Menginisialisasi Array dari struct
Saya mendefinisikan diri saya struct:
typedef struct {
unsigned char current;
unsigned char start;
unsigned char target;
unsigned long startTime;
unsigned int duration;
} led;
Saya bisa menginisialisasi contoh itu seperti ini:
led h_red = {0,0,255,0,300};
Namun, ketika saya mencoba untuk memilikinya dalam sebuah array:
led leds[LEDS];
leds[0] = {0,0,0,0,0};
leds[1] = {0,0,0,0,0};
leds[2] = {0,0,255,0,300};
Saya mendapatkan kesalahan ini
signal:28:1: error: 'leds' does not name a type
leds[0] = {0,0,0,0,0};
^~~~
signal:29:1: error: 'leds' does not name a type
leds[1] = {0,0,0,0,0};
^~~~
signal:30:1: error: 'leds' does not name a type
leds[2] = {0,0,255,0,300};
^~~~
Dan saya tidak tahu apa yang saya lakukan salah di sini. Anda dapat melihat perubahan lengkapnya di sini di GitHub
Jawaban
led h_red = {0,0,255,0,300};
Di sini, Anda mendefinisikan variabel, dan pada saat yang sama memberinya nilai awal. Ini disebut inisialisasi .
led leds[LEDS];
Di sini Anda mendefinisikan sebuah array. Karena berada dalam cakupan global, dan tidak diinisialisasi secara eksplisit, ini secara implisit diinisialisasi ke semua byte nol.
leds[0] = {0,0,0,0,0};
Di sini, Anda mencoba memberi nilai pada elemen larik yang sudah ditentukan sebelumnya. Dengan demikian, ini bukan inisialisasi, tetapi tugas . Tidak seperti inisialisasi, tugas tidak boleh ada di luar fungsi. Jika Anda ingin menetapkan nilai awal, Anda dapat melakukannya di setup()
.
Alternatifnya, Anda dapat menginisialisasi array saat Anda mendefinisikannya:
led leds[LEDS] = {
{0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 255, 0, 300}
};
Saya telah memberi suara positif pada jawaban @Edgar Bonet , karena itu benar.
Saya ingin menambahkan beberapa contoh dan penjelasan lagi.
Ringkasan kunci:
Di C dan C ++, Anda TIDAK dapat memiliki logika kode di luar fungsi. Konteks global di luar fungsi dimaksudkan untuk deklarasi , definisi , dan beberapa inisialisasi / konstruktor saja. Semua logika kode harus berada di dalam suatu fungsi . Logika kode mencakup tugas variabel pasca konstruksi, if
pernyataan, dll.
Contoh:
1. TIDAK diizinkan:
Oleh karena itu, Anda TIDAK dapat melakukan hal berikut, karena ini mencoba melakukan tugas non-inisialisasi di luar semua cakupan fungsi.
Perhatikan juga bahwa di C ++ (yang merupakan Arduino), Anda juga tidak perlu menggunakan typedef
untuk struct, jadi saya telah menghapusnya dari struct
definisi. Saya juga menggunakan tipe stdint.h , yang dianggap lebih aman dan "praktik terbaik" untuk tipe data, karena mereka menentukan ukuran tipe yang tepat dalam bit. Gunakan uint8_t
sebagai pengganti unsigned char
, uint32_t
bukan Arduino Uno unsigned long
, dan uint16_t
alih-alih Arduino Uno unsigned int
. Selain itu, di C ++ khususnya, constexpratau enum lebih disukai daripada #define
menetapkan konstanta variabel.
constexpr uint8_t NUM_LEDS = 3;
struct Led {
uint8_t current;
uint8_t start;
uint8_t target;
uint32_t startTime;
uint16_t duration;
};
Led leds[NUM_LEDS];
// NOT OK: Variable (re)assignments are NOT allowed outside of functions in
// C and C++.
leds[0] = {0, 0, 0, 0, 0};
leds[1] = {0, 0, 0, 0, 0};
leds[2] = {0, 0, 255, 0, 300};
void setup()
{
}
void loop()
{
}
2. DIIZINKAN:
Anda BISA, bagaimanapun, memiliki inisialisasi variabel di luar fungsi, selama itu terjadi pada waktu yang sama dengan konstruksi , jadi ini benar-benar valid:
Led leds[NUM_LEDS];
// This form of aggregate initialization during construction is just fine in the
// global scope outside of all functions.
Led leds[NUM_LEDS] = {
{0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 255, 0, 300},
};
void setup()
{
}
void loop()
{
}
3. Juga diperbolehkan:
Atau, Anda bisa memindahkan penugasan kembali Anda ke suatu fungsi, seperti setup()
:
Led leds[NUM_LEDS];
void setup()
{
// This variable (re)assignment is just fine since it's inside
// of a function.
leds[0] = {0, 0, 0, 0, 0};
leds[1] = {0, 0, 0, 0, 0};
leds[2] = {0, 0, 255, 0, 300};
}
void loop()
{
}
4. Contoh lengkap yang dapat dijalankan pada PC:
Berikut adalah contoh lengkap yang dapat dijalankan pada PC, dengan pencetakan untuk memverifikasi bahwa konten struct telah diubah:
Jalankan sendiri secara online: https://onlinegdb.com/MnEOQgCQT.
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
// Get the number of elements in a C-style array
#define ARRAY_LEN(array) (sizeof(array)/sizeof(array[0]))
constexpr uint8_t NUM_LEDS = 3;
struct Led {
uint8_t current;
uint8_t start;
uint8_t target;
uint32_t startTime;
uint16_t duration;
};
// To initialize once at construction. This form of aggregate initialization
// can be used anywhere: both inside and outside functions.
Led leds[NUM_LEDS] = {
{ 1, 2, 3, 4, 5},
{ 6, 7, 8, 9, 10},
{11, 12, 13, 14, 15},
};
// Print the full contents of an array of `Led` structs
void printLeds(const Led ledArrayIn[], size_t ledArrayLen)
{
for (size_t i = 0; i < ledArrayLen; i++)
{
printf("ledArrayIn[%lu]\n"
"current = %u\n"
"start = %u\n"
"target = %u\n"
"startTime = %u\n"
"duration = %u\n\n",
i,
ledArrayIn[i].current,
ledArrayIn[i].start,
ledArrayIn[i].target,
ledArrayIn[i].startTime,
ledArrayIn[i].duration);
}
}
int main()
{
printf("Hello World\n\n");
printLeds(leds, ARRAY_LEN(leds));
printf("==============\n\n");
// Do this to set or change the structs at any time AFTER construction!
// This variable (re)assignment is only allowed inside of a function, NOT
// in the global scope outside of all functions!
leds[0] = {10, 20, 30, 40, 50};
leds[1] = {60, 70, 80, 90, 100};
leds[2] = { 0, 0, 255, 0, 300};
printLeds(leds, ARRAY_LEN(leds));
return 0;
}
Output sampel:
Hello World
ledArrayIn[0]
current = 1
start = 2
target = 3
startTime = 4
duration = 5
ledArrayIn[1]
current = 6
start = 7
target = 8
startTime = 9
duration = 10
ledArrayIn[2]
current = 11
start = 12
target = 13
startTime = 14
duration = 15
==============
ledArrayIn[0]
current = 10
start = 20
target = 30
startTime = 40
duration = 50
ledArrayIn[1]
current = 60
start = 70
target = 80
startTime = 90
duration = 100
ledArrayIn[2]
current = 0
start = 0
target = 255
startTime = 0
duration = 300
Referensi lain:
- https://en.cppreference.com/w/cpp/language/aggregate_initialization
- [Jawabanku] https://stackoverflow.com/questions/61240589/how-to-initialize-a-struct-to-0-in-c/61240590#61240590