Solidificar la brecha del modificador
Soy muy nuevo en Blender y quería hacer un objeto simple en forma de corazón.
He creado esto, pero agregar un modificador solidificar crea un espacio, que obviamente quiero llenar. No tengo idea de cómo hacer esto, debido a mi falta de experiencia. ¿Alguna idea?
Respuestas
Alternativa de curva biselada
Esto no responde a cómo cerrar la brecha de solidificación, sino que ofrece una alternativa para hacer el objeto.
Agregue un círculo Bézier predeterminado e ingrese al modo de edición. De forma predeterminada, se seleccionan todos los puntos. Establezca los tipos de manijas (particularmente de arriba y abajo) en libres
Control Points > Set Handle Type > Free
Luego agregue un plano, en el modo de edición elimine su única cara, salga del modo de edición y
Object > Convert > Mesh to Curve
ahora es una "curva cuadrada" y puede convertirse en el objeto biselado del corazón. Escale el plano al tamaño deseado.
Tal como dije en los comentarios, está sucediendo porque usó dos mallas separadas (dos cilindros) cuyos vértices estaban tan cerca que no notará que hay dos vértices. El modificador Solidify hace algo similar a extruir y escalar hacia adentro.
Es un proceso sencillo. Te guiaré a través de él
En primer lugar, aplique la escala del objeto con CTRL+ A> escala (o de lo contrario creará una solidificación desigual) .
Luego vaya al Edit Modecuadro y seleccione los vértices como se muestra y combínelos con Alt+ M> Merge at center. (Solo M en Blender 2.83 y superior)
Observe cómo se llena el vacío ...
El problema es que, aunque unió los tres objetos, todavía hay dos / tres mallas distintas dentro del objeto con vértices duplicados en el centro. Puede verificar esto seleccionando un vértice y luego presionando Ctrl+ L(Seleccionar Vinculado).
Puede solucionar el problema seleccionando los vértices adyacentes y fusionándolos presionando M> En el centro . Tenga en cuenta que estoy usando el cuadro de selección en el modo de estructura alámbrica con X-Ray habilitado, esto es para que la selección capture cualquier vértice que esté oculto detrás de otra geometría.
Si no le gusta el resultado desigual, cambie el modo modificador solidificar de Simple a Complejo