คำถามทฤษฎี Endgame
ให้เราดูเกมสุดท้ายที่ White มี 8 เบี้ยและ Black มี e / d-pawn หายไป ไวท์จะชนะเกมนี้ได้อย่างไรหากทั้งสองฝ่ายเล่นได้อย่างสมบูรณ์แบบ? ฉันมีปัญหาเล็กน้อย
คำตอบ
เพียงแค่ย้ายเบี้ยและกษัตริย์ของคุณให้มั่นคงหลีกเลี่ยงการตอบโต้ เมื่อถึงจุดหนึ่งคุณจะมีโอกาสได้รับเบี้ยที่ผ่านไปซึ่งโดยปกติแล้วคุณสามารถแลกเปลี่ยนเพื่อรับเบี้ยหลายปีกได้
สองตัวอย่างเกมสั้น ๆ ที่เล่นกับ stockfish ที่มีเพียงราชาและเบี้ยในตำแหน่งเริ่มต้นในขณะที่เอาเบี้ยดำออก อย่างแรกนั้นง่ายมากโดยไม่มีการตอบโต้ใด ๆ อันที่สองมีความคิดสร้างสรรค์มากกว่าด้วยกลวิธี
d4 a5 2. Kd2 Kd7 3. Kd3 h5 4. e4 Kc6 5.c4 f6 6. b3 g5 7. a3 e6 8. b4 axb4 9. axb4 Kd7 10. c5 Kc6 11. Kc4 Kd7 12. b5 g4 13. d5 exd5 + 14. exd5 Kd8 15. Kd4 b6 16. d6 bxc5 + 17. Kxc5 cxd6 + 18. Kxd6 f5 19. Ke5 h4 20. Kxf5 h3 21. g3 Kc7 22. Kxg4 Kb6 etc .. เพียงแค่สร้างส่วนใหญ่บนฝั่ง Q และในที่สุด a ผ่านการจำนำในขณะที่ทิ้งสามต่อสามทางด้านราชา การตอบโต้ที่เป็นไปได้สำหรับสีดำเท่านั้นที่จะนำเบี้ยสีดำสามกษัตริย์มาเป็น f4, g4, h4 โดยช่วยให้พวกเขาบังคับให้สร้างเบี้ยที่ผ่านไปได้ แต่การจับตาดูทรัพยากรนั้นเป็นเรื่องง่ายและป้องกันหากอาจกลายเป็นภัยคุกคาม
e4 a5 2. Ke2 Kd7 3. Ke3 g5 4. d4 f6 5. f4 b5 6. h4 gxh4 7. Kf3 h5 8. c3 Kd6 9. f5 c5 10. b3 b4 11. cxb4 axb4 12. Ke3 e6 13. e5 + fxe5 14. dxc5 + Ke7 15. Ke4 h3 16. gxh3 Kf6 17. c6 exf5 + 18. Kd5 Ke7 19. Kxe5 h4 20. Kxf5 Kd6 21. Kg4 Kxc6 22. Kxh4 Kd7 23. Kg5 Ke7 24. Kf5 Kd6 25. h4 Ke7 26. Ke5 Kf7 27. Kd5 Ke7 28. Kc5 ฯลฯ ..
ให้ h จำนำโครงสร้างสีดำที่อ่อนแอลงและอยู่กับส่วนใหญ่ในคอลัมน์ af ในขณะที่สีดำอยู่กับเบี้ย 2 ชั่วโมงเทียบกับจำนำสีขาวที่ฝั่งราชา ในที่สุดก็จบลงด้วยวิธีเดียวกับเกมแรกสร้างเบี้ยที่ผ่านไปและคว้าเบี้ยสีดำด้วยมันหลังจากกลยุทธ์ที่เกิดขึ้นหลังจาก 13e5 + แต่ 6.h4 เป็นเพียงเพื่อความสนุกสนานและเพื่อแสดงให้เห็นว่าการเป็นเบี้ยช่วยให้มีหลายสิ่งหลายอย่าง 6.g4 น่าจะง่ายกว่าเช่นในเกมแรก
รูปแบบที่เป็นประโยชน์มากขึ้นสำหรับคำถามของคุณเกี่ยวข้องกับ Exchange Lopez และ Tartakover Caro-Kann
Euwe ได้วิเคราะห์อย่างสมบูรณ์ว่า White ชนะการจำนำของ Exchange Lopez ได้อย่างไรหากคุณตั้งค่าโครงสร้างเบี้ยโดยไม่มีชิ้นส่วนบนกระดาน:
4k3/1pp2ppp/p1p5/8/4P3/8/PPP2PPP/4K3 w - - 0 1
ในขณะที่ Tartakover Caro = Kann เป็นสิ่งเดียวกันในอีกปีกหนึ่ง
ในสิ่งที่คุณนึกภาพ 8 ต่อ 7 ที่ไม่สามารถใช้งานได้ด้านที่มีเบี้ยพิเศษจะเริ่มต้นด้วยการจำนำสองช่องที่ไม่มีการปิดกั้นซึ่งเป็นขั้นตอนแรกในการสร้างเบี้ยที่ผ่านไปแล้ว