El fluido no fluye directamente

Aug 20 2020

Estoy tratando de simular que el fluido fluye hacia la parte superior y hacia la parte inferior de un tanque a través de las tuberías. Un poco como en esta imagen:

Por el momento, la entrada superior parece obstruida durante los primeros fotogramas y luego fluye de una manera poco realista y obstruida. Por favor mira el gif:

Si miras el tubo superior, no fluye suavemente. Intenté rotar el objeto de flujo de entrada en la tubería superior (90 grados), verificando que las normales de la superficie apunten hacia afuera y dando a la entrada una velocidad inicial Z ligeramente positiva y ninguno de estos pareció hacer una diferencia.

Vale la pena señalar que cuando ejecuto la animación sin hornear la malla, veo solo una pequeña cantidad de fluido fluyendo a lo largo de la parte inferior de esa tubería superior.

Soy nuevo en esto, ¡así que perdona mi ignorancia!

Creo que leí en alguna parte del manual que si tiene varios fluidos en su escena, se supone que debe diseñarlos por separado y luego combinarlos más tarde. ¡Pero no lo entendí realmente y ahora no puedo encontrar esa parte del manual!

Respuestas

haarigertroll Aug 20 2020 at 18:33

Parece que la resolución de la simulación de fluidos es demasiado tosca. Por lo general, el fluido solo puede interactuar correctamente con los obstáculos si la resolución es lo suficientemente fina como para poder detectar los detalles significativos de los obstáculos. El parámetro "Divisiones de resolución" en la configuración del dominio le da control sobre esto.

El desafío es hacer que el número de divisiones sea lo suficientemente alto como para que todos los obstáculos y límites se reconozcan correctamente, pero lo suficientemente pequeño para mantener los tiempos de horneado y la memoria manejables ...

El tema de "múltiples fluidos" que menciona es solo un problema si necesita diferentes fluidos con diferentes propiedades (por ejemplo, miel y aceite) en la misma escena. Como realmente no pueden interactuar entre sí de esta manera, ese es un tema algo avanzado que requiere bastante engaño.

Afortunadamente, diferentes cuerpos del mismo fluido (como en su caso) no son un problema para la simulación.