Projection cubemap sur une sphère

Sep 14 2020

J'ai besoin de pouvoir générer des coordonnées de texture sur une sphère pour les textures cubemaps. Mais d'une manière ou d'une autre, je semble échouer dans Blender pour accomplir cela.

Voir l'image ci-dessous comme exemple de cubemap.

Je suis capable de mapper correctement la texture dans Unity en utilisant un élément cubemap, mais je suis incapable de reproduire ce comportement dans Blender.

Réponses

4 lemon Sep 14 2020 at 21:15

Si sur un maillage sphérique, vous pouvez commencer avec un cube (faire pivoter son UV pour l'adapter à votre carte), puis ajouter:

  • Modificateur de subdivision avec algorithme "simple" (nous ne voulons pas lisser mais juste donner plus de géométrie pour la distribution ci-dessous)
  • Modificateur Cast to Sphere