Uzaklaştırılmış MAPS ile Minecraft WallMap

Oct 22 2020

Hey millet Minecraft'ta bir duvar haritası yapmaya çalışıyordum; ancak, merkez harita çoktan uzaklaştırılmıştı (haritacılık tablosuna yerleştirip 1 kağıt ekleyerek), sonuç olarak bazı biyomları ve evi gösteren bir harita elde ettim.

Sonra denedim:

Merkez haritayı alıp kenarlarından birine, okun nokta haline geldiği kareye doğru yürüdüm, sonra o alan için yeni bir harita yaptım, ancak haritayı kartografya tablosuna koyup uzaklaştırdığımda sahip olduğum aynı uzaklaştırılmış haritayı döndürdü. Orijinal haritanın dışında bir noktada inşa etmiş olsam bile hiç değişmemişti.

Uzaklaştırılmış haritalarla bir harita duvarı yapmanın bir yolu yok mu?

Yanıtlar

1 Ben Oct 23 2020 at 00:24

Gönderen Wiki (vurgu benim):

Harita, oluşturulduğunda oynatıcıyı ortalamaz, bunun yerine dünya büyük görünmez ızgara karelerine bölünür ve harita, ilk kullanıldığında hangi ızgara karesinin içinde olduğu alanı görüntüler. [...] Birinciyle aynı olmayan bir harita yapmak için, oyuncunun ilk haritanın kenarlarının dışına çıkması gerekir (çünkü o zaman yeni bir ızgara karesinde olurlar). Bu şekilde, aynı boyutta iki harita kısmen üst üste gelemez ve her harita yalnızca sabit bir alanı görüntüleyebilir.

Buradaki püf noktası, ikinci haritanızın birincisinden farklı bir boyutta olmasıdır, bu nedenle yalnızca kısa bir mesafe yürümek (yani sınırın hemen dışında), ikinci haritanızın merkezinin, bir kez genişlettiğinizde, ikinci haritanızın merkezi ile çakışması anlamına gelir. .

Bu tablo , her harita boyutunun kapsadığı alanı gösterir. Sizin durumunuzda, temel yakınlaştırma boyutu 128 x 128 blok alanını (veya 4 parçayı) kapsar. Yakınlaştırma 1, 256 x 256 alanı (veya 16 parçayı) kapsar. Dolayısıyla, sınırları eşleştirmek ve haritalarınızın genişlemesine izin vermek için, bu ekstra sınıra uyum sağlamanız gerekecek.

Haritanızı kullanmadan önce parçaları saymak üzere yığın kenarlarını göstermek için F3+ G(veya bazı klavyelerde Fn+ F3+) kısayol tuşunu Gkullanabilirsiniz.

Nihayetinde, temel seviye veya maksimum seviye yakınlaştırma dışında herhangi bir harita boyutuyla oynarken, sınırları eşleştirmek için eşleştirmek zor olabilir.
Konum belirleyici haritaları, yine de zorluklarla karşılaşmanıza rağmen bunu daha iyi başarmanıza yardımcı olabilir.