Pasé un fin de semana jugando a distancia y en la nube y fue increíble
Solía considerarme un enemigo certificable de las nubes. Nunca he disfrutado de mis experiencias al intentar participar en los juegos en la nube, que permiten a los jugadores transmitir sus juegos de consola a PC, teléfonos inteligentes y dispositivos portátiles dedicados , así como también a la tecnología de juego remoto adyacente. En mi limitada experiencia, siempre era demasiado lento, hacía que los juegos se vieran feos y necesitaba una señal demasiado potente para funcionar incluso aceptablemente bien. Sin embargo, me fui el fin de semana pasado y no quería cargar con ninguna de mis consolas, así que lo intenté nuevamente y debo decir que estoy gratamente sorprendido con lo lejos que han llegado los juegos remotos y en la nube.
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Mi mayor factor de motivación para darle otra oportunidad a estas alternativas es que simplemente no quería alejarme de mi PS5, que tiene Elden Ring : Shadow of the Erdtree actualmente instalado. A pesar de comenzar el DLC antes de mi viaje, mi atención se ha centrado en un millón de direcciones diferentes y no he podido dedicarle el tiempo que desearía poder dedicarle. Así que este fin de semana me propuse probar el uso remoto de mi PS5 desde mi computadora portátil para juegos, profundizar en el DLC tanto como pude y probar los límites de la tecnología.
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Los juegos remotos y en la nube han recorrido un largo camino
La última vez que probé Remote Play, que no usa la nube ya que los juegos deben estar instalados en tu consola PlayStation, fue en 2020. Intenté jugar Persona 5 desde la comodidad de mi propia cama, a solo una habitación de mi consola. y enrutador y fue horrible. Casi al mismo tiempo, la tecnología que te permitía transmitir juegos comenzaba a despegar y mi experiencia con ella fue bastante similar. Cada vez que las transmisiones lograban permanecer activas un poco más de lo habitual, ya que me desconectaron a la fuerza con bastante rapidez, el desgarro de la pantalla lo convertía en un desastre ilegible. "Seguramente", pensé, "si mi Internet decente ni siquiera puede soportar esto, tiene que ser un desastre para la mayoría de los demás", y nunca más me molesté en tocar ninguna de las funciones.
Esta vez, tuve una experiencia mucho más fluida, aunque no estuvo exenta de algunos contratiempos predecibles. Al principio, mi computadora portátil tuvo dificultades para encontrar mi PS5 en casa, y la buscó a través de Internet. Afortunadamente, mi compañero de cuarto me ayudó encendiendo y apagando mi consola y asegurándose de que estuviera en modo de reposo para que finalmente pudiera conectarme. Cuando finalmente logré establecer una conexión, mi transmisión de video se congeló casi de inmediato, aunque todavía podía escuchar que se reconocían mis entradas. Después de algunos reinicios, descubrí que no podía estar inactivo por temor a que mi transmisión se volviera a congelar inmediatamente, lo que significaba que tenía que girar los joysticks en lugar de quedarme quieto. Era un precio pequeño pero molesto a pagar para seguir jugando, y lo aguanté porque realmente quería terminar el DLC de Elden Ring .
Sin embargo, una vez que los problemas (en su mayoría) se resolvieron, fue sorprendente lo bien que funcionó Remote Play. Logré progresar bastante en Shadow of the Erdtree , limpiando la totalidad de una mazmorra e incluso derrotando al León Danzante de la Bestia Divina en dos intentos. No hubo un retraso de entrada significativo y, después de que resolví el problema de congelación, rara vez se desconectaba. Creo que pude dedicar la mayor parte de una hora, si no más, a la expansión con algunos tartamudeos, pero sin desconexiones ni bloqueos importantes. El juego pareció verse abrumado por dos enemigos ágiles que se apresuraron hacia mí justo afuera de la arena de un jefe y bloquearon mi sesión de Juego Remoto, pero fueron la excepción en lo que eventualmente se convirtió en una experiencia bastante fluida. Me impresionó mucho lo bien que finalmente se mantuvo, incluso si el mayor problema parece ser que Remote Play tiene dificultades para mantener una conexión estable durante largos períodos de tiempo.
En comparación, XCloud, la experiencia de juego totalmente basada en la nube de Microsoft que le permite transmitir juegos completos sin instalación, fue una experiencia sorprendentemente más estable debido a las compensaciones integradas. Si bien Elden Ring siguió siendo un juego excelente en streaming desde mi PS5 (desde que se instaló), juegos como Another Crab's Treasure y Fallout 76 , que no se descargaron en mi Xbox, aparecieron mucho más desvaídos en streaming. fue que funcionaron mejor y mi sesión en la nube nunca falló ni se congeló. Cuando probé por primera vez las capacidades de XCloud en casa, donde mi conexión a Internet está tensa entre los innumerables dispositivos de mis compañeros de cuarto y yo, parecía que apenas aguantaba y la pantalla se rompía significativamente cada pocos segundos. En la conexión mucho menos poblada de mis padres, funcionó de maravilla, incluso si los juegos parecían feos como el pecado.
Aunque ninguna de las experiencias estuvo exenta de defectos, pude entrar, jugar y salir, y eso es todo lo que podía pedir. Mi tiempo con Remote Play fue mucho mejor que la experiencia que tuve hace años y, a pesar de mis dudas, debo admitir que XCloud realmente me impresionó. De hecho, estoy entusiasmado de ver cómo continúa desarrollándose ahora. Cualquier cosa para no tener que cargar esas feas (y pesadas) cajas a ningún lado nunca más. Felicitaciones, todos ustedes me han convertido.