Texture manquante
J'ai attaché une texture d'image à la tête de mon modèle et elle apparaît dans le rendu et lorsqu'un autre objet est sélectionné dans la peinture de texture, mais lorsque je le sélectionne dans la peinture de texture, il est à nouveau violet. J'ai essayé de trouver des liens manquants et rien ne change.Je ne suis pas sûr de ce qui ne va pas.Je modifie l'image et les modifications apparaissent également dans le rendu, donc je ne sais pas pourquoi mon modèle en est déconnecté.
Réponses
Afin de pouvoir afficher la texture de votre image en mode de peinture de texture, vous devez d'abord effectuer quelques opérations. Suivez simplement mes instructions et j'espère que cela fonctionne. tout d'abord, créez une nouvelle image dans la section de l'éditeur d'image.
PS: S'il n'apparaît toujours pas après avoir effectué toutes ces étapes, essayez d'entrer dans l'éditeur de shader de matériaux, appuyez sur "ajouter", recherchez "texture d'image", puis appuyez sur le petit onglet de texture à gauche des mots " new "et" open ", puis sélectionnez votre image précédemment créée, et enfin, attachez le nœud à la" couleur de base "dans votre nœud" BSDF de principe ".
PPS: si par hasard vos textures apparaissent à des endroits bizarres sur votre maillage lorsque vous peignez, essayez de sélectionner l'objet, passez en mode édition, et appuyez sur "Shift + N", pour recalculer les normales.
Et cela devrait être tout, si vous avez besoin d'aide supplémentaire, n'hésitez pas à demander. J'espère que j'ai été utile! :)