Creando un efecto de "gafas mágicas"

Oct 19 2020

Me gustaría crear una escena en la que algunos objetos simples hagan una escena simple, normalmente iluminada y con un objeto de lente transparente mirando a través del cual algunos de los objetos tienen un material emisor que también ilumina el área alrededor de ellos, pero solo cuando se ve a través el objeto de la lente. ¿Hay alguna forma de hacer esto? Por ejemplo, con 2 cámaras o escenas ...

Respuestas

6 RobinBetts Oct 19 2020 at 22:18

Supongo que la forma correcta de hacer esto sería mediante la composición, pero en Cycles, el nodo Light Path puede llevarte de alguna manera ... es un poco engañoso y puede depender de tu escena:

El toro en la pequeña foto de abajo usa este árbol:

  • ' Is Transmission ' asegura que el material toroide se emitirá siempre que se vea a través de otro material transmisivo, y el Máximo lo indica en 'OR' con:
  • ' Ray Depth> 2 ', lo que significa que los objetos circundantes aparecen iluminados cuando se ven a través del vidrio, pero no de otra manera ... la discriminación no es perfecta en todas las situaciones, puede haber un pequeño rebote del toro cuando no se ve a través el vaso, pero parece bueno aquí:

(El vidrio es de 2 caras, tiene grosor)