मेरा विस्थापन ईवे में उलटा क्यों दिखता है?
मैंने एक ब्रिक बनावट पैक डाउनलोड किया, जो एक विसरित छवि और कई मानचित्रों के साथ आया था।
(यह सब ईवे में है)।
थोड़ा प्रयोग करने के बाद, मैंने विसरित और विस्थापन मानचित्रों का उपयोग करने का निर्णय लिया। मैंने उन्हें एक सिलेंडर पर लागू किया, जिसमें विसरित छवि थी। यह ठीक लग रहा था, इस तरह की तरह:
फिर मैं विस्थापन का नक्शा लागू करने के लिए आगे बढ़ा, जिसने मुझे यह दिया:
मैं लुक से संतुष्ट था, लेकिन फिर मैंने इस पर ध्यान दिया:
सिलेंडर के एक निश्चित भाग (घुमावदार चेहरे का लगभग 30%) पर बनावट ऊपर की छवि में "उलटा" हुआ है। इस खंड की सभी ईंटें स्पष्ट रूप से "स्क्रीन में" जाने के बजाय लगती हैं, बजाय इसके "बाहर आने" के लिए।
यहाँ मेरा सवाल है: इस मुद्दे का कारण क्या है, और मैं इसे कैसे ठीक करूंगा?
इसके अलावा, अगर यह किसी भी मदद का है, तो मैंने देखा कि दो झंझरी "लाइनें" सिलेंडर के उल्टे हिस्से (दो सीमाओं की तरह थोड़े) को संलग्न करती हैं, जो, दिलचस्प रूप से, कोई छाया नहीं थी, जिसका अर्थ है कि वे विस्थापित मानचित्र से प्रभावित नहीं हैं। "लाइनों" में से एक इस तरह दिखती थी, (बाईं ओर उल्टे भाग के साथ, और दाएं भाग के लिए ठीक है):
दूसरी लाइन इस शॉट में नहीं है। यह थोड़ा सा बगल में स्थित है, और बिल्कुल वैसा ही दिखता है।
पुनश्च: फ़ाइल -
जवाब
ऐसा इसलिए हो रहा है क्योंकि आप वेक्टर विस्थापन नोड का उपयोग कर रहे हैं । पारंपरिक विस्थापन के लिए, बनावट को एक नियमित विस्थापन नोड की ऊंचाई इनपुट और / या एक टक्कर नोड की ऊंचाई इनपुट से कनेक्ट करें । आप या तो एक या दोनों का उपयोग कर सकते हैं, हालांकि, ईईवीईई के लिए, मैं पर्याप्त समय के 99% होने के लिए अपने आप पर बम्प नोड की व्यवस्था ढूंढता हूं।