Helldivers 2: Обзор Kotaku
Случайный игрок и я окружены гигантскими инопланетными жуками, которые хотят вырвать нам кишки и сожрать наши кости. Мы пытаемся уничтожить их гнездо, которое находится в каменистом кратере на какой-то захолустной чужой планете. У нас мало боеприпасов, нет предметов для здоровья, и мы не знаем, что делать дальше, похоже, мы влипли. Но это Helldivers 2 — в нашем распоряжении есть мощные инструменты, такие как массивный авиаудар или автоматическая турель. Мой товарищ по отряду вызывает свой авиаудар прежде, чем я успеваю, вбегает в драку, бросает гранату себе под ноги и начинает бросать гранаты. «Убирайтесь отсюда! Я заберу их с собой!» — кричит он. Я пикирую на разъяренное насекомое размером с собаку и выскакиваю из кратера, взрывы и выстрелы гремят позади меня. Затем один большой бум . Я оборачиваюсь. Он сделал это. Он спас положение, убил два десятка жуков и уничтожил их мерзкое гнездо.
Через мгновение, когда я уже готовился вызвать его обратно на войну с помощью десантного капсулы, игра вылетает. Я вздохнул. Вот таким был мой опыт игры в Helldivers 2 : невероятный шутер от третьего лица, полный как уморительных, так и героических моментов, пока омрачённый техническими проблемами и проблемами с сервером. Но если всё это исправят… о боже, это будет нечто особенное.
Helldivers 2 , вышедшая 8 февраля на PS5 и ПК, — высокобюджетное продолжение (не менее потрясающего) научно-фантастического кооперативного шутера с видом сверху Helldivers . Как и оригинал, выпущенный в 2015 году, Helldivers 2 — это такой же суровый шутер, в котором вам и до трёх других игроков предстоит выполнять миссии в инопланетных мирах, полных врагов, которые могут вас быстро убить ( если только дружественный огонь не доберётся до вас первым ). Действие обеих игр разворачивается в сатирической научно-фантастической вселенной, где могущественная империя Супер-Земля использует оружие, бомбы и вторжения, чтобы распространять «демократию» по всей галактике.
Но на этот раз разработчики из Arrowhead Games изменили перспективу и масштаб. Helldivers 2 теперь представляет собой более масштабный шутер от третьего лица с большим количеством дополнительных заданий и более обширными картами, чем в первой игре. Перед началом игры в сиквел я переживал, что это изменение может лишить Helldivers 2 напряжённых боёв и напряжённого экшена, характерных для первой игры. К счастью, этого не произошло: новая перспектива и увеличенный масштаб лишь улучшают экшен и бои, добавляя больше врагов и способов их убить. Ах да, и гораздо больше способов умереть.
Смерть — это всего лишь часть процесса.
В Helldivers 2 вам придётся много умирать . В этом и заключается привлекательность игры. Она может быть очень сложной, особенно если вы играете в одиночку или на высоких уровнях сложности. Одна ошибка может уничтожить весь отряд. Одно неверное решение может привести к серьёзным последствиям. И всё же, именно это делает Helldivers 2 такой увлекательной.
Смерть в этой игре не такая уж большая проблема. Можно возвращаться определённое количество раз в каждой миссии, подбирать оружие и через несколько секунд снова вступать в бой. Смерть же зачастую — это скорее шутка, чем наказание.
Например, когда миссия приближалась к концу, моя команда ждала, когда приземлится наш спасательный шаттл и заберёт нас — каждая миссия предполагает эвакуацию — и держала оборону. Еле-еле. Враги атаковали со всех сторон, у нас было мало припасов и не было возрождений. Но шаттл был здесь, спасение было близко — пока он не приземлился прямо на кого-то, мгновенно убив его. Мы все рассмеялись, отдали честь его телу и запрыгнули в шаттл.
Подобные моменты — обычное дело в Helldivers 2, потому что, по сути, всё вокруг тебя убивает. Твои товарищи по отряду могут тебя подстрелить. Твои собственные турели могут разорвать тебя на части. Ты можешь утонуть в реках, упасть со скал и погибнуть. Даже припасы и оружие, которые ты запрашиваешь с больших кораблей, вращающихся вокруг планеты, могут упасть на тебя и убить.
Но это не так уж и раздражает, ведь можно воскресить своих павших товарищей, и они приземлятся с боеприпасами, оружием и гранатами. Благодаря этому игра не кажется слишком напряжённой (даже на максимальной сложности), ведь даже если весь отряд полностью погибнет из-за какого-нибудь мерзкого гигантского робота или жука, вы все скоро вернётесь и сможете двигаться дальше, вероятно, посмеиваясь над этим. Кроме того, это позволяет приносить героические жертвы и экспериментировать со всеми доступными в игре инструментами и оружием.
Поддержка доступна всего в нескольких нажатиях кнопки
Другая важная особенность Helldivers 2 — использование «стратагем», концепции, впервые появившейся в оригинальной игре. Стратагемы — это различные инструменты поддержки или нападения, которые можно использовать во время миссии. Вы можете выбрать, какие из них включить в свой арсенал перед высадкой на планету. Один из моих любимых приёмов прост, но эффективен: высадка большого пулемёта, который я (или любой другой член моего отряда) могу захватить и использовать до конца миссии. Другая стратагема может активировать массированную бомбардировку или авиаудар. Другие сбрасывают боеприпасы, возвращают товарищей по команде или предоставляют новые инструменты или снаряжение, например, дрон, который следует за вами с лазерным оружием, прикрывая врагов, подошедших слишком близко. (Да, лазерный дрон может вас убить. Конечно, может.)
Каждая из этих стратагем приводится в действие нажатием одной кнопки и последующим нажатием последовательности команд на крестовине. Затем вы бросаете маркер, и через несколько секунд прямо на маркер падает орудие, бомбовый заход или снаряжение. Это может показаться неуклюжим, но так и задумано. Когда ничего не происходит, вызвать эти инструменты поддержки — тривиальная задача. Но когда вас окружают жуки или смертоносные боты, у вас мало здоровья и вы спасаетесь бегством, внезапное нажатие L1 + «вверх», «вверх», «вниз», «вниз», «влево», «вверх» становится гораздо сложнее. Комбинации кнопок добавляют ровно столько механической прослойки между вашими желаниями, что когда вы успешно вызываете авиаудар в особенно напряжённый момент, это ощущается великолепно. Вы чувствуете себя самым крутым человеком на свете. С другой стороны, несколько раз облажаться с комбо, когда ваши друзья кричат вам, чтобы вы сбросили турель, — это ужасно, и это напоминает мне молодого солдата, неуклюже пытающегося зарядить оружие в бою, к которому он не был готов.
Игры так часто хотят, чтобы вы почувствовали себя сильным и героическим, и Helldivers 2 действительно даёт вам шанс стать крутым воином, который спасает положение. Но, боже мой, это нужно заслужить, а если не заслужишь, если облажаешься, игра разобьёт вас об землю и посмеётся над вашими ошибками. Некоторых игроков это может раздражать, но если вы будете играть в Helldivers 2 и понимать, что игра хочет, чтобы вы заслужили победу, вы получите огромное удовольствие, умирая снова и снова.
И игра действительно даёт вам множество способов добиться успеха. Вы можете открыть новое оружие и броню через систему наград, похожую на боевой пропуск, заработать игровые кредиты для доступа к новым стратагемам, таким как более мощные бомбы или миномёты, и найти материалы, которые позволят вам создавать улучшения для вашего крупного корабля, которые помогут вам в различных ситуациях, например, увеличить мощность или скорость авиаударов. Вы также можете разблокировать усилители, которые помогут всему вашему отряду.
Если это кажется слишком много, не волнуйтесь. Вам не придётся тратить много времени на изучение меню и попытки идеально построить. Вместо этого всё это сводится к тому, что игра задаётся вопросом: как вы хотите уничтожить жуков и роботов сегодня? Как вы хотите распространить демократию по всей галактике? И неправильного ответа нет. Просто разные способы взорвать всё и выполнить свою миссию.
Подробнее: Helldivers 2 слишком популярен, чтобы принести пользу
Купить Helldivers 2 : Humble Bundle | Amazon | Target
Хотелось бы большего разнообразия в миссиях и исследуемых локациях. Хотя на разных планетах есть разные биомы — снежный мир, пустынный мир, лесной мир и так далее, — сражаться можно только на определённом количестве планет одновременно, поэтому обзор галактики ограничен. Миссии также могут смешиваться, и во многих из них вам придётся стрелять по объектам рядом, пока что-то не произойдёт, а затем взорвать что-нибудь и уйти. К счастью, Helldivers 2 — увлекательная игра, но я понимаю, как со временем её гринд может утомить игроков, и надеюсь, что последующие сложности, будущие обновления или новые планеты всё встряхнут.
Сражаясь с ошибками и выполняя миссии на разных планетах, вы и тысячи других игроков помогаете масштабной войне, разворачивающейся по всей галактике. Со временем я наблюдал, как сообщество захватывало целые планеты, выполняя миссии. Однако я также заметил несколько случаев, когда мы теряли прогресс. Интересно, есть ли будущее, в котором количество игроков немного уменьшится, и мы потеряем саму Суперземлю? Упаси боже.
Слишком много насекомых, и я не говорю о плотоядных.
На этом месте я хочу завершить обзор умным, лаконичным и хорошо написанным абзацем, суммирующим мои мысли и чувства. К сожалению, мне придётся обратиться к 180-килограммовому космическому жуку, обитающему в комнате: Helldivers 2 сейчас в довольно плачевном состоянии.
За 22 часа игры, пройденных в десятках миссий и приключений, я столкнулся с целым списком проблем. У меня был баг, из-за которого моё оружие исчезало при попытке переключиться на него. Я несколько раз проваливался сквозь мир. Моя PS5 не раз серьёзно вылетала. У меня была одна раздражающая проблема: частота кадров в игре упала с гладких 60 FPS до выносящих глаза 5 FPS. А ещё есть проблемы с сервером. Больше половины времени, отведённого на обзор, мне пришлось играть в одиночку, так как присоединение к матчу со случайными игроками было нестабильным. Даже когда это работало, я замечал, что не получаю ни опыта, ни наград после игры. Пытаясь использовать кроссплатформенную игру, я столкнулся с различными проблемами с микрофоном и звуком у игроков на ПК.
Helldivers 2 — чертовски хорошая игра, и только поэтому я смог пройти её через весь этот сумбурный старт. Я был готов терпеть кучу дерьма, чтобы насытиться распространением демократии в жестокой галактике ещё более жестокими методами. Но даже после обновления после релиза я всё ещё сталкиваюсь с множеством раздражающих багов и перебоев в сети, из-за которых сложно рекомендовать этот кооперативный шутер… по крайней мере, пока.
Если вы читаете это в апреле 2024 года или даже в 2025-м, то, думаю, большинство, если не все, этих проблем уже исправлены. Звучит заманчиво. Не терпится добраться до этого момента. Потому что сейчас всё настолько нестабильно, что я почти боюсь играть. Нет ничего хуже, чем потратить 20 минут на выполнение сложной миссии в инопланетном мире, а потом погибнуть из-за сбоя консоли.
Тем не менее, я всё ещё считаю Helldivers 2 особенной игрой. Так много шутеров стремятся к реализму, но упускают такие вещи, как дружественный огонь или управление боеприпасами из-за страха, что это может раздражать игроков. Разработчики и эта игра не собираются делать из вас героев, вместо этого Helldivers 2 говорит: «Бои трудны. Война жестока. И вы умрёте». Но она обязательно даст вам все инструменты, возможности и оружие, которые вам понадобятся для победы в её адских битвах. Вы можете стать героем в Helldivers 2. Можете, я это сделал. Вам просто нужно быть готовым пару раз облажаться и посмеяться над этим. Ах да, и наличие друзей тоже помогает.
.















































