¿Dibujando un rectángulo dentro del bucle?

Nov 20 2020

Estoy tratando de animar un rectángulo basado en una coordenada determinada por el bucle for, dentro de un botón. Aquí está mi JComponentclase:

public class Rect extends JComponent {
    public int x;
    public int y;
    public int w;
    public int h;
    
    public Rect (int x, int y, int w, int h) {
        this.x = x;
        this.y = y;
        this.w = w;
        this.h = h;
        repaint();
    }

    @Override
    public void paintComponent(Graphics g)  {
        Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
        super.paintComponent(g);
        g2.setColor(Color.green);
        g2.drawRect(x+15, y+15, w, h);
    }
}

y aquí está mi botón y clase buttoninterior JFrame:

public class MainFrame extends JFrame {
    Rect R = new Rect(15, 15, 50, 50);
    JPanel lm = new JPanel();
    LayoutManager lay = new OverlayLayout(lm);
    JButton animate = new JButton("animate");

    public MainFrame () {
        setSize(1200, 700);
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        lm.setLayout(lay);
        lm.add(R);
}
    animate.addActionListener(new ActionListener() {
           public void actionPerformed(ActionEvent e) { 
               for (int k = 0; k < 500; k+=50) {
                R = new Rect(k, k, 50, 50);
               validate();
               repaint();
               }
           }   
  });
}

Pero cuando ejecuto el código y hago clic en el botón, no pasa nada. ¿Qué pasa?

EDITAR: Ejecuto el marco dentro de mi clase principal así:

public class OrImage {
    public static void main(String[] args) throws Exception
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                MainFrame mf = new MainFrame();
                mf.setVisible(true);
            }
        });   
    }
}

Respuestas

1 Abra Nov 20 2020 at 07:46

Cambié el código de clase de MainFrametal manera que cuando presionas el animatebotón, pasa algo , pero no sé si eso es lo que quieres que pase.

No cambié de clase Recty agregué un main()método MainFramepara mantener todo en una clase.

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.LayoutManager;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.OverlayLayout;

public class MainFrame extends JFrame {
    Rect R = new Rect(15, 15, 50, 50);
    JPanel lm = new JPanel();
    LayoutManager lay = new OverlayLayout(lm);
    JButton animate = new JButton("animate");

    public MainFrame () {
        setSize(1200, 700);
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        lm.setLayout(lay);
        lm.add(R);
        animate.addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent e) { 
                for (int k = 0; k < 500; k+=50) {
                    R = new Rect(k, k, 50, 50);
                    lm.add(R);
                }
                lm.revalidate();
                lm.repaint();
            }   
        });
        add(lm, BorderLayout.CENTER);
        add(animate, BorderLayout.PAGE_END);
        setLocationByPlatform(true);
        setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(() -> new MainFrame());
    }
}

El principal cambio está en el método actionPerformed(). Necesita agregar Ral JPanel. Debe llamar revalidate()al JPanelporque ha cambiado el número de componentes que contiene. Y después de llamar revalidate(), debe llamar repaint()(nuevamente, en el JPanel) para que se vuelva a dibujar.

Así es como se ve antes de presionar animate.

Y así queda después de presionar animate

EDITAR

Según lo solicitado, con animación.

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.LayoutManager;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.OverlayLayout;
import javax.swing.Timer;

public class MainFrame extends JFrame {
    Rect R = new Rect(15, 15, 50, 50);
    JPanel lm = new JPanel();
    LayoutManager lay = new OverlayLayout(lm);
    JButton animate = new JButton("animate");
    private int  x;
    private int  y;
    private Timer  timer;

    public MainFrame () {
        setSize(1200, 700);
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        lm.setLayout(lay);
        lm.add(R);
        timer = new Timer(500, event -> {
            if (x < 500) {
                lm.remove(R);
                x += 50;
                y += 50;
                R = new Rect(x, y, 50, 50);
                lm.add(R);
                lm.revalidate();
                lm.repaint();
            }
            else {
                timer.stop();
            }
        });
        timer.setInitialDelay(0);
        animate.addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                timer.start();
            }   
        });
        add(lm, BorderLayout.CENTER);
        add(animate, BorderLayout.PAGE_END);
        setLocationByPlatform(true);
        setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(() -> new MainFrame());
    }
}