Règles du système de conception
J'aimerais avoir votre avis et vos expériences avec les guides de style. Certains des concepteurs avec lesquels je travaille insistent sur le fait que le système de conception devrait avoir des règles à suivre pour le T.
Quelques exemples de règles sont:
Une bordure de carte est toujours à 16 px de la gauche.
Le contenu est toujours séparé par un remplissage vertical de 24 pixels.
Les boutons du tableau de bord sont toujours en haut à droite avec un remplissage vertical de 16 pixels par rapport au contenu.
Notre société a plusieurs applications internes en développement. Bien que je comprenne la nécessité d'avoir de la cohérence (typographie, boutons, palette de couleurs, iconographie etc.) je ne suis pas d'accord avec des règles comme celles-ci où un changement de pixels devient une rigidité pour d'autres designers.
Je voudrais savoir comment votre équipe utilise votre système de conception / guide de style, et s'il est truffé de règles d'espacement que tous les concepteurs doivent suivre.
Réponses
Je pense que l'époque des règles d'espacement strictes dans les guides de style fonctionnait bien lorsque les tailles d'écran et les résolutions sur les appareils n'étaient pas aussi diverses qu'aujourd'hui. Mais avec la conception Web réactive, les principales motivations de la mise en place de systèmes de conception, il est plus avantageux d'avoir des règles de système de conception basées sur des proportions et des ratios plutôt que sur des valeurs absolues, car vous ne pouvez pas très bien évoluer ou vous adapter à différents écrans et appareils de cette façon. .
Mais il vaut également la peine de prendre en considération si vous considérez l'espacement comme une instance isolée du système de conception / règles de guide de style ou s'il y a d'autres aspects qui sont également gravés dans le marbre. Je pense que vous constaterez que des règles d'espacement strictes auront également un impact sur d'autres parties du système de conception, donc je m'attendrais à ce que si vous définissez des règles très spécifiques pour l'espacement, vous aurez également besoin de règles spécifiques pour les dimensions des composants de l'interface utilisateur afin que les règles d'espacement fonctionneront bien.
Lorsque vous dites que votre "entreprise a plusieurs applications internes en développement", je suppose que ce sont des applications internes qui sont probablement déployées dans un environnement d'exploitation standard (par exemple, des ordinateurs de bureau et des ordinateurs portables de l'entreprise suffisamment similaires). sens d'utiliser des règles plus strictes lorsqu'il y a moins de variables à considérer et à traiter.
Comme d'habitude, il est également important de considérer un système de conception / guide de style comme un produit ou un service, il est donc recommandé de s'assurer que le produit ou le service est adapté aux besoins des utilisateurs (c'est-à-dire les concepteurs et les développeurs).