Certains fans de Mortal Kombat craignent que le dernier jeu soit déjà mort, mais cela pourrait être plus compliqué
Mortal Kombat 1 est le dernier opus de l'une des franchises de jeux de combat les plus emblématiques. Mais comparé à d'autres acteurs majeurs comme Street Fighter 6 et Tekken 8 , ses numéros d'enregistrement pour EVO , le plus grand tournoi de jeux de combat au monde, sont minuscules, s'élevant à 645 contre5 265 pourSF6 . Les joueurs Steam représentent près de la moitié de ceux de la dernière entrée, Mortal Kombat 11 . Pour ceux qui ne jouent pas activement aux jeux de combat de NetherRealm Studios, ces statistiques peuvent sembler choquantes. Mais pour les fans, ce n’est pas si surprenant, même si c’est définitivement inquiétant.
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La conversation sur le statut de MK1 a commencé lorsque Hungrybox, un joueur prolifique de Super Smash Bros. et ancien vainqueur de l'EVO, a noté la faible participation à l'EVO de Mortal Kombat 1 par rapport à la plupart des autres jeux organisés lors de l'événement. Il a également souligné que plusieurs réactions suite au pop-off destructeur de biens du joueur compétitif Alex "Dyloch" Ruiz au cours du week-end avaient été néfastes pour le match. La communauté a-t-elle rejeté Mortal Kombat 1 ? Selon les personnes connaissant la scène, c'est un peu plus compliqué que cela, mais le jeu a été source de division pour plusieurs raisons.
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Le commentateur Saki Sakura affirme quela scène compétitive en personne de Mortal Kombat a toujours été petite, avec une majorité de joueurs restant en ligne. Elle dit également que de nombreux joueurs de NetherRealm se battent sur des consoles plutôt que sur Steam , de sorte que les concurrents sur PC ne sont pas le meilleur indicateur de fidélisation des joueurs. Elle affirme également que les fans de NetherRealm sont « connus » pour revenir aux anciens jeux . D'autres, comme SonicFox, champion compétitif de longue date de NetherRealm, notent que puisque le jeu est interdit dans des pays comme le Japon, il ne peut pas s'extraire de la communauté des jeux de combat du pays, qui est une région majeure pour d'autres communautés de jeux de combat. Ils ont pris la parole et ont déclaré que même si MK1 avait des problèmes, le classement inférieur de Mortal Kombat dans les inscriptions aux tournois était probablement l'effet d'années pendant lesquelles les membres de la communauté se sont plongés dans la série, et pas seulement un mécontentement potentiel à l'égard du dernier jeu.
«Cela dure depuis des années», ont-ils déclaré dans un tweet. « Je crois sincèrement que le jeu est incroyablement bon et qu’il est sans doute à son meilleur niveau jusqu’à présent, mais les gens n’arrêtent pas d’en parler sous un jour négatif. Surtout de la part de figures de proue qui ne jouent même pas à ce jeu. »
Bien que certains de ces phénomènes puissent être la même vieille merde pour les joueurs de NetherRealm, Mortal Kombat 1 a définitivement semé la discorde, et certains joueurs sont moins indulgents que Sonic Fox.
L'un des changements majeurs dans Mortal Kombat 1 comprenait l'implémentation de personnages de soutien « Kameo » qui fournissent des attaques d'assistance au personnage principal dans un combat, ce qui a divisé la communauté, mais une partie de la baisse du nombre de joueurs simultanés peut probablement être attribuée à des événements occasionnels. les joueurs ne ressentent pas la pression. Maintenir un nombre élevé de joueurs nécessite d'accorder autant d'attention aux personnes qui ne cherchent pas à se tromper lors de leur tournoi local.
"Oui, depuis sa sortie, je n'ai passé que 45 heures sur ce jeu (d'après mes statistiques)", a écrit MANavarro17 sur Reddit. « Les mécanismes de combat et de Kameo sont excellents, mais en général, le travail est tout simplement insensé et ne semble pas aussi gratifiant que les jeux précédents. "Invasions" n'est pas du tout amusant, la plupart du temps frustrant et fastidieux.
"Les kameos étaient une mauvaise idée à mon avis", a écrit Exciting_Passenger39. "Je pensais que ça allait être comme une configuration par équipe, pas ce que nous avons eu."
"À toutes fins utiles, je suis un grand fan de cette franchise mais je dois dire que oui, je ne suis pas très captivé par MK1 ", a écrit RealmJumper15. "Le gameplay est amusant et le système Kameo est soigné, mais en dehors de cela, le jeu n'a vraiment rien pour me retenir."
Mais certains soutiennent encore que Mortal Kombat 1 (et la franchise en général) n'est pas conçu pour un jeu compétitif à long terme, et c'est ce qui le rend plus accessible que ses contemporains. Alors peut-être que cela n’a pas d’importance si cela n’attire pas autant de joueurs compétitifs vers EVO.
"Je pense que c'est probablement à cause du côté entièrement compétitif des choses", a écrit ChemistryTasty8751. « D'autres jeux de combat comme Street Fighter et Tekken sont fiers de trouver un équilibre entre jeu professionnel et compétition, essayant de se surpasser avec des tournois à gros budget. Pendant ce temps, Mortal Kombat ne plaisante pas avec ça. Mortal Kombat est un jeu qui donne la priorité au plaisir décontracté car c'est le seul jeu de combat que je recommanderais aux débutants car ce n'est pas "vous devez atteindre ce cadre, une entrée parfaite et vous espacer à ce point précis pour supprimer le décalage final". C'est plutôt "voici votre personnage, deviens fou.
Mais dans le paysage concurrentiel plus large, n’est-il pas inquiétant que Mortal Kombat 1 soit si loin derrière non seulement ses concurrents directs, mais aussi ses propres jeux ?
"C'est en fait hilarant et pitoyable", a écrit NatiHanson à propos des numéros d'enregistrement de Mortal Kombat 1 sur Reddit. « Les gens vont proposer différentes formes de copuim, mais c'est triste. La deuxième année, MKX comptait plus de participants que cela. NetherRealm a été complètement pris au dépourvu par la concurrence ( T8 , SF6 ), et je ne pense pas que Kameos ait compris comme ils l'espéraient.
" Tekken , SF et même les anime proposent probablement les meilleurs produits qu'ils aient jamais eu (je ne parle pas nécessairement de CONCEPTION de jeux - mais juste COMME PRODUIT)", a écrit Vergilkilla en réponse. « Pendant ce temps, NRS – bien que le gameplay de MK1 soit une amélioration considérable par rapport à MK11 – en tant que produit, il est pire. Plus buggé, moins de contenu, moins de modes, pire en ligne que le jeu précédent pour une raison quelconque. C'est un pire produit de consommation même si c'est un meilleur jeu. Vous ne pouvez pas reculer alors que tous vos concurrents vont très loin.
En fin de compte, Mortal Kombat 1 n'est peut-être pas mort, mais il se trouve clairement dans une position étrange dans ses scènes compétitives et occasionnelles. Quelles leçons NetherRealm en tirera-t-il, le cas échéant ? La leçon est-elle que le studio devrait plutôt réaliser Injustice 3 ? C'est ce que j'aimerais voir. NetherRealm soutient toujours activement MK1 et a encore plusieurs personnages DLC en attente pour rejoindre la liste. Certains d’entre eux sont des combattants de retour, tandis que d’autres sont issus d’autres médias.
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