ตรวจพบ UV ที่หายไป!

Oct 13 2020

ฉันกำลังพยายามระบายสีตัวละครใน Blender และฉันทำตามแบบฝึกหัดอย่างหลวม ๆเพื่อให้ฉันรู้ว่าฉันกำลังทำอะไรอยู่ นี่คือสิ่งที่ฉันทำ:

  1. ไปที่แท็บ Texture Paint

  2. สร้างวัสดุใหม่ (บนตัวละครของฉัน) จากนั้นใน Base Color คลิกที่จุดทางด้านขวาแล้วคลิกพื้นผิวภาพ จากนั้นฉันก็สร้างพื้นผิวใหม่ที่มีขนาด 2048px

  3. ใน Object Mode ฉันคลิกที่ลูกศรแรเงาทางด้านขวาใกล้กับปุ่มแรเงาวิวพอร์ตทั้งหมดจากนั้นคลิกที่ Flat

  4. (นี่คือขั้นตอนที่ 3 หรือ 4) แต่ฉันบันทึกพื้นผิวและวางไว้ใกล้ไฟล์. เบลนด์ของฉัน

นั่นคือสิ่งที่ฉันหยุดเพราะมันเตือนฉัน นี่คือภาพหน้าจอปัจจุบันของสิ่งที่ตัวแก้ไขดูอยู่ตอนนี้:

ฉันได้ค้นหาในอินเทอร์เน็ตแล้วและเห็นบทความนี้แต่คำแนะนำนั้นไม่เป็นประโยชน์จริงๆ

ในคำถามเดียวกันฉันสงสัยว่าบุคคลนั้นได้รับสิ่งนี้ได้อย่างไร:

เมนูที่จะแสดงเนื่องจาก GIF ต้องเร็วเพื่อให้ฉันจับได้

ฉันได้เห็นคำถามเหล่านี้ด้วย:

  1. ฉันไม่สามารถใช้สีพื้นผิว (2.8)
  2. เครื่องปั่นไฟล์ที่หายไป 2.82 ตรวจพบ UVs พื้นผิวที่ขาดหายไป!

แต่ไม่ได้ผล ในคำถามหมายเลข 2 ฉันพยายามเปลี่ยนโหมดเป็นภาพเดี่ยว แต่ไม่มีอะไรได้ผล

บางทีฉันอาจจะเปลี่ยนมันผิดที่?

คำตอบ

2 Wolfizzy Oct 13 2020 at 18:42

ในที่สุดฉันก็แก้ไขปัญหาในคำตอบสำหรับคำถามนี้แล้ว ฉันต้องคลิกเพิ่ม UV จากนั้นอัปโหลดพื้นผิว (ว่าง) ที่ฉันมี

ในแถบเครื่องมือฉันคลิกวาดแล้วมันให้ตัวเลือกในการวาดตัวละคร

อย่างไรก็ตามฉันมีปัญหาอีกอย่างหนึ่งซึ่งก็คือเมื่อฉันพยายามวาดตัวละครของฉันสีไม่แสดง ฉันแก้ไขโดยคำตอบนี้