"मैं ब्रिटेन के लिए दुनिया के इस कोने का दावा करता हूं!" - एलेक्स और ब्रुक किस खेल खेल रहे हैं?
पाक्षिक रात चुनौती # 45 में एक प्रविष्टि : झंडे
एलेक्स और ब्रुक एक गेम खेल रहे हैं। मैंने उनकी बातचीत नीचे लिखी है। क्या आप इसे समझ सकते हैं?
एलेक्स : मैं ब्रिटेन के लिए दुनिया के इस कोने का दावा करता हूं!
ब्रुक : हा! आप अपना मौका चूक गए हैं। मैं जापान को दुनिया का केंद्र घोषित करता हूं!
एलेक्स : हो हो, लेकिन आप जानते हैं कि जब आप केंद्र में होते हैं तो क्या होता है? मैं तुम्हें फैंक सकता हूं! या मेरे सहयोगी कर सकते हैं। जमैका, गोल जापान। हम उन्हें बीच में स्क्विश करेंगे।
ब्रुक : ... जमैका? आप ब्रिटेन की मदद क्यों कर रहे हैं? कोई बात नहीं। मुझे अपनी तरफ बांग्लादेश मिला! हम दुनिया के कुछ अछूते कोने का दावा करेंगे।
एलेक्स : आप इसे, क्या आप नहीं देखते हैं? आप पहले ही हार चुके हैं। अब, मैं कुछ दोस्तों को घर के करीब बुला रहा हूं। स्कॉटलैंड, मेरे दक्षिण में जाओ! आइए इस दुनिया के आखिरी कोने को उपनिवेश बनाएं।
ब्रुक : आप वास्तव में अपने भूगोल नहीं जानते, क्या आप? स्कॉटलैंड ग्रेट ब्रिटेन का हिस्सा है, और ग्रह गोल है , और ... ओह, नहीं। मैं देख रहा हूं कि आपका क्या मतलब है। मैं सफेद झंडा लहराऊंगा।
सवाल: मुझे बताने के लिए उनके खेल का एहसास करें - एलेक्स और ब्रुक यहाँ क्या खेल खेल रहे हैं? कृपया अपने समाधान में एक व्याख्यात्मक आरेख (या आरेख!) शामिल करें।
यह बहुत बेहतर पहेली से प्रेरित है
जवाब
आप खेल रहे हैं:
टिक-टैक-टो, या noughts और क्रॉस के रूप में हमारे ब्रिटिश दोस्त इसे कहते हैं! सभी देशों के नाम के साथ एक क्रॉस (ब्रिटेन, जमैका, स्कॉटलैंड) या मध्य (बांग्लादेश, जापान) में एक चक्र है। यहाँ गेमप्ले है:
पहला कदम:
"मैं ब्रिटेन के लिए दुनिया के इस कोने का दावा करता हूं!" - यह एक ऊपरी कोने का होना है, जैसा कि हम एक सेकंड में देखेंगे।
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दूसरा कदम:
"मैं जापान को दुनिया का केंद्र घोषित करता हूं!"
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तीसरा कदम:
"जमैका, गो 'राउंड जापान। वी विल स्क्विश' इज़ बीच।" - यह इंगित करता है कि हम ब्रिटेन से विपरीत कोने को लेते हैं।
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चौथा कदम:
"मेरी तरफ से बांग्लादेश! हम हमारे लिए दुनिया के कुछ अदम्य कोने का दावा करेंगे।" - नट ऊपरी दाएं कोने को लेता है। इसे ऊपरी दाहिने कोने में होना चाहिए, क्योंकि अगले कदम के लिए स्कॉटलैंड को इंग्लैंड के दक्षिण में जाने की आवश्यकता है।
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अंतिम चाल:
"स्कॉटलैंड, मेरे दक्षिण में जाओ! चलो इस दुनिया के आखिरी कोने को उपनिवेश बनाएं।" - इस बिंदु पर, क्रॉस संभव के विकर्ण को ब्लॉक करते हैं, और खुद को दो संभावित जीतने वाले नाटक देते हैं जो दोनों को अवरुद्ध नहीं किया जा सकता है। राष्ट्रमंडल के लिए जीत!
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ब्रेग से चतुर अवलोकन:
क्रॉस एलेएक्स द्वारा खेले जाते हैं, जबकि नॉच ब्रूके द्वारा खेले जाते हैं!
लपेटें: " बनाने का दावा मैं ब्रिटेन के लिए दुनिया के इस कोने!" - एलेक्स और ब्रुक किस खेल खेल रहे हैं?
यह पहेली का हल नहीं है, बल्कि इसके पॉसर से नोट्स प्रदान करता है। इस प्रकार के उत्तर को समुदाय द्वारा अनुमोदित किया गया है ।
सावधानी: इस पोस्ट में स्पॉइलर हो सकते हैं।
प्रेरणा स्त्रोत
मैं एफटीसी में एंट्री करना चाहता था। मैंने पहले झंडे की पहेलियां बनाई हैं , लेकिन उन दोनों को पहले एफटीसी के लिए कनेक्ट-वॉल एस किया गया था। और मेरे पास एक और कनेक्ट-वॉल बनाने के लिए कोई मजेदार विचार नहीं था । यादृच्छिक पर पज़्लिंग के आसपास ब्राउज़ करते समय, मैंने स्टिव की उत्कृष्ट पहेली में ठोकर खाई, जो ताश के पत्तों के इस्तेमाल से एक खेल को तोड़ देती थी । अब मेरे पास एक विचार था - झंडे का उपयोग करके एक खेल को छिपाने के लिए!
रचनात्मक कदम
तो अब मुझे झंडे के साथ भेस बनाने के लिए एक खेल खोजना था। मैंने खुद एक सूची बनाई:
- सरल होना चाहिए (मुझे एक जटिल पहेली नहीं चाहिए)
- विशिष्ट विशेषताओं वाले टोकन / भाग / खिलाड़ी होने चाहिए जो झंडे द्वारा नकल किए जा सकते हैं
- एक त्वरित जीत की रणनीति होनी चाहिए (मुझे लंबी पहेली नहीं चाहिए)
- मुझे इससे परिचित होना है
अब मैं विचारों के लिए पज़लिंग पर टैग के माध्यम से ब्राउज़ करता गया । (इसके बाद की योजना विकिपीडिया पर खेलों की सूचियों की सूची को देखने के लिए थी ; सौभाग्य से मुझे उस तक नहीं जाना था) तुरंत, टिक-टैक-टो खड़ा हो गया। मेरी सूची के माध्यम से जा रहे हैं:
- सरल? चेक
- टोकन? क्रॉस और सर्कल, वे झंडे पर हैं। चेक
- जल्दी जीतने की रणनीति? मुझे कोने के जाल के बारे में पता था। चेक
- मेरे लिए परिचित है? मैंने एक मूत के रूप में इससे बहुत अधिक खेला। चेक
अब मेरे पास एक ठोस विचार था। मैं Xs और Os के साथ झंडे का उपयोग उन पर टिक-टैक टो में कोने-ट्रैप रणनीति को खेलने के लिए करूंगा ।
तार्किक कदम
किसी भी अच्छे इंटरनेट डेनिजेन की तरह, मैंने अपना शोध किया। अधिक सटीक रूप से मैंने Google में "क्रॉस के साथ झंडे" और "मंडलियों के साथ झंडे" टाइप किए। आश्चर्यजनक रूप से कुछ कम हैं, लेकिन मैंने खेल के 5 मोड़ को खींचने के लिए पर्याप्त पाया। भोज और कहानी लिखते समय अच्छी तरह से बहती थी।
मुझे चिंता थी कि "कोने" का अत्यधिक उपयोग किया गया था - लेकिन मैं कोने के स्थानों को निर्दिष्ट करने का दूसरा तरीका नहीं खोज सका! मैं यह भी बताना चाहता था कि कौन से कोनों को ठीक करना है, लेकिन ऊर्ध्वाधर मध्य रेखा पर संभावित प्रतिबिंब के साथ अंतिम उत्पाद अस्पष्ट था।
फिर डबल चेकिंग हुई। मैंने जाँच की कि उल्लिखित सभी देशों में वास्तव में Xs या Os के साथ झंडे थे। (मैंने इसे 5 बार जांचा, जो कि हेंडसाइट में थोड़ा बहुत है, लेकिन यह पहेली का एक बहुत महत्वपूर्ण हिस्सा था)। जाँच करते समय मैंने महसूस किया कि मेरे पास "इंग्लैंड" के रूप में जो झंडा था, वह वास्तव में ग्रेट ब्रिटेन का ध्वज था ... चाक कि मेरे लिए एक अज्ञानी, असभ्य अमेरिकी था।
ठीक है जब तक मैं पोस्ट करने के लिए नोटबंदी के लिए छोटे समायोजन कर रखा है। "एलेक्स" और "ब्रूके" के नामों को बदलना एक आखिरी मिनट का संकेत था और इसे बनाने का मेरा तरीका न केवल एक और ऐलिस और बॉब पहेली।
दूर करना
एक कहानी पहेली पर यह मेरा पहला प्रयास था । मैं इसके रिसेप्शन पर हैरान हूं। काश मैं आपको पहेली लोकप्रियता के लिए जादू के फार्मूले के साथ छोड़ सकता था, लेकिन मेरे पास वास्तव में "दिलचस्प पहेलियाँ बनाने और फिर HNQ'd" का जवाब देने के अलावा एक भी नहीं है। जो है, y'know, हार्ड।
मैं कुछ सलाह है, यद्यपि। यदि आप एक कहानी पहेली बनाना चाहते हैं , तो लघु और सरल लंबे और जटिल से हल करने के लिए अधिक संतोषजनक है। आप पाठ में जितने संकेत दे सकते हैं उतने भर दें। ध्यान रखें कि आपके लिए स्पष्ट रूप से स्पष्ट क्या हो सकता है कि एक शुरुआती बिंदु के रूप में एक सॉल्वर को समझ लेना चाहिए। और अंत में, सौभाग्य।