Wenn Planeswalker zu Kreaturen werden, sind sie dann nicht mehr Planeswalker?

Jan 13 2021

Sarkhan der Meisterlose hat die Fähigkeit:

+1: Bis zum Ende des Zuges wird jeder Planeswalker, den du kontrollierst, zu einer 4/4-Kreatur des roten Drachen und gewinnt das Fliegen.

Mit diesem Sarkhan ist eine Entscheidung verbunden, die besagt:

Sobald Sarkhans erste Loyalitätsfähigkeit verrechnet ist, ist jeder von Ihnen kontrollierte Planeswalker (einschließlich Sarkhan) für den Rest des Zuges kein Planeswalker mehr. Sie verlieren keine Loyalitätsmarken oder Fähigkeiten, und Sie können ihre Loyalitätsfähigkeiten trotzdem aktivieren, wenn Sie dies in diesem Zug noch nicht getan haben. Sie verlieren nicht die Loyalität, wenn ihnen Schaden zugefügt wird, während sie keine Planeswalker sind.

Frage: Ich hatte den Eindruck, dass alle Entscheidungen von den umfassenden Regeln abgeleitet werden können, aber ich kann keine Regeln finden, die darauf verweisen, diese Entscheidung zu "stützen".

Das Urteil macht für mich Sinn, wenn ein Planeswalker eine Kreatur ist, möchte man nicht, dass er Loyalitätsmarken verliert, weil er im Kampf ist, aber das obige Urteil lässt den Eindruck entstehen, dass Sarkhan den Typ "Planeswalker" von den Planeswalkern entfernt hat. Welche umfassende Regel unterstützt diese Aussage? Ich konnte es nicht finden.

Hinweis: Diese Frage ähnelt: Welche Konsequenzen hat es, einen Planeswalker in eine Kreatur zu verwandeln? , aber es ist anders. In dieser Frage scheinen die Kreaturen ihren Planeswalker-Status beizubehalten, während Sarkhan ihn entfernt. Im Idealfall könnte eine Antwort darauf eingehen, warum Planeswalker in diesem Zusammenhang Planeswalker bleiben, während Sarkhan den Status eines Planeswalkers aufhebt.

Antworten

6 GendoIkari Jan 13 2021 at 03:04

Es ist Regel 205.1a:

205.1a Einige Effekte legen den Kartentyp eines Objekts fest. In solchen Fällen ersetzen die neuen Kartentypen alle vorhandenen Kartentypen. Auf dem Objekt markierte Marken, Effekte und Schäden bleiben erhalten, auch wenn sie für den neuen Kartentyp bedeutungslos sind. Wenn ein Effekt einen oder mehrere Subtypen eines Objekts festlegt, ersetzen die neuen Subtypen alle vorhandenen Subtypen aus dem entsprechenden Satz (Kreaturentypen, Landtypen, Artefakttypen, Verzauberungstypen, Planeswalker-Typen oder Zaubertypen). Wenn der Kartentyp eines Objekts entfernt wird, bleiben die mit diesem Kartentyp korrelierten Untertypen erhalten, wenn sie auch die Untertypen eines Kartentyps sind, über den das Objekt derzeit verfügt. Andernfalls werden sie auch für die gesamte Zeit entfernt, in der der Kartentyp des Objekts entfernt wird. Das Entfernen des Subtyps eines Objekts wirkt sich überhaupt nicht auf dessen Kartentypen aus.

Aus diesem Grund müssen bestimmte andere Karten wie Blinkmoth Nexus , wenn sie den Typ ändern, "es ist immer noch ein Land" enthalten, beispielsweise wenn die Fähigkeit hergestellt wird, den vorhandenen Typ beizubehalten. Oder alternativ "zusätzlich zu seinen anderen Typen" im Fall von etwas wie Liquimetal Coating .

Es gibt auch eine Ausnahme, wenn der Typ auf "Artefaktkreatur" eingestellt ist:

205.1b [...] Einige Effekte besagen, dass ein Objekt zu einer „Artefaktkreatur“ wird. Diese Effekte ermöglichen es dem Objekt auch, alle vorherigen Kartentypen und Untertypen beizubehalten. Einige Effekte besagen, dass ein Objekt zu einer „[Kreaturentyp oder -typen] Artefaktkreatur“ wird. Diese Effekte ermöglichen es dem Objekt auch, alle vorherigen Kartentypen und Untertypen außer den Kreaturentypen beizubehalten, aber alle vorhandenen Kreaturentypen zu ersetzen.

Wenn Sie also Karn, die Fähigkeit von Silver Golem , auf einem Artefaktland einsetzen, ist es danach eine Artefaktlandkreatur.

Letzte Anmerkung zur Aktivierung der Loyalitätsfähigkeit eines Planeswalkers, der kein Planeswalker mehr ist; Dies ist normalerweise zulässig, da die Regeln für Loyalitätsfähigkeiten sie in keiner Weise auf Planeswalker beschränken oder beschränken. Nichts hindert eine Kreatur oder einen anderen Nicht-Planeswalker daran, Loyalitätsfähigkeiten zu besitzen:

606.2. Eine aktivierte Fähigkeit mit einem Loyalitätssymbol in den Kosten ist eine Loyalitätsfähigkeit. Normalerweise haben nur Planeswalker Loyalitätsfähigkeiten.

Andrew Jan 13 2021 at 02:36

Dies ist richtig. Sarkhan lässt sie den Planeswalker-Typ verlieren, wenn diese Fähigkeit verrechnet wird. Dies liegt daran, dass Sarkhan sagt, dass die Planeswalker mit dem Fliegen zu einem 4/4-Drachen werden. Dies bedeutet, dass diese Objekte, die früher Planeswalker waren, jetzt genau das sind, was Sarkans Fähigkeit sagt, dass sie ein Kreaturendrache sind. Dies unterscheidet sich von Gideon Jura, der ausdrücklich angibt, dass er weiterhin ein Planeswalker ist.

Solche Dinge werden häufiger in Ländern wie Crawling Barrens gesehen , wo es heißt, dass es immer noch ein Land ist. Ein anderes ähnliches Beispiel wie Sarkhan ist, dass Blood Moon angibt, dass das Land zu Bergen wird, und nicht sagt, dass es etwas anderes hält, also sind Berge alles, was sie mit Urborg verglichen werden, dem Grab von Yawgmoth , das Landsümpfe "zusätzlich zu seinen anderen" herstellt Typen ".

Der Grund, warum sie nicht die Loyalität verlieren, ist, dass sie, da sie nur noch Kreaturen sind, nicht mehr der Regel 306.8 unterliegen:

306.8. Einem Planeswalker zugefügter Schaden führt dazu, dass viele Loyalitätsmarken von ihm entfernt werden.

Die Gideon Planeswalker tun dies, indem sie verhindern, dass ihm Schaden zugefügt wird, während er eine Kreatur ist. Wenn so etwas wie Stomp gespielt würde, um die Schadensverhütung auszuschalten, würde Gideon wieder die Loyalität als Creature Planeswalker verlieren.