¿Cómo interactúa el Sneak Attack de un pícaro con un objetivo bajo el efecto del hechizo Sleep?

Aug 21 2020

Si un enemigo se pone a dormir usando el hechizo de sueño y luego es atacado por un pícaro, ¿obtiene el pícaro la bonificación de ataque completa (crítico automático, ataque furtivo, etc.) incluso si otros enemigos son completamente conscientes del combate antes de que el enemigo se despierte? ¿arriba? Esta parece ser una combinación realmente poderosa, especialmente en los niveles más bajos.

Respuestas

22 ThomasMarkov Aug 21 2020 at 04:09

Los ataques realizados dentro de los cinco pies del objetivo obtienen un ataque furtivo y un golpe crítico.

El hechizo dormir deja inconsciente al objetivo :

  • Una criatura inconsciente está incapacitada, no puede moverse ni hablar y no es consciente de su entorno.
  • La criatura deja caer lo que sea que esté sosteniendo y cae boca abajo.
  • La criatura falla automáticamente en las tiradas de salvación de Fuerza y ​​Destreza.
  • Las tiradas de ataque contra la criatura tienen ventaja .
  • Cualquier ataque que golpee a la criatura es un golpe crítico si el atacante está a menos de 5 pies de la criatura .

A partir de la cuarta bala, tendrías ventaja (siempre y cuando no tengas también desventaja por alguna razón), lo cual es lo suficientemente bueno como para desencadenar daño de ataque furtivo :

Una vez por turno, puedes infligir 1d6 de daño extra a una criatura que golpeas con un ataque si tienes ventaja en la tirada de ataque .

A partir de la quinta bala, si se encuentra a menos de cinco pies del objetivo, su impacto sería un impacto crítico, suponiendo que impacte.

Tenga en cuenta que los ataques a distancia no están sujetos a desventajas a corta distancia en esta situación . Las reglas para los ataques a distancia dicen:

Cuando realizas un ataque a distancia con un arma, un hechizo o algún otro medio, tienes desventaja en la tirada de ataque si estás a menos de 5 pies de una criatura hostil que puede verte y que no está incapacitada .

Dado que nuestro objetivo está incapacitado, no tenemos desventaja por estar demasiado cerca con nuestros ataques a distancia.

Atacar desde más de 5 pies de distancia es más complicado.

El segundo punto de inconsciencia nos dice que el objetivo ahora está boca abajo , y la condición de boca abajo dice:

Una tirada de ataque contra la criatura tiene ventaja si el atacante está a menos de 5 pies de la criatura. De lo contrario, la tirada de ataque tiene desventaja .

Esto hace que las cosas sean más complicadas para los usuarios de ataques a distancia: la desventaja cancela la ventaja, por lo que no obtendríamos un ataque furtivo a menos que podamos satisfacer el otro punto del ataque furtivo:

No necesitas ventaja en la tirada de ataque si otro enemigo del objetivo está a 5 pies de él, ese enemigo no está incapacitado y no tienes desventaja en la tirada de ataque.

Si puede cumplir con esto, aún obtendrá un ataque furtivo, pero no obtendrá un golpe crítico automático.

Kirt Aug 21 2020 at 09:41

El 'Bono de Ataque Completo'

La respuesta completa de Thomas Markov explica por qué obtienes "el bono de ataque completo"

Para resumir,

  • Atacar a una criatura inconsciente te da ventaja

  • Si no hay desventaja, obtienes un ataque furtivo.

  • Atacar a una criatura inconsciente a menos de 5 pies te da críticos automáticos

Una cosa que su respuesta no hace explícita es que no solo obtienes un dado adicional de golpe crítico en el daño de tu arma, sino también en el daño de tu ataque furtivo (y mira ¿Cómo funciona el daño adicional para los golpes críticos? )

Así que sí, la combinación dormir/pícaro obtiene "la bonificación de ataque completo" incluso si otros oponentes son conscientes del pícaro, y esto puede sumar muchos dados de daño.

¿Una combinación realmente poderosa?

¿Es esta una combinación realmente poderosa, especialmente en los niveles más bajos?

Bueno, eso depende de cuál sea el costo de oportunidad de usar el ataque de tu pícaro contra oponentes dormidos.

Si todos tus oponentes están dormidos, puedes mantener el campo de todos modos y puedes matarlos (o atarlos) cuando quieras.

Pero si solo algunos de ellos están dormidos y otros no, ¿realmente quieres que tu pícaro sea el que despache a los durmientes? Considere eso:

  • El sueño derriba a las criaturas en orden inverso de hp, por lo que es probable que las que duermen tengan menos puntos de golpe que las que aún están despiertas.

  • Tu pícaro tiene un alto daño de explosión

  • Cualquier oponente que aún esté despierto puede despertar a los aliados dormidos gastando una acción para sacudirlos.

Por lo tanto, en lugar de matar a los oponentes dormidos, podría ser un mejor uso del 'conjunto particular de habilidades' de tu pícaro para atacar o restringir el movimiento de los oponentes de mayor HP aún despiertos, antes de que despierten a sus colegas.

Es mejor que asignes a algunos de los miembros inferiores del equipo DPT para matar a los oponentes dormidos, en quienes el daño comparativamente alto del pícaro probablemente se desperdiciará.

De hecho, para despachar oponentes dormidos en niveles bajos, recomendaría enviar al monje, no al pícaro. La alta tasa de movimiento y muchos ataques de bajo daño deberían matar a la mayoría de los oponentes dormidos por ronda.