시간이 부족할 때 자동으로 추첨 청구
X와 Y가 최종 게임에 있다고 가정합니다.
- X는 루크와 400 초를 가지고 있습니다.
- Y는 루크와 40 초를 가지고 있습니다.
X가 이론적으로 이길 수 있기 때문에 Y는 분명히 무승부를 주장 할 수 없습니다.
X는 Y의 시간이 다 떨어지도록 플레이하지만 50 개의 무브 드로우와 3 중 반복 드로우를 피해야합니다.
이제 Y는 정시에 세게 누르기 때문에 한 위치가 세 번 반복되는 것을 알아 차리지 못할 수도 있습니다. 더 비 숙련 한 플레이어는 50 개의 움직임이 있었다는 사실을 간과 할 수도 있습니다. 이 시나리오에서 Y가 실제로 무승부 기회를 놓쳤을까요? 아니면 Y가 그것을 놓치더라도 그러한 사건이 발생하면 무승부를 원한다고 중재자에게 말할 수 있습니까?
Lichess는 남은 시간이 30 초 미만일 때 3 중 반복으로 무승부를 주장 할 수있는 옵션이 있으므로 보드 게임에 어떤 것이 있는지 궁금합니다.
답변
보드 게임에 뭔가가 있는지 궁금 해요
최신 FIDE Chess 법칙 에 따르면 이것에 가장 가까운 것은 9.6 조입니다.
9.6 다음 중 하나 또는 둘 모두가 발생하면 게임이 추첨됩니다.
9.6.1 동일한 위치가 9.2.2에서와 같이 적어도 5 번 나타났습니다.
9.6.2 각 플레이어는 폰의 움직임과 캡처없이 최소한 75 개의 움직임을 연속으로 수행했습니다. 마지막 이동으로 인해 체크 메이트가 발생하면 우선적으로 적용됩니다.
그러나이 프로세스는 자동이 아닙니다. 이러한 시나리오 중 하나가 실행 되려면 중재자가보고 계산해야하거나 적어도 한 명의 플레이어가 동작을 기록한 다음 중재자의주의를 끌어 야합니다.
일반적으로 게임은 플레이어 중 한 명이 이동 기록으로 뒷받침되는 유효한 주장을하는 경우에만 3 회 반복 또는 50 개 이동 후 캡처 또는 폰 이동없이 추첨됩니다.
보다:
9.2.1 이동을 한 플레이어의 올바른 주장에 따라 게임이 추첨되고, 적어도 세 번째 (반복이 반복되는 것은 아님) 동일한 위치에있을 때 :
9.2.1.1이 시작됩니다. 변경할 수없는 동작을 스코어 시트에 기록하고 중재자에게이 동작을하려는 의사를 선언하거나
9.2.1.2가 방금 나타 났으며 무승부를 주장하는 플레이어에게 동작이 있음을 선언합니다.
과
9.3 다음과 같은 경우 이동을 한 플레이어의 올바른 주장에 따라 게임이 추첨됩니다.
9.3.1 그는 자신의 점수 표에 변경할 수없는 동작을 기록하고 중재자에게이 동작을하겠다는 의사를 선언합니다. 이는 각 플레이어의 마지막 50 개 동작이 폰의 움직임없이 행해지도록 만들 것입니다. 캡처 또는
9.3.2 각 플레이어의 마지막 50 개의 이동이 폰의 움직임과 캡처없이 완료되었습니다.
그러나 참고 :
9.4 플레이어가 4.3 조와 같이 말을 건 드리면, 그는 그 움직임에 대해 9.2 조 또는 9.3 조에 따라 무승부를 청구 할 권리를 잃게됩니다.
따라서 3 폴드 반복 또는 50 개 이동 규칙 아래에서 무승부를 소급하여 주장 할 수 없습니다.
증분이없는 경우 특별한 상황에서 KR 대 KR과 같은 최종 게임에서 시간이 부족할 때 무승부를 청구 할 수 있습니다.
규칙이 말하는 내용은 다음과 같습니다.
III.2.1 퀵 플레이 피니시를 포함한 게임의 최종 기간에 관한 아래 지침은 사용이 사전에 공지 된 경우에만 이벤트에서 사용해야합니다.
III.2.2 본 가이드 라인은 블리츠 게임이 아닌 증가가없는 표준 체스 및 래피드 체스 게임에만 적용됩니다.
이 규칙 은 블리츠 게임에는 적용 되지 않으며 표준 및 빠른 게임에만 적용됩니다. 또한 사전에 발표 된 경우에만 적용된다는 점에 유의하십시오. 이것은 거의 발생하지 않습니다.
그때:
III.4 이동 한 플레이어의 시계가 2 분도 채 안 남았다면 두 플레이어 모두에게 추가로 5 초를 추가하도록 요청할 수 있습니다. 이것은 추첨 제안을 구성합니다. 제안이 거부되고 중재인이 요청에 동의하는 경우 시계는 추가 시간으로 설정됩니다. 상대편은 2 분을 더 주어야하고 게임은 계속된다.
III.5 만약 제 III.4이 적용되지 않습니다 깃발 폭포 전에 이동을 가진 플레이어가 자신의 시계에 남아있는 2 분 미만을 가지고, 그는 무승부를 청구 할 수 있습니다. 그는 중재인을 소환하고 체스 시계를 멈출 수있다 (6.12.2 조 참조). 그는 상대가 정상적인 방법으로 이길 수없고 / 또는 상대가 정상적인 방법으로이기려고 노력하지 않았다고 주장 할 수 있습니다.
실제 게임에서 X와 Y는 일반적으로 추첨을 위해 악수를합니다.
그러나 X가 Y를 "플래그"하려고 고집하는 경우 Y는 해당 토너먼트에서 사용되는 경우 Chess 의 법칙 (2018 년판) 에서 Quickplay Finish 지침을 호출 할 수 있습니다 .
III.1 '빠른 플레이 완료'는 남은 모든 동작이 한정된 시간 내에 완료되어야하는 게임 단계입니다.
III.5 III.4 조가 적용되지 않고 이동 한 플레이어의 시계가 2 분도 채 안 남았다면 깃발이 떨어지기 전에 무승부를 주장 할 수 있습니다. 그는 중재인을 소환하고 체스 시계를 멈출 수있다 (6.12.2 조 참조). 그는 상대가 정상적인 방법으로 이길 수없고 / 또는 상대가 정상적인 방법으로이기려고 노력하지 않았다고 주장 할 수 있습니다.
III.5.1 중재자가 상대방이 정상적인 방법으로 이길 수 없거나 상대방이 정상적인 방법으로 게임에서이기려고 노력하지 않았다는 데 동의하는 경우, 그는 게임을 무승부로 선언해야합니다. 그렇지 않으면 결정을 연기하거나 청구를 거부해야합니다.
정상적인 중재자는 게임을 무승부로 판단합니다 (또는 Y가 루크를 떨어 뜨리지 않을만큼 충분히 좋은 것이 분명해질 때까지 계속 관찰합니다).
많은 오버 보드 장시간 컨트롤 게임에서 더 이상 추가 할 시간이없는 경우 (40/60 이동 후 추가 시간이 없음) 5 초 증가 또는 지연을 요청할 수 있습니다. 이것은 무승부 제안으로 간주되며 상대가 무승부를 원하지 않는 경우 게임은 5 초 단위로 계속되고 상대방은 2 분 시간 보너스를받습니다. 이와 같은 위치에서 그것은 명백한 행동 방침이 될 것입니다.
토너먼트에서이를 허용하지 않는 경우 : 5 회 반복과 75 회의 이동 규칙이 있으며, 이는 중재자가 포지션이 5 회 반복되었음을 알아 차리면 반드시 개입하여 게임을 무승부로 종료해야합니다. 따라서 3 회 반복은 청구 할 수 있음을 의미하고, 5 회 반복은 중재자가 개입해야 함을 의미합니다.
어느 경우 든 나는 아마도 시계를 멈추고 중재자에게 토너먼트의 정확한 규칙이 무엇인지 물어볼 것입니다. 최악의 경우 상대방에게 2 분 시간 보너스를 제공합니다.
수정 : 몇 가지 출처를 제공하려면 : "FIDE 핸드북 지침 : III.4 이동 한 플레이어의 시계가 2 분 미만인 경우 두 플레이어 모두에게 추가 5 초를 추가하도록 요청할 수 있습니다. 이는 제안을 구성합니다. 제안이 거부되고 중재자가 요청에 동의하면 시계가 추가 시간으로 설정되고 상대는 2 분 추가로 주어지고 게임은 계속됩니다. "
75 개 이동 규칙에 관하여 : "50 개 이동 규칙 : 5.3.2 각 플레이어가 폰을 이동하지 않고 캡처하지 않고 마지막 50 개 이동을 완료 한 경우 플레이어는 무승부를 주장 할 수 있습니다.
75- 이동 규칙 : 9.6.2 각 플레이어가 폰의 움직임과 캡처없이 마지막 75 개의 움직임을 완료하면 게임이 무승부됩니다. "