Material para Rainbow around Torus
¿Existe una forma conveniente de hacer un material de arco iris que varíe suavemente a lo largo de un toro? En la imagen de abajo, hice un nuevo material de emisión para cada uno de los 32 segmentos a lo largo del eje principal, cambiando el tono HSV en 1/32 cada vez. Claramente, todavía puede ver bandas de color; Además, la creación de todos estos materiales requiere mucha mano de obra y es un desafío editarla posteriormente.
En última instancia, me gustaría que el color del material girara alrededor del objeto.
Respuestas
Puede hacerlo de esta manera: Coordenadas de textura ( salida de objeto )> Mapeo> Textura de degradado ( modo radial)> ColorRamp (que comienza y termina con el mismo color) > Emisión> Salida de material . Para hacer que el color gire, use el valor de Mapeo de rotación Z :
Solo para agregar a la buena respuesta de Moonboot.
ColorRamp realmente puede crear todo el espectro HSV para usted :).
- Establecer ambos controles deslizantes en rojo
- Establezca ColorRamp en HSV> Far
- Hecho
Otra posibilidad para los holgazanes.
Agregue un nodo Combine HSV, conecte el tono y establezca la saturación y el valor en 1.