Flutter'da ekran nasıl güncellenir
Flutter problemim var. Daha sonra ekranımı güncellemeyi denemek istiyorum
setState(() => {
widgetScreenBuilder = screenWidgets[currentScreen]
});
benim kategori seçicim arandı. Kategori seçicim için işleve sahip bir ana ekrana sahip olacak şekilde yapmaya çalıştım ve ardından geçerli ekranı / widget'ı bir işlev olarak kullanmak istiyorum. Sonra seçicimin altındaki ekranı / widget'ı sadece işlevi değiştirerek değiştirebilirim. İşlevi değiştirdikten sonra sayfayı / ana ekranın gövdesini yenilemenin bir yolunu bulamıyorum (kategori seçici altındaki pencere öğesi)
Ana ekranım:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:app/widgets/categorySelector.dart';
import 'package:app/data/appData.dart';
class MainScreen extends StatefulWidget {
@override
_MainScreen createState() => _MainScreen();
}
class _MainScreen extends State<MainScreen> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
backgroundColor: Theme.of(context).primaryColorDark,
appBar: AppBar(
backgroundColor: Theme.of(context).primaryColorDark,
elevation: 0.0,
title: Center(
child: Text(
"Tournaments",
style: TextStyle(
fontWeight: FontWeight.bold,
fontSize: 26.0,
letterSpacing: 1.1
)
),
),
),
body: Column(
children: <Widget>[
CategorySelector(),
widgetScreenBuilder
],
),
);
}
}
Kategori seçicim:
import 'package:app/data/appData.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
class CategorySelector extends StatefulWidget {
@override
_CategorySelectorState createState() => _CategorySelectorState();
}
class _CategorySelectorState extends State<CategorySelector> {
final List<String> categories = ['All games', 'New game', "New player", "Top players"];
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
height: 75.0,
color: Theme.of(context).primaryColorDark,
child: ListView.builder(
scrollDirection: Axis.horizontal,
itemCount: categories.length,
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return GestureDetector(
onTap: () {
if (currentScreen != index) {
currentScreen = index;
setState(() => {
widgetScreenBuilder = screenWidgets[currentScreen]
});
}
},
child: Center(
child: Padding(
padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 20.0, vertical: 20.0),
child: Text(
categories[index],
style: TextStyle(
fontSize: 24.0,
fontWeight: FontWeight.bold,
letterSpacing: 1.2,
color: index == currentScreen ? Colors.white : Colors.white50
)
)
),
),
);
}
)
);
}
}
WidgetScreenBuilder, screenWidgets ve currentScreen'in bulunduğu appData.dart dosyası:
import 'package:app/widgets/allGames.dart';
int currentScreen = 0;
List screenWidgets = [AllGames(), NewGame()];
var widgetScreenBuilder = screenWidgets[currentScreen];
Uygulama geliştirme, dart ve flutter konusunda yeniyim, bu nedenle herhangi bir yardım için minnettarım! Teşekkürler <3
Yanıtlar
Sorunuzu iyi anlayamıyorum, Ama bence didChangeDependencies Check it'i denemelisiniz: https://api.flutter.dev/flutter/widgets/State/didChangeDependencies.html
MainScreen sınıfınızı şununla değiştirin:
class MainScreen extends StatefulWidget {
@override
_MainScreen createState() => _MainScreen();
}
class _MainScreen extends State<MainScreen> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
backgroundColor: Theme.of(context).primaryColorDark,
appBar: AppBar(
backgroundColor: Theme.of(context).primaryColorDark,
elevation: 0.0,
title: Center(
child: Text("Tournaments",
style: TextStyle(
fontWeight: FontWeight.bold,
fontSize: 26.0,
letterSpacing: 1.1)),
),
),
body: CategorySelector(), // delete column and just put CategorySelector()
);
}
}
ve CategorySelector sınıfınızı şununla değiştirin:
class CategorySelector extends StatefulWidget {
@override
_CategorySelectorState createState() => _CategorySelectorState();
}
class _CategorySelectorState extends State<CategorySelector> {
final List<String> categories = [
'All games',
'New game',
"New player",
"Top players"
];
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
children: <Widget>[
Container(
height: 75.0,
color: Theme.of(context).primaryColorDark,
child: ListView.builder(
scrollDirection: Axis.horizontal,
itemCount: categories.length,
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return GestureDetector(
onTap: () {
if (currentScreen != index) {
currentScreen = index;
setState(
() =>
{widgetScreenBuilder = screenWidgets[currentScreen]},
);
}
},
child: Center(
child: Padding(
padding:
EdgeInsets.symmetric(horizontal: 20.0, vertical: 20.0),
child: Text(
categories[index],
style: TextStyle(
fontSize: 24.0,
fontWeight: FontWeight.bold,
letterSpacing: 1.2,
color: index == currentScreen
? Colors.white
: Colors.white54),
),
),
),
);
},
),
),
widgetScreenBuilder, // add widgetScreenBuilder here
],
);
}
}
Kodunuz artık düzgün çalışıyor :)
setState () yalnızca kendi sınıfında değişiklik yapabilir.