Dört Hücre: Giriş
Bu bir Dört Hücre bulmacası, alanı bölen bir bulmaca.
Dört Hücrenin Kuralları:
- Izgara, ızgara çizgileri boyunca tam olarak dört hücre içeren alanlara bölünecektir.
- Bir hücredeki bir sayı, dört kenarından kaçının alan sınırlarının parçası olduğunu gösterir. Bunun ızgaranın kenarlığını da içerdiğini unutmayın.
- Alan sınırlarının çizgi parçaları sarkık olarak bırakılmamalıdır. (Örnek için aşağıya bakın)
- Bir alan herhangi bir çoklu sayı hücresi içerebilir (yok dahil).
Daha fazla netlik için aşağıda örnek bir kılavuz gösterilmiştir.
Örnek bulmaca:
Örnek bulmacanın çözümü:
Aşağıdaki örnek, sarkan uçları göstermektedir ve bulmacanın yanlış bir çözümüdür.
Aşağıda, çözülmesi gereken asıl bulmaca gösterilmektedir:
İyi şanslar ve iyi eğlenceler!
Yanıtlar
Bazı temel çıkarımlar:
Sonra, şuna bakın
merkezde 3. Bir bölgenin "çıkmaz sokağı" olmalıdır; eğer yukarı çıkarsa, o zaman sola gitmeli ve bir sorunumuz var - ilk 2'nin bölgesine girmeden dördüncü hücreyi yapamayız!
Yani 3 yukarı çıkmıyor ve R2C3 bir çıkmaz sokak. 4 büyüklüğündeki bölgeleri koruduğunuzdan emin olarak buraya geliyoruz:
![]()
Şimdi başka bir ipucu için olasılıklara bakalım:
özellikle sağdaki 1. Bir T tetrominonun orta hücresi olmalı; tetromino ⊥, ⊤ veya ⊢ olarak yönlendirilirse, sağ üst köşeyi keser. Yani bir ⊣ olmalıdır.
![]()
Ve sonunda,
3 bölge aşağı iner ve altındaki iki hücreye bağlanırsa, R6C3'teki hücre bloke edilecektir. Yani onun yerine bir S tetromino yapmalı ve bu yapbozu tamamlıyor!
![]()