시간이 부족할 때 자동으로 추첨 청구

Nov 19 2020

X와 Y가 최종 게임에 있다고 가정합니다.

  • X는 루크와 400 초를 가지고 있습니다.
  • Y는 루크와 40 초를 가지고 있습니다.

X가 이론적으로 이길 수 있기 때문에 Y는 분명히 무승부를 주장 할 수 없습니다.

X는 Y의 시간이 다 떨어지도록 플레이하지만 50 개의 무브 드로우와 3 중 반복 드로우를 피해야합니다.

이제 Y는 정시에 세게 누르기 때문에 한 위치가 세 번 반복되는 것을 알아 차리지 못할 수도 있습니다. 더 비 숙련 한 플레이어는 50 개의 움직임이 있었다는 사실을 간과 할 수도 있습니다. 이 시나리오에서 Y가 실제로 무승부 기회를 놓쳤을까요? 아니면 Y가 그것을 놓치더라도 그러한 사건이 발생하면 무승부를 원한다고 중재자에게 말할 수 있습니까?

Lichess는 남은 시간이 30 초 미만일 때 3 중 반복으로 무승부를 주장 할 수있는 옵션이 있으므로 보드 게임에 어떤 것이 있는지 궁금합니다.

답변

5 BrianTowers Nov 19 2020 at 20:00

보드 게임에 뭔가가 있는지 궁금 해요

최신 FIDE Chess 법칙 에 따르면 이것에 가장 가까운 것은 9.6 조입니다.

9.6 다음 중 하나 또는 둘 모두가 발생하면 게임이 추첨됩니다.

9.6.1 동일한 위치가 9.2.2에서와 같이 적어도 5 번 나타났습니다.

9.6.2 각 플레이어는 폰의 움직임과 캡처없이 최소한 75 개의 움직임을 연속으로 수행했습니다. 마지막 이동으로 인해 체크 메이트가 발생하면 우선적으로 적용됩니다.

그러나이 프로세스는 자동이 아닙니다. 이러한 시나리오 중 하나가 실행 되려면 중재자가보고 계산해야하거나 적어도 한 명의 플레이어가 동작을 기록한 다음 중재자의주의를 끌어 야합니다.

일반적으로 게임은 플레이어 중 한 명이 이동 기록으로 뒷받침되는 유효한 주장을하는 경우에만 3 회 반복 또는 50 개 이동 후 캡처 또는 폰 이동없이 추첨됩니다.

보다:

9.2.1 이동을 한 플레이어의 올바른 주장에 따라 게임이 추첨되고, 적어도 세 번째 (반복이 반복되는 것은 아님) 동일한 위치에있을 때 :
9.2.1.1이 시작됩니다. 변경할 수없는 동작을 스코어 시트에 기록하고 중재자에게이 동작을하려는 의사를 선언하거나
9.2.1.2가 방금 나타 났으며 무승부를 주장하는 플레이어에게 동작이 있음을 선언합니다.

9.3 다음과 같은 경우 이동을 한 플레이어의 올바른 주장에 따라 게임이 추첨됩니다.

9.3.1 그는 자신의 점수 표에 변경할 수없는 동작을 기록하고 중재자에게이 동작을하겠다는 의사를 선언합니다. 이는 각 플레이어의 마지막 50 개 동작이 폰의 움직임없이 행해지도록 만들 것입니다. 캡처 또는

9.3.2 각 플레이어의 마지막 50 개의 이동이 폰의 움직임과 캡처없이 완료되었습니다.

그러나 참고 :

9.4 플레이어가 4.3 조와 같이 말을 건 드리면, 그는 그 움직임에 대해 9.2 조 또는 9.3 조에 따라 무승부를 청구 할 권리를 잃게됩니다.

따라서 3 폴드 반복 또는 50 개 이동 규칙 아래에서 무승부를 소급하여 주장 할 수 없습니다.

증분이없는 경우 특별한 상황에서 KR 대 KR과 같은 최종 게임에서 시간이 부족할 때 무승부를 청구 할 수 있습니다.

규칙이 말하는 내용은 다음과 같습니다.

III.2.1 퀵 플레이 피니시를 포함한 게임의 최종 기간에 관한 아래 지침은 사용이 사전에 공지 된 경우에만 이벤트에서 사용해야합니다.

III.2.2 본 가이드 라인은 블리츠 게임이 아닌 증가가없는 표준 체스 및 래피드 체스 게임에만 적용됩니다.

이 규칙 블리츠 게임에는 적용 되지 않으며 표준 및 빠른 게임에만 적용됩니다. 또한 사전에 발표 된 경우에만 적용된다는 점에 유의하십시오. 이것은 거의 발생하지 않습니다.

그때:

III.4 이동 한 플레이어의 시계가 2 분도 채 안 남았다면 두 플레이어 모두에게 추가로 5 초를 추가하도록 요청할 수 있습니다. 이것은 추첨 제안을 구성합니다. 제안이 거부되고 중재인이 요청에 동의하는 경우 시계는 추가 시간으로 설정됩니다. 상대편은 2 분을 더 주어야하고 게임은 계속된다.

III.5 만약 제 III.4이 적용되지 않습니다 깃발 폭포 전에 이동을 가진 플레이어가 자신의 시계에 남아있는 2 분 미만을 가지고, 그는 무승부를 청구 할 수 있습니다. 그는 중재인을 소환하고 체스 시계를 멈출 수있다 (6.12.2 조 참조). 그는 상대가 정상적인 방법으로 이길 수없고 / 또는 상대가 정상적인 방법으로이기려고 노력하지 않았다고 주장 할 수 있습니다.

4 Annatar Nov 19 2020 at 19:47

실제 게임에서 X와 Y는 일반적으로 추첨을 위해 악수를합니다.

그러나 X가 Y를 "플래그"하려고 고집하는 경우 Y는 해당 토너먼트에서 사용되는 경우 Chess 의 법칙 (2018 년판) 에서 Quickplay Finish 지침을 호출 할 수 있습니다 .

III.1 '빠른 플레이 완료'는 남은 모든 동작이 한정된 시간 내에 완료되어야하는 게임 단계입니다.

III.5 III.4 조가 적용되지 않고 이동 한 플레이어의 시계가 2 분도 채 안 남았다면 깃발이 떨어지기 전에 무승부를 주장 할 수 있습니다. 그는 중재인을 소환하고 체스 시계를 멈출 수있다 (6.12.2 조 참조). 그는 상대가 정상적인 방법으로 이길 수없고 / 또는 상대가 정상적인 방법으로이기려고 노력하지 않았다고 주장 할 수 있습니다.

III.5.1 중재자가 상대방이 정상적인 방법으로 이길 수 없거나 상대방이 정상적인 방법으로 게임에서이기려고 노력하지 않았다는 데 동의하는 경우, 그는 게임을 무승부로 선언해야합니다. 그렇지 않으면 결정을 연기하거나 청구를 거부해야합니다.

정상적인 중재자는 게임을 무승부로 판단합니다 (또는 Y가 루크를 떨어 뜨리지 않을만큼 충분히 좋은 것이 분명해질 때까지 계속 관찰합니다).

2 koedem Nov 19 2020 at 19:45

많은 오버 보드 장시간 컨트롤 게임에서 더 이상 추가 할 시간이없는 경우 (40/60 이동 후 추가 시간이 없음) 5 초 증가 또는 지연을 요청할 수 있습니다. 이것은 무승부 제안으로 간주되며 상대가 무승부를 원하지 않는 경우 게임은 5 초 단위로 계속되고 상대방은 2 분 시간 보너스를받습니다. 이와 같은 위치에서 그것은 명백한 행동 방침이 될 것입니다.

토너먼트에서이를 허용하지 않는 경우 : 5 회 반복과 75 회의 이동 규칙이 있으며, 이는 중재자가 포지션이 5 회 반복되었음을 알아 차리면 반드시 개입하여 게임을 무승부로 종료해야합니다. 따라서 3 회 반복은 청구 할 수 있음을 의미하고, 5 회 반복은 중재자가 개입해야 함을 의미합니다.

어느 경우 든 나는 아마도 시계를 멈추고 중재자에게 토너먼트의 정확한 규칙이 무엇인지 물어볼 것입니다. 최악의 경우 상대방에게 2 분 시간 보너스를 제공합니다.

수정 : 몇 가지 출처를 제공하려면 : "FIDE 핸드북 지침 : III.4 이동 한 플레이어의 시계가 2 분 미만인 경우 두 플레이어 모두에게 추가 5 초를 추가하도록 요청할 수 있습니다. 이는 제안을 구성합니다. 제안이 거부되고 중재자가 요청에 동의하면 시계가 추가 시간으로 설정되고 상대는 2 분 추가로 주어지고 게임은 계속됩니다. "

75 개 이동 규칙에 관하여 : "50 개 이동 규칙 : 5.3.2 각 플레이어가 폰을 이동하지 않고 캡처하지 않고 마지막 50 개 이동을 완료 한 경우 플레이어는 무승부를 주장 할 수 있습니다.

75- 이동 규칙 : 9.6.2 각 플레이어가 폰의 움직임과 캡처없이 마지막 75 개의 움직임을 완료하면 게임이 무승부됩니다. "