिए उत्तरदायी है बर्फ चाकू है यदि प्रभाव का क्षेत्र कथा या शैली के लिए महत्वपूर्ण है।
शायद, लेकिन आपको नहीं चाहिए
सबसे पहले, मैं मान रहा हूं कि जीएम ने पहले ही आपको कुछ विस्फोटक ढूंढने दिया है। यदि यह मामला नहीं है, तो आपको पहले अपने जीएम के साथ इस पर चर्चा करनी होगी। इस तरह के विस्फोटक वास्तविक दुनिया में मौजूद हैं - क्षार धातु एक उदाहरण हैं - लेकिन उन्हें आपकी काल्पनिक दुनिया में ऐसा करने की आवश्यकता नहीं है। यह फंतासी है, जीएम तय करता है।
यहां तक कि अगर ऐसी सामग्री मौजूद है, तो उनके अस्तित्व का ज्ञान सीमित हो सकता है और केवल फॉर्म में उपलब्ध है "परित्यक्त खदान में मत जाओ, बारिश होने पर जमीन फट जाती है"
आपको क्यों नहीं चाहिए
विस्फोटक लड़ाई में महान हैं, विशेष रूप से बारूद, लेकिन वे भी एक बड़ा खतरा पेश करते हैं जो कोई भी उन्हें वहन करता है। जब इमारत में आग लगी हो तो आप बारूद से डरना नहीं चाहेंगे।
इसी तरह, आप क्षारीय धातुओं को कैरी करना नहीं चाहेंगे, जब पानी के पास होने का कोई मौका हो। और पानी करता है। आग के विपरीत, पानी कई अलग-अलग आकृतियों और आकारों में प्रकट हो सकता है, एक अचानक आंधी, एक नदी के उस पार या एक जलपक्षी जिसके पीछे BBEG की खोह है।
एक दुश्मन या अनाड़ी पार्टी के सदस्य की लगातार धमकी के साथ गठबंधन करें जो आपके बैकपैक में फिसल रहे हैं, उन सुरक्षित, सील किए गए ग्लास कंटेनरों को आपदाओं में बदल रहे हैं, लिथियम के मुकाबले भारी धातु क्षार धातुओं के आसपास एक कारण सुरक्षा दिशानिर्देश बहुत सख्त हैं।
इसके अलावा, दुश्मन बहुत अच्छी तरह से पकड़ सकते हैं कि आप क्या कर रहे हैं, इसलिए पहली बोतल जिसे आप फेंकते हैं, बेहतर होगा कि दुश्मन को ढलाई करने में सक्षम कोई ढलाईकार पानी पैदा करे या आपको एक तेज भुगतान प्राप्त हो।
जब तक आपका जीएम अनुमोदन नहीं करता है
अंत में यह सब नीचे आता है 'क्या आपके जीएम को लगता है कि यह शांत शासन में फिट बैठता है', इसलिए उनसे बात करें। एक बहुत अच्छा कारण है वास्तविक विश्व युद्ध ने कभी भी इस प्रकार के पदार्थों का उपयोग नहीं किया है: एक बरसात के दिन सेना के शिविर में विस्फोट हो सकता है। लेकिन यह भी एक अच्छा कारण है कि आपका जीएम इसे क्यों अनुमति दे सकता है: यह महाकाव्य है और यह कल्पना है।
इसके अलावा, @GcL द्वारा उत्तर को देखें: वे यह पता लगाने में बहुत बेहतर काम करते हैं कि यह विशेष रूप से डी एंड डी के नियमों के भीतर कैसे काम कर सकता है और आप चीजों को कैसे संतुलित रख सकते हैं।
यकीन है, अगर आप एक उपयुक्त सामग्री, जाल, और बोतल था
यह आसान और अधिक कार्रवाई कुशल होगा, ज़ाहिर है, शेप वॉटर के एनिमेटेड वाटर बिट्स का उपयोग करने के लिए एक ही चीज़ करना। लेकिन पानी बनाने या नष्ट करने का भी काम करता है।
एकमात्र नुकसान इस बात का है कि आपके द्वारा दिए गए सामान में सवाल नहीं है। उदाहरण के लिए, प्रकाशित गेम में कोई सामग्री नहीं है जो पानी के साथ विस्फोटक रूप से प्रतिक्रिया करता है, लेकिन आपने हमें आश्वासन दिया है कि अभियान में आप "[t] में खेल रहे हैं यहां कई पदार्थ हैं जो पानी के साथ हिंसक प्रतिक्रिया करते हैं, या तो विषाक्त पदार्थों को विस्फोट या जारी करते हैं"।
इतना लंबा सच है, यह उपयुक्त सामग्री की कमी के लिए असफल नहीं होगा, जैसे यह आधार गेम में होगा। इसी तरह, एक बोतल जो आपके मिस्ट्री होमब्रेव मटेरियल को ओपनिंग के ऊपर एक जाली के साथ पकड़ सकती है और जो एक खुले कंटेनर के रूप में गिना जाता है, वह भी वास्तव में खुला नहीं होता है। फिर भी, क्या आपके पास ऐसा कंटेनर होना चाहिए, आप न तो बोतल और न ही जाली के लिए चाहेंगे।
यह पूरी तरह से आपके डीएम पर निर्भर करता है।
कागज पर पानी की आकृति / निर्माण मंत्र आदि अच्छे लगते हैं, लेकिन आप जो भी शारीरिक प्रदर्शन करने की कोशिश करते हैं, उसका दुरुपयोग नहीं किया जाना चाहिए।
सिद्धांत रूप में, आप COULD एक कमरे में ठंड के पानी से एक बम बनाते हैं, जैसे आप COULD ने दो न्यूट्रॉन सितारों को एक दूसरे के चारों ओर घूमने के लिए कास्ट किया और बस दूसरी बार में आपके सामने खड़ा हुआ है और उसे गामा ब्लिट्ज के साथ ग्रिल किया रे।
हमने मजाक में स्पेल शेप के पानी को "गरीब आदमी की इच्छा " कहा, क्योंकि एक खिलाड़ी ने हर समय इसके साथ पनीर बनाने की कोशिश की, जिससे बर्फ की दीवारें बन गईं ताकि दुश्मन उसे देख न सकें और इस तरह उसे मंत्रों से निशाना नहीं बनाया जा सकता था। खैर, मुझे हमेशा यह पसंद है जब एक खिलाड़ी सामान के बारे में अपनी कल्पना का उपयोग करता है, लेकिन इसके लिए समर्पित मंत्र हैं, और इस मामले में आकार का पानी एक कैंप्री था जो एक स्तर 3 के लिए स्थानापन्न नहीं होना चाहिए ...।
इसके बजाय मौजूदा वर्तनी को फिर से लिखें
और आपके मामले में, बस रस्किन एसिड स्पलैश और आपके चरित्र को दैहिक घटक करते हैं जैसे "मैं एक बोतल में 2 तरल पदार्थ मिलाता हूं, इसे हिलाता हूं, और इसे दुश्मन पर फेंक देता हूं, रासायनिक सूत्र [मौखिक घटक] के रूप में जप करता हूं।" पूरी तरह से ठीक है, और गेम ब्रेकिंग नहीं।
मैं इसकी अनुमति नहीं दूंगा।
ऐसे पदार्थ हैं जो पानी के साथ हिंसक रूप से प्रतिक्रिया करते हैं, लेकिन यह हिंसक नहीं है और न ही तेज है - मुझे पहले स्तर के स्पेल के नुकसान की भी उम्मीद नहीं होगी।
इसके अलावा, हवा में पानी है। आधुनिक रसायन विज्ञान की समझ के बिना ऐसी सामग्री तैयार करना जादू से असंभव है - और आधुनिक रसायन विज्ञान के बिना आप यह नहीं जानते कि आप क्या चाहते हैं।
(और यदि आप आधुनिक ज्ञान की अनुमति देते हैं तो बहुत अधिक अपमानजनक चीजें हैं। U-235 की एक गेंद में यह सच है कि पॉलिमॉर्फ घोड़ा।)
सुनिश्चित करें कि आप कर सकते हैं, लेकिन यह संसाधनों का एक अक्षम उपयोग होगा
सबसे पहले, आइए हम इस मंत्र को देखें:
आप एक खुले कंटेनर में रेंज [30 फीट] के भीतर 10 गैलन स्वच्छ पानी बनाते हैं।
चूंकि वर्तनी सीमा है और आपको इसे कंटेनर के भीतर डालने की अनुमति देता है, जो आपके नियोजित उपयोग के लिए उपयुक्त है। यह एक खुला कंटेनर निर्दिष्ट करता है । आपको इस पर अपने जीएम के साथ काम करने की आवश्यकता हो सकती है। "ओपन" कंटेनर का क्या अर्थ है? क्या "बोतल (बाहर गिरने से सामग्री रखने के लिए एक मेष स्क्रीन का उपयोग करके)" खुली है, या यदि मेष सामग्री को छोड़ने से रोकता है, तो क्या यह वास्तव में बंद है? तो बोतल है खुला, क्यों पर्यावरण के पानी में और एक विस्फोट का कारण नहीं मिलता है? क्या इसके पास हटाने योग्य डाट और गैर-हटाने योग्य जाल दोनों हैं?
मान लीजिए कि जीएम इस बात से सहमत है कि आपका कुछ डिज़ाइन आपके "ओपन" कंटेनर के कॉन्सेप्ट पर फिट बैठता है। अब देखते हैं कि अन्य तंत्र पहले से ही क्या खेलते हैं जो आप करना चाहते हैं के समान हैं:
तेल
तेल आमतौर पर एक मिट्टी की कुप्पी में आता है, जिसमें 1 पिंट होता है। एक कार्रवाई के रूप में, आप कर सकते हैं ... इसे प्रभाव पर बिखरते हुए, 20 फीट तक फेंक दें। तेल को इम्प्रूव्ड वेपन के रूप में मानते हुए, एक लक्ष्य प्राणी या वस्तु के खिलाफ एक रंगीन हमला करें। एक हिट पर, लक्ष्य तेल में कवर किया गया है। यदि तेल (1 मिनट के बाद) सूखने से पहले लक्ष्य किसी भी आग से नुकसान होता है, तो लक्ष्य जलते हुए तेल से अतिरिक्त 5 अग्नि क्षति लेता है।
इससे हमें पता है कि बोतल फेंकना आपके लिए उचित है और इसने आस-पास के प्राणी या फर्श को इम्प्रूव्ड रेंजेड वेपन अटैक के रूप में मारा है। हम जानते हैं कि यह एक हमले की कार्रवाई करता है, और बाद में इग्निशन ट्रिगर एक अलग कार्रवाई होगी।
अल्केमिस्ट की आग
यह चिपचिपा, चिपकने वाला द्रव हवा के संपर्क में आने पर प्रज्वलित हो जाता है। एक कार्रवाई के रूप में, आप इस कुप्पी को 20 फीट तक फेंक सकते हैं, इसे प्रभाव पर चकनाचूर कर सकते हैं। एक प्राणी या वस्तु के खिलाफ एक रंगीन हमला करें, एक बेहतर हथियार के रूप में कीमियागर की आग का इलाज करें। एक हिट पर, लक्ष्य अपने प्रत्येक घुमाव की शुरुआत में 1d4 अग्नि क्षति लेता है। एक प्राणी लपटों को बुझाने के लिए एक डीसी 10 निपुणता जांच करने के लिए अपनी कार्रवाई का उपयोग करके इस क्षति को समाप्त कर सकता है।
यह तेल से निष्कर्ष को पुष्ट करता है। यह हमें यह भी बताता है कि इन-गेम, अलोकैमिक प्रक्रियाएं एनारोबिक वातावरण में प्रतिक्रियाशील पदार्थ बनाने के लिए मौजूद हैं और यह कि इनका नियमित रूप से पर्याप्त हथियार बनाया जा सकता है कि पीएचबी में उनके लिए एक मानकीकृत मूल्य है । इस प्रकार, मैं उन उत्तरों से सहमत नहीं हूं जो कहते हैं कि पानी के साथ प्रतिक्रिया करने वाले रसायन इन-गेम के अस्तित्व में होने की संभावना नहीं होगी, या कि वे व्यापक रूप से ज्ञात नहीं होंगे, या कि वे कंटेनरों में सुरक्षित रूप से पैक नहीं किए जा सकते हैं। यदि रसायनशास्त्री की आग कैनन के रूप में मौजूद है, तो आप जो बनाने की कोशिश कर रहे हैं, वह रसायन विज्ञान प्रौद्योगिकी के समान स्तर पर बहुत संभव है। (वास्तव में, मेरे लिए यह लगता है अधिक जाल के लिए तार ठीक करने के लिए पर्याप्त में धातु ड्राइंग, के लिए प्रौद्योगिकी की तुलना में मौजूद होने की संभावना है जिसके लिए वहाँ AFAIK श्रृंखला मेल से कुछ भी महीन का कोई पीएचबी समर्थन है)।
मौजूदा यांत्रिकी के समर्थन के संदर्भ में, फिर, आप जो करने की कोशिश कर रहे हैं वह पूरी तरह से उचित है।
अल्केमिस्ट की आग के साथ तुलना का विस्तार करने के लिए , हालांकि, लागत को देखें: एक फ्लास्क के लिए 50gp जो एक एकल लक्ष्य के लिए प्रति चक्कर 1d4 नुकसान करता है और आसानी से एक कार्रवाई के रूप में बाहर रखा जा सकता है। क्या आप अपने बम से और अधिक नुकसान की उम्मीद कर रहे हैं? क्या आप इसे एक से अधिक लक्ष्य (प्रभाव के क्षेत्र के रूप में) से नुकसान की उम्मीद कर रहे हैं? क्या आप इसका मुकाबला करने के लिए अधिक कठिन होने की उम्मीद कर रहे हैं (क्षति को कम करने के लिए उच्चतर डीसी बचत)? यदि आप इसे कीमियागर की आग की तुलना में किसी भी तरह से बेहतर होने की उम्मीद कर रहे हैं , तो आपको इसे 50gp से अधिक खर्च करने की उम्मीद करनी चाहिए, जो पहले से ही काफी महंगा है।
तो अब आप जो खर्च कर रहे हैं उसके बारे में सोचें: कम से कम दो क्रियाएं (फेंकना और वर्तनी-कास्टिंग), एक प्रथम स्तर का वर्तनी स्लॉट, और संसाधनों में 50gp से अधिक। एक जीएम के रूप में, यदि कोई खिलाड़ी यह सब खर्च करने को तैयार है, तो मैं उनके बम को पूरी तरह से काम करने की अनुमति दूंगा। एक खिलाड़ी के रूप में, हालांकि, मुझे आश्चर्य होगा कि 30 फीट की दूरी पर किसी प्रतिद्वंद्वी को नुकसान पहुंचाने का आपका लक्ष्य मौजूदा पहले स्तर के स्पेल से अधिक कुशलता से हासिल नहीं किया जा सकता है - दूसरों ने मार्गदर्शक बोल्ट का उल्लेख किया है , जो आपको 4d6 की क्षति, बहुत बेहतर है। रेंज, एक ठोस माध्यमिक प्रभाव, और अपने हमले को बोनस के रूप में रोल करने की क्षमता एक तात्कालिक हथियार के बजाय।