Какие лучшие UX-сайты?
Ответы
Привет,
Вот некоторые из предложенных:
- Разрушительный журнал
- UX имеет значение
- Основа интерактивного дизайна
- Коробки и стрелки
- 52 недели UX
На Medium это тоже хороший UX Collective .
Пользовательский опыт — это весь процесс продукта. Хороший UX — это хороший продукт.
Пользовательский опыт теперь является ключевой стратегией во многих отраслях. Что такое хороший? сосредоточиться на следующих аспектах:
1. Пользовательский опыт — это весь процесс продукта.
Пол Херси описал свое понимание пользовательского опыта в своей статье « ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ОПЫТ ДЛЯ ДИЗАЙНЕРОВ ПРОДУКТА : UX — это конкретный воспроизводимый процесс, который разделен на пять основных этапов:
Предпосылки: пользовательские истории, пользовательский трафик
Исследование: эскизы, вайрфреймы, информационные структуры, прототипирование (Axure, Mockplus , Invision )
Дизайн: модель, ручная работа
Обеспечение качества: скорость, ошибка, детали
Обратная связь
2. UX — это конкретная роль (функция).
Каталина Русу разоблачила миф об UX в своей статье DEBUNKING THE UX MYTH. СНОВА . Она считает, что UX-дизайнер — это, по сути, коммерческий дизайнер. «UX-дизайнеры — это стратеги, которые создают решения для создания хорошо документированного плана, и их модели мышления — это глубоко укоренившиеся дизайнерские идеи, определенные и продвигаемые IDEO.
В статье Каталина далее описала свое понимание того, что UI-дизайнер также является UX-дизайнером. Короче говоря, в отличие от точки зрения Пола, Каталина утверждает, что пользовательский опыт — это процесс разработки бизнес-цели и стратегии.
3. UX — это пользовательский интерфейс
Майк Атертон считает, что пользовательский опыт — это пользовательский интерфейс в UX IS UI . Он указал, что « UX — это не пользовательский интерфейс » из-за простого различия между дизайном интерфейса и простотой использования.
Эти три разных понимания UX. Каково ваше понимание этого? И как вы оцениваете хороший пользовательский опыт?
Многие люди не знают, что когда они оценивают пользовательский опыт, на самом деле это удобство использования продукта. В частности, удобство использования продукта состоит из трех аспектов:
Юзабилити: Улучшение простоты использования продукта — это работа дизайнеров взаимодействия. Это в том числе простота обучения и эффективность.
Легкость в освоении относится к пользователю, контактирующему с новым продуктом, лучше всего изучить его легко и непринужденно.
В содержание эффективности входит легкость манипулирования (закон Фитца), простые шаги (количество кликов для выполнения задачи), понятная навигация (всегда знаешь, где находятся, не теряешься).
Удовлетворение: наибольшее удовлетворение пользователя исходит от ценности (полезности и удобства использования), обеспечиваемой продуктом, а также от опыта с точки зрения производительности, видения.
Оценка юзабилити: есть много способов оценить юзабилити : эвристическая оценка, пользовательское тестирование, опросы, опрос пользователей и тестирование производительности.
Естественный UX: это не только отражается в дизайне взаимодействия, но и в образе мышления. Для любого интерфейса и взаимодействия он подходит для идеи «не заставляй меня думать» или «может ли каждый использовать его естественным образом».