Comment créer une façade bois paramétrique
Bonjour gars,
Quelqu'un peut-il me donner un aperçu rapide sur la façon de créer ce genre de façade déformée? Besoin de cela pour une visualisation architecturale comme dans les images ci-dessus.
Merci beaucoup!!
Niklas
EDIT: Je veux juste que tout le monde sache à quel point cette communauté continue de m'étonner à chaque fois que j'ai une question avec la gentillesse et le soutien rapide offerts!
Réponses
Une approche procédurale consisterait à mettre à l'échelle un cube en une seule planche et à lui donner un modificateur de tableau.
Ensuite, ajoutez un cube (ou quoi que ce soit) et donnez-lui un modificateur Océan et un modificateur Solidifier. L'océan peut être modifié à votre guise et même animé. La résolution n'a pas besoin d'être élevée, mais vous pouvez faire ce que vous voulez.
Donnez au cube d'origine un modificateur booléen différent de l'océan. Tout est encore facilement modifié à ce stade.
Voici une manière destructive et non destructive.
Destructif :
- Créez vos formes:
- Supprimez les arêtes dans une direction:
- Extrudez les sommets restants horizontalement:
- Puis verticalement:
Non destructif :
- Créez un groupe de sommets:
- Donnez à votre objet un modificateur de masque avec le groupe en tant que groupe de sommets :
- Donnez à votre objet un modificateur Solidifier , Mode> Complexe, Mode épaisseur> Fixe, Contour> Plat :
Vous pouvez le sculpter.
Faites une séquence de plans subdivisés. Puis sculptez dessus.
Une fois satisfait de la forme, extrudez-la, ajoutez un biseau, etc.
Une autre façon est d'utiliser les fonctions mathématiques (surface mathématique Z) de l' addon "Ajouter un maillage, des objets supplémentaires" .
Par exemple:
Comme nous connaissons les étapes utilisées par l'addon et les subdivisions qui lui sont données, nous pouvons régler une grille de coupe qui fonctionnera toujours à l'aide d'un modificateur booléen: faites simplement en sorte qu'aucun sommet de la forme mathématique ne chevauche une face de l'objet de coupe.
Par exemple, si X étapes de la forme sont tous les 1 cm, effectuez les coupes de [0,9 à 2,1], [2,9, 3,1] etc.
Utilisez simplement un modificateur booléen avec un tableau de farces en bois:
Créer une farce en bois ajouter un modificateur de tableau
Créez un cube et subdivisez une face:
Ajoutez un modificateur de déplacement au cube, en utilisant la texture de votre choix:
Soustrayez (différence) ce cube de vos farces en bois:
avantages
- facile de comprendre pourquoi
- facile à changer de vague en général en utilisant la texture
- pas de sommets supplémentaires après application
les inconvénients
- calcul lourd pendant le processus booléen
- pas facile de peaufiner avec la courbe