อบ matcap จากวัสดุ

Oct 28 2020

นี่คือข้อมูลทั้งหมดของฉันที่ฉันใช้ในการสร้างวัสดุเช่น MatCap วิธีใดในการอบและส่งออกวัสดุเป็น MatCap

เช่น MatCap นี้ที่ฉันส่งออกจาก Zbrush แม้ว่าฉันจะไม่รู้วิธีใช้ในเครื่องปั่น :)

คำตอบ

5 lemon Oct 28 2020 at 20:15

Matcap เป็นเรื่องเกี่ยวกับการให้ข้อมูลสีที่ค่อนข้างปกติของใบหน้า

เป็นทรงกลมที่จะเข้ารหัสทิศทางปกติทั้งหมดที่เป็นไปได้อย่างราบรื่น

ดังนั้นหากคุณเรนเดอร์วัสดุของคุณลงบนทรงกลมบวกกับระนาบที่ตัดทรงกลมตรงกลางคุณจะได้พื้นผิวของภาพที่ต้องการ

ในการแสดงผลพื้นผิวสี่เหลี่ยมให้เปลี่ยนการตั้งค่าคือคุณสมบัติผลลัพธ์:

วางกล้องไว้ด้านบนตรงกลางและปรับความยาวโฟกัสเพื่อให้ทรงกลมพอดีกับมุมมอง:

ฉันวางโหนด shader ทั้งหมดไว้ในกลุ่มแล้ว

สำหรับทรงกลม (กลุ่มโหนดประกอบด้วยการตั้งค่า shader ของคุณ):

เพื่อที่จะนำกลับมาใช้ใหม่สำหรับระนาบด้วยอินพุตแทนเจนต์ตามที่เราต้องการให้ชิ้นส่วนเครื่องบินดำเนินต่อไปอย่างราบรื่นจากทรงกลมที่มุม 90 °

เมื่อเสร็จแล้วคุณสามารถสร้างF12ภาพและบันทึกได้

เพื่อนำมาใช้ในเครื่องปั่น, คุณสามารถติดตั้งต้นไม้โหนดเป็นที่ระบุไว้ที่นี่เช่น

คุณอาจต้องการเพิ่มในการตั้งค่าของคุณเพื่อใช้ในการแสดงผลวิวพอร์ต:

ผลลัพธ์: