Basit binalar [yinelenen]

Oct 23 2020

Basit binalar yaratmam gerekiyor. Sadece temel şekillerden oluşan parçalar, ancak dokuları tek tek UV açıp uygulamak istemiyorum. Bunu yapmanın en iyi yolu nedir? Modelleme konusunda iyiyim ama kesinlikle tek tek açmak için zamanım olmayacak. Sadece kesintisiz dokular kullanmayı umuyorum.

SketchUp'ın iyi olabileceğini düşünüyordum, ancak aradığım özelliklerin yalnızca ücretli sürümde olduğuna inanıyorum.

Yanıtlar

3 Timaroberts Oct 23 2020 at 03:51

İşte bazı temel şekiller ve saç parçacık sistemi ile basit bir örnek .

  • Önce şehrinizin yapmasını istediğiniz şekillerden bir koleksiyon oluşturun, burada genel fikri temsil edecek basit şekiller var ve bunlar rastgele bir şekilde bir düzleme dağılmış olacak.

  • Bu nesneleri Ctrl+ ile kendi koleksiyonlarında Ggruplayın ve koleksiyona kullanışlı bir ad verin.

  • İstenilen sayıda örnekle zeminde bir saç parçacık sistemi oluşturun (burada bir düzlemdir).

Aşağıdaki işleme bölümünde koleksiyonu seçin ve nesnelerinizi içeren koleksiyonu seçin. İşte ayarlarım:

  • Ardından, ağırlık boyama moduna geçin ve zeminde binaların olmasını istediğiniz alanları boyayın. Bittiğinde Nesne moduna geri dönün .

  • Şimdi, partikül ayarlarında, köşe grupları altında, yoğunluk altında bulunan yeni grubu ekleyin. İsterseniz yeniden adlandırın veya varsayılan "Grup" olarak bırakın.

Bunun gibi bir şeyle sonuçlanmalısınız (yine keyfi yerleştirme):

Malzemenin rastgele yerleştirilmesine gelince, kullanmayı sevdiğim bir yöntem aşağıdaki gibi bir düğüm ağacıdır:

Büyütmek için tıklayın

İlkeli Düğümler herhangi bir şeyle değiştirilebilir, bu kurulumda çok önemli olan coloramps (sabit interpolasyona ayarlanmış) ve nesne bilgisi / rasgele olmasıdır. Parçacık sistemleri ve bağlantılı ağ nesneleri için rastgele sonuçlar vermek istediğiniz sürece zincirlenebilirler.