Creando un efecto de "gafas mágicas"
Me gustaría crear una escena en la que algunos objetos simples hagan una escena simple, normalmente iluminada y con un objeto de lente transparente mirando a través del cual algunos de los objetos tienen un material emisor que también ilumina el área alrededor de ellos, pero solo cuando se ve a través el objeto de la lente. ¿Hay alguna forma de hacer esto? Por ejemplo, con 2 cámaras o escenas ...
Respuestas
Supongo que la forma correcta de hacer esto sería mediante la composición, pero en Cycles, el nodo Light Path puede llevarte de alguna manera ... es un poco engañoso y puede depender de tu escena:
El toro en la pequeña foto de abajo usa este árbol:
- ' Is Transmission ' asegura que el material toroide se emitirá siempre que se vea a través de otro material transmisivo, y el Máximo lo indica en 'OR' con:
- ' Ray Depth> 2 ', lo que significa que los objetos circundantes aparecen iluminados cuando se ven a través del vidrio, pero no de otra manera ... la discriminación no es perfecta en todas las situaciones, puede haber un pequeño rebote del toro cuando no se ve a través el vaso, pero parece bueno aquí:
(El vidrio es de 2 caras, tiene grosor)