A algunos fanáticos de Mortal Kombat les preocupa que el último juego ya esté muerto, pero podría ser más complicado

Jul 03 2024
Con una baja participación de EVO, los fanáticos buscan una explicación de por qué MK1 se está quedando atrás

Mortal Kombat 1 es la última entrega de una de las franquicias de juegos de lucha más emblemáticas. Pero en comparación con otros jugadores importantes como Street Fighter 6 y Tekken 8 , sus números de registro para EVO , el torneo de juegos de lucha más grande del mundo, son minúsculos, llegando a 645 en comparación con los5265 deSF6 . Los jugadores de Steam son casi la mitad que la última entrada, Mortal Kombat 11 . Para aquellos que no juegan activamente a los juegos de lucha de NetherRealm Studios, estas pueden parecer estadísticas impactantes. Pero para los fanáticos, esto no es tan sorprendente, aunque definitivamente es preocupante.

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La conversación sobre el estado de MK1 comenzó cuando Hungrybox, un prolífico jugador de Super Smash Bros. y anterior ganador de EVO, notó la mediocre participación de EVO de Mortal Kombat 1 en comparación con la mayoría de los otros juegos que se presentaron en el evento. También señaló que varias reacciones al disparo del jugador competitivo Alex ''Dyloch'' Ruiz que destruyó la propiedad durante el fin de semana fueron volcadas en el juego. ¿La comunidad rechazó Mortal Kombat 1 ? Según personas con conocimiento de la escena, es un poco más complicado que eso, pero el juego ha generado división por varias razones.

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El comentarista Saki Sakura sostiene quela escena competitiva en persona de Mortal Kombat siempre ha sido pequeña, y la mayoría de los jugadores permanecen en línea. También dice que muchos jugadores de NetherRealm pelean en consolas en lugar de Steam , por lo que los juegos simultáneos en PC no son el mejor indicador para la retención de jugadores. También afirma que los fans de NetherRealm son "famosos" por volver a juegos antiguos . Otros, como el veterano campeón competitivo de NetherRealm, SonicFox, señalan que dado que el juego está prohibido en lugares como Japón, no puede aprovechar la comunidad de juegos de lucha del país, que es una región importante para otras comunidades de juegos de lucha. Intervinierony dijeron que, si bien MK1 tiene problemas, la menor posición de Mortal Kombat en las inscripciones a torneos es probablemente el efecto de años de miembros de la comunidad sumergiéndose en la serie, no solo una posible insatisfacción con el último juego.

"Esto ha estado sucediendo durante años", dijeron en un tweet. “Realmente creo que el juego es increíblemente bueno y podría decirse que está en su mejor momento hasta el momento, pero la gente no deja de hablar de él de manera negativa. Especialmente de testaferros que ni siquiera juegan el juego”.

Si bien algunos de estos fenómenos pueden ser la misma mierda de siempre para los jugadores de NetherRealm, Mortal Kombat 1 definitivamente ha causado división y algunos jugadores son menos indulgentes que Sonic Fox.

Uno de los cambios más importantes en Mortal Kombat 1 incluyó la implementación de personajes de apoyo "Kameo" que brindan ataques de asistencia al personaje principal en una pelea, lo que ha dividido a la comunidad, pero parte de la caída en los jugadores simultáneos probablemente se deba a problemas casuales. los jugadores no sienten la rutina. Mantener un alto número de jugadores requiere que se preste la misma atención a las personas que no buscan perder en su torneo local.

"Sí, desde su lanzamiento, solo he pasado 45 horas en este juego (según mis estadísticas)", escribió MANavarro17 en Reddit. “El combate y la mecánica de Kameo son geniales, pero como juego casual, el trabajo es duro y no se siente tan gratificante en comparación con juegos anteriores. 'Invasiones' no es nada divertida, la mayoría de las veces es frustrante y tediosa”.

"En mi opinión, los kameos fueron una mala idea", escribió Exciting_Passenger39. "Pensé que iba a ser como una configuración de equipo, no esta b que tenemos".

"Para todos los efectos, soy un gran fanático de esta franquicia, pero debo decir que sí, no estoy muy cautivado con MK1 ", escribió RealmJumper15. "La jugabilidad es divertida y el sistema Kameo es genial, pero fuera de eso, el juego realmente no tiene nada que me mantenga cerca".

Pero algunos todavía argumentan que Mortal Kombat 1 (y la franquicia en general) no está diseñado para un juego competitivo a largo plazo, y eso es lo que lo hace accesible en comparación con sus contemporáneos. Entonces, tal vez no importe que no atraiga a tantos jugadores competitivos a EVO.

"Creo que probablemente se deba al lado completamente competitivo de las cosas", escribió ChemistryTasty8751. “Otros juegos de lucha como Street Fighter y Tekken se enorgullecen de equilibrar el juego profesional y competitivo, tratando de superarse entre sí con torneos de alto presupuesto. Mientras tanto, Mortal Kombat no joda con eso. Mortal Kombat es un juego que prioriza la diversión casual porque es el único juego de lucha que realmente recomendaría a los novatos porque no es "necesitas alcanzar este cuadro de entrada perfecto y espaciarte en este punto exacto para eliminar el retraso final". personaje, vuélvete loco”.

Pero en el panorama competitivo más amplio, ¿no es preocupante que Mortal Kombat 1 esté tan por detrás no sólo de sus competidores directos, sino también de sus propios juegos?

"Esto es realmente ridículamente lamentable", escribió NatiHanson sobre los números de registro de Mortal Kombat 1 en Reddit. “A la gente se le ocurrirán diferentes formas de copuim, pero esto es triste. El MKX del año 2 tuvo más participantes que este. NetherRealm quedó completamente desprevenido con la competencia ( T8 , SF6 ), y no creo que Kameos haya tenido éxito como esperaban”.

" Tekken y SF e incluso el anime están lanzando los mejores productos que probablemente jamás hayan tenido (no estoy diciendo DISEÑO de juego necesariamente, sino simplemente COMO PRODUCTO)", escribió Vergilkilla en respuesta. “Mientras tanto, NRS, si bien la jugabilidad de MK1 es una mejora enorme con respecto a MK11 , como producto es peor. Más errores, menos contenido, menos modos, peor online que el juego anterior por alguna razón. Es un peor producto de consumo incluso si es un juego mejor. No puedes retroceder cuando todos tus competidores van muy, muy hacia adelante”.

En última instancia, es posible que Mortal Kombat 1 no esté muerto, pero está claramente en un lugar extraño tanto en su escena competitiva como informal. ¿Qué lecciones aprenderá NetherRealm de esto, si corresponde? ¿La lección es que el estudio debería hacer Injustice 3 ? Eso es lo que me gustaría ver. NetherRealm todavía apoya activamente a MK1 y todavía tiene varios personajes DLC alineados para unirse a la lista. Algunos de ellos son luchadores que regresan, mientras que otros provienen de otros medios.

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