Почему мои объекты в сплошном виде выглядят так?

Aug 19 2020

Кажется, что все рендерится нормально, однако при сплошном обзоре все мои объекты выглядят прерывисто. Я делаю что-то неправильно?

Ответы

2 RobinBetts Aug 19 2020 at 14:52

@ sobe608 был прав, но по другой причине. Лица «занимают одно и то же место» ... но не в пространстве объектов; в объеме просмотра. И они находятся на «одинаковой Z» (глубине) в этом объеме, потому что ближний и дальний клипы слишком далеко друг от друга, в результате чего числа с плавающей запятой не имеют достаточной точности, чтобы различать точки в диапазоне.

TL; DR ...

Измените диапазон обрезки в окне просмотра до минимума, который разумно охватывает вашу сцену.

sobe608 Aug 19 2020 at 05:25

Мне кажется, что это проблемы с затенением. Запустите проверки 3D-печати и исправьте все, что помечено, за исключением выступающих лиц, которые вам не нужно исправлять.

Кроме того, у вас может быть несколько объектов, занимающих одно и то же пространство, что может вызвать эффект мерцания.