แฟน ๆ Mortal Kombat บางคนกังวลว่าเกมล่าสุดได้ตายไปแล้ว แต่มันอาจจะซับซ้อนกว่านี้

Jul 03 2024
ด้วยจำนวนผู้เข้าร่วม EVO ที่ต่ำ แฟนๆ ต่างมองหาคำอธิบายว่าเหตุใด MK1 จึงตามหลังอยู่

Mortal Kombat 1 เป็นภาคใหม่ล่าสุดของหนึ่งในแฟรนไชส์เกมต่อสู้ที่โดดเด่นที่สุด แต่เมื่อเทียบกับผู้เล่นรายใหญ่รายอื่น ๆ เช่น Street Fighter 6 และ Tekken 8 หมายเลขลงทะเบียนสำหรับ EVOซึ่งเป็นทัวร์นาเมนต์เกมต่อสู้ที่ใหญ่ที่สุดในโลกนั้นมีขนาดเล็กมาก โดยอยู่ที่ 645 เมื่อเทียบกับSF6's 5265 ยิ่งไปกว่านั้นยังมีการดำเนินการพร้อมกันอีกด้วย ผู้เล่น Steamมีจำนวนเกือบครึ่งหนึ่งของรายการล่าสุด Mortal Kombat 11 สำหรับผู้ที่ไม่ได้เล่นเกมต่อสู้ของ NetherRealm Studios สิ่งเหล่านี้อาจดูเหมือนเป็นสถิติที่น่าตกใจ แต่สำหรับแฟนๆ นี่ไม่น่าแปลกใจเลย แม้ว่าจะน่ากังวลก็ตาม

แนะนำให้อ่าน

ทำตัวเองให้เป็นประโยชน์แล้วไปชมงาน Speedrunning ที่ดีที่สุดแห่งปี
ฉันขอร้องผู้เล่น Final Fantasy 14 ให้อ่านบทสนทนาใน Dawntrail
แร็ปเปอร์ YouTube ยอดนิยมและพ่อมด TikTok ชื่อดังเข้าร่วมการแข่งขัน Barking ของไวรัส

แนะนำให้อ่าน

ทำตัวเองให้เป็นประโยชน์แล้วไปชมงาน Speedrunning ที่ดีที่สุดแห่งปี
ฉันขอร้องผู้เล่น Final Fantasy 14 ให้อ่านบทสนทนาใน Dawntrail
แร็ปเปอร์ YouTube ยอดนิยมและพ่อมด TikTok ชื่อดังเข้าร่วมการแข่งขัน Barking ของไวรัส
แกะกล่อง The Baldur's Gate 3 Collector's Edition
แบ่งปัน
คำบรรยาย
  • ปิด
  • ภาษาอังกฤษ
แบ่งปันวิดีโอนี้
เฟซบุ๊กทวิตเตอร์อีเมล์
ลิงค์เรดดิท
Baldur's Gate 3 's Collector's Edition เฉลิมฉลอง การเชื่อมต่อของ D&Dกับการเล่นเกม

การสนทนาเกี่ยวกับสถานะของMK1 เริ่มต้นขึ้นเมื่อ Hungrybox ผู้เล่น Super Smash Bros. ที่มีผลงานมากมาย และผู้ชนะ EVO คนก่อนกล่าวถึงผลิตภัณฑ์ EVO ที่น่าเบื่อของMortal Kombat 1เมื่อเปรียบเทียบกับเกมอื่น ๆ ส่วนใหญ่ที่จัดขึ้นในงานนี้ นอกจากนี้เขายังชี้ให้เห็นว่าปฏิกิริยาหลายอย่างต่อผู้เล่นคู่แข่งอย่าง Alex ''Dyloch'' Ruiz ที่ทำลายทรัพย์สินอย่างป๊อปออฟ ในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมากำลังดังอยู่ในเกม ชุมชนปฏิเสธMortal Kombat 1 หรือไม่ ? จากข้อมูลของผู้ที่มีความรู้เกี่ยวกับฉาก มันซับซ้อนกว่านั้นเล็กน้อย แต่เกมนี้มีความแตกแยกด้วยเหตุผลหลายประการ

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

Microtransactions ใหม่ของ Mortal Kombat 1 นั้นน่ากลัวกว่าการเสียชีวิต [อัพเดท]
Mortal Kombat 1: รีวิว Kotaku

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

Microtransactions ใหม่ของ Mortal Kombat 1 นั้นน่ากลัวกว่าการเสียชีวิต [อัพเดท]
Mortal Kombat 1: รีวิว Kotaku

ซื้อMortal Kombat 1: Amazon | ซื้อดีที่สุด 

ผู้วิจารณ์ Saki Sakura แย้งว่า ฉากการแข่งขันของ Mortal Kombatนั้นมีขนาดเล็กอยู่เสมอ โดยผู้เล่นส่วนใหญ่ยังคงออนไลน์อยู่ เธอยังกล่าวอีกว่าผู้เล่น NetherRealm จำนวนมากต่อสู้บนคอนโซลซึ่งต่างจาก Steamดังนั้นการใช้พีซีพร้อมกันจึงไม่ใช่มาตรวัดที่ดีที่สุดสำหรับการรักษาผู้เล่น เธอยังอ้างว่าแฟน ๆ ของ NetherRealm นั้น “มีชื่อเสียง” ในการย้อนกลับไปเล่นเกมเก่าๆ คนอื่นๆ เช่น SonicFox แชมป์ NetherRealm ที่มีการแข่งขันมาอย่างยาวนาน โปรดทราบว่าเนื่องจากเกมดังกล่าวถูกแบนในประเทศต่างๆ เช่น ญี่ปุ่น จึงไม่สามารถดึงข้อมูลจากชุมชนเกมต่อสู้ของประเทศ ซึ่งเป็นภูมิภาคหลักสำหรับชุมชนเกมต่อสู้อื่นๆ พวกเขาชั่งน้ำหนักและกล่าวว่าในขณะที่ MK1มีปัญหา แต่ อันดับต่ำกว่าของ Mortal Kombatในการลงทะเบียนทัวร์นาเมนต์น่าจะเป็นผลมาจากการที่สมาชิกในชุมชนจุ่มลงในซีรีส์นี้มานานหลายปี ไม่ใช่แค่ความไม่พอใจที่อาจเกิดขึ้นกับเกมล่าสุดเท่านั้น

“สิ่งนี้ดำเนินมาหลายปีแล้ว” พวกเขากล่าวในทวีต “ฉันเชื่อจริงๆ ว่าเกมนี้ดีอย่างเหลือเชื่อ และถือว่าอยู่ในจุดที่ดีที่สุด แต่ผู้คนก็ไม่หยุดพูดถึงมันในแง่ลบ โดยเฉพาะจากหุ่นเชิดที่ไม่เล่นเกมด้วยซ้ำ”

แม้ว่าปรากฏการณ์เหล่านี้บางอย่างอาจเป็นเรื่องเก่า ๆ สำหรับผู้เล่น NetherRealm แต่Mortal Kombat 1สร้างความแตกแยกอย่างแน่นอน และผู้เล่นบางคนก็ให้อภัยน้อยกว่า Sonic Fox

หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในMortal Kombat 1ได้แก่ การใช้ตัวละครสนับสนุน "Kameo" ที่ให้ความช่วยเหลือในการโจมตีตัวละครหลักในการต่อสู้ ซึ่งทำให้ชุมชนแตกแยก แต่ส่วนหนึ่งของการลดลงของผู้เล่นพร้อมกันอาจสืบเนื่องมาจากเกมทั่วไป ผู้เล่นไม่รู้สึกถึงความบด การรักษาจำนวนผู้เล่นให้อยู่ในระดับสูงนั้นจำเป็นต้องให้ความสนใจอย่างมากกับผู้ที่ไม่ต้องการทิ้งลงในทัวร์นาเมนต์ท้องถิ่นของตน

“ใช่แล้วตั้งแต่เปิดตัว ฉันใช้เวลาเพียง 45 ชั่วโมงกับเกมนี้ (ตามสถิติของฉัน)” MANavarro17 เขียนบน Reddit “กลไกการต่อสู้และ Kameo นั้นยอดเยี่ยม แต่โดยทั่วไปแล้ว การต่อสู้นั้นค่อนข้างจะน่าเบื่อและไม่ให้ความรู้สึกที่คุ้มค่าเมื่อเทียบกับเกมก่อน ๆ 'Invasions' ไม่สนุกเลย ส่วนใหญ่แล้วจะหงุดหงิดและน่าเบื่อ”

“คามิโอเป็นความคิดที่ไม่ดีเลย” Exciting_Passenger39 เขียน “ฉันคิดว่ามันจะเหมือนกับการตั้งค่าแท็กทีม ไม่ใช่สิ่งที่เราทำได้”

“สำหรับความตั้งใจและจุดประสงค์ทั้งหมด ฉันเป็นแฟนตัวยงของแฟรนไชส์นี้ แต่ฉันต้องบอกว่า ใช่ ฉันไม่ได้หลงใหลMK1 มากนัก ” RealmJumper15 เขียน “รูปแบบการเล่นนั้นสนุกและระบบ Kameo ก็เรียบร้อย แต่นอกเหนือจากนั้นเกมก็ไม่มีอะไรให้ฉันอยู่เลย”

แต่บางคนยังคงแย้งว่าMortal Kombat 1 (และแฟรนไชส์ในวงกว้าง) ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นเพื่อการแข่งขันระยะยาว และนั่นคือสิ่งที่ทำให้เข้าถึงได้ง่ายเมื่อเทียบกับเกมรุ่นเดียวกัน ดังนั้นบางทีมันอาจไม่สำคัญที่จะไม่ดึงดูดผู้เล่นที่แข่งขันกันเข้ามาสู่ EVO มากนัก

“ฉันคิดว่าอาจเป็นเพราะสิ่งต่างๆ มีการแข่งขันสูง” ChemistryTasty8751 เขียน “เกมต่อสู้อื่นๆ เช่นStreet FighterและTekkenภูมิใจในความสมดุลระหว่างการเล่นระดับมืออาชีพและการแข่งขัน โดยพยายามเอาชนะกันและกันด้วยทัวร์นาเมนต์ที่มีงบประมาณสูง ในขณะเดียวกันMortal Kombatอย่าไปยุ่งกับเรื่องนั้นMortal Kombatเป็นเกมที่ให้ความสำคัญกับความสนุกสนานแบบสบาย ๆ เพราะเป็นเกมต่อสู้เกมเดียวที่ฉันอยากจะแนะนำให้มือใหม่จริงๆ เพราะไม่ใช่ 'คุณต้องเข้าถึงเฟรมนี้ให้สมบูรณ์แบบและวางตำแหน่งตัวเอง ณ จุดที่แน่นอนเพื่อขจัดความล่าช้าที่สิ้นสุด' มันเป็นมากกว่า 'นี่คือของคุณ ตัวละครบ้าไปเลย”

แต่ในสภาพแวดล้อมการแข่งขันที่กว้างขึ้น มันไม่เกี่ยวหรอกหรือว่าMortal Kombat 1จะตามหลังไม่เพียงแต่คู่แข่งโดยตรงเท่านั้น แต่ยังตามหลังเกมของตัวเองอีกด้วย

“นี่เป็นเรื่องน่าสมเพชจริงๆ” NatiHanson เขียนเกี่ยวกับหมายเลขลงทะเบียนของMortal Kombat 1 บน Reddit “ผู้คนจะคิด copuim ในรูปแบบที่แตกต่างกันออกไป แต่นี่เป็นเรื่องน่าเศร้า ปี 2 MKX มีผู้เข้าแข่งขันมากกว่านี้ NetherRealm ไม่ทันได้ตั้งตัวกับการแข่งขัน ( T8 , SF6 ) และฉันไม่คิดว่า Kameos จะทำตามที่พวกเขาหวังไว้”

TekkenและSFและแม้แต่อนิเมะกำลังนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดเท่าที่พวกเขาเคยมีมา (ฉันไม่ได้พูดว่าการออกแบบเกมจำเป็น - แต่เป็นเพียงผลิตภัณฑ์)” Vergilkilla เขียนตอบ “ในขณะเดียวกัน NRS—ในขณะที่การเล่นเกมของMK1มีการปรับปรุงอย่างมากจากMK11—เนื่องจากผลิตภัณฑ์นั้นแย่กว่า Buggier เนื้อหาน้อยลง โหมดน้อยลง ออนไลน์แย่กว่าเกมก่อนหน้าด้วยเหตุผลบางประการ มันเป็นสินค้าอุปโภคบริโภคที่แย่กว่าแม้ว่ามันจะเป็นเกมที่ดีกว่าก็ตาม คุณไม่สามารถถอยหลังได้เมื่อคู่แข่งของคุณกำลังก้าวไปข้างหน้า”

ท้ายที่สุดแล้วMortal Kombat 1อาจจะไม่ตาย แต่มันอยู่ในจุดที่แปลกทั้งในฉากการแข่งขันและฉากทั่วไป NetherRealm จะได้บทเรียนอะไรบ้างจากเรื่องนี้ ถ้ามี? เป็นบทเรียนที่สตูดิโอควรทำInjustice 3แทนหรือเปล่า? นั่นคือสิ่งที่ผมอยากจะเห็น NetherRealm ยังคงสนับสนุนMK1 อย่างแข็งขัน และยังมีตัวละคร DLC หลายตัว ที่ยังคงเรียงรายอยู่เพื่อเข้าร่วมบัญชีรายชื่อ บางคนเป็นนักสู้ที่กลับมา ในขณะที่บางคนเป็นครอสโอเวอร์จากสื่ออื่น

-